Dafür gibts das F4-Kartenmenü. Die Stufenanforderung ist aber nur zum Spannungsaufbau gedacht - "huch, vor zwei Minuten war ich im Level 7-14-Gebiet, warum steht auf einmal Stufe 26 auf der Map?"
Die meisten Gegner kann man von weitem sehen, da kann ich die Sache mit dem Schwierigkeitsregler nicht nachvollziehen. Wenn ich sehe, daß da ein seltsames Skelett mit Schneiden statt Händen herumgeistert, speichere ich erstmal ab. Wenn ich sehe, daß das Gelände plötzlich von Wald auf Felsland wechselt, ebenfalls. Ich finde, das macht einen Teil des Kicks an solchen Spielen aus, daß man selber herausfinden soll wo es gefährlich wird.