Das ist ein Savegame-Fehler, soetwas kann nach dem aufspielen des neuen Patches mit alten Spielständen passieren, das kommt drauf an "wo" du speicherst.
Denn in den Bereichen, die beim Speichern geladen sind werden im Spielstand die Positionsdaten der NPC´s gespeichert, werden dann die neuen Daten mitgeladen erkennt der Spielstand aber nicht, das die Kreaturen schon vorhanden sind und setzt sie zweimal, ein ziehmlich nerviger Bug in der Engine.
Entweder kannst du die alte Arktwend-Master unter Zusatzdateien aktivieren, damit einige Bugs riskieren aber den Spielstand weiter spielen, oder aber du musst neu anfangen, dann sollte es gehen.