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Topic title - Quest und Itembug [update]

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Quest und Itembug [update] - by Donric
Posted: 01.07.2010 08:40
Hallo, bräuchte mal kurz eure Hilfe :)

Ich schaffe es nicht o.g. Quest voranzutreiben. Bin mit Kim und Callisto im Palast(keller) eingetroffen und Callisto in die Küche gefolgt. Den Wachmann hab ich sauber umgangen. Nun gehts nicht weiter. Stehe in der Küche und hab das Essen vor mir, dem etwas beigemischt werden kann. Callisto spricht allerdings nichts mit mir und die Quest, den Wachmann zu umgehen, ist immer noch aktiv. Hab nun mal Eigeninitiative ergriffen und mir die Bereiche im Palast angesehn, die ich neben der Küche besuchen kann. Labor und Gewürzhaus. Konnte mittlerweile auch 5x Alptraumranke ernten. Leider steht in meinem Questlog allerdings nichts über irgendwelches Gift, das ich brauen soll und Callisto redet wie gesagt auch nicht mit mir. Was kann man machen?

Die zweite ärgerliche Sache ist, dass mir am Ende der MQ23 Nehrim abschmierte und ich nach dem Neuladen mit bloßen Fäusten dastand. Mein "Göttlicher Schmiedehammer", den ich mir aus dem "Göttlichen Kriegshammer" (Palast von Erothin) und einem "Feuerrubin" gebastelt habe ist komplett aus dem Inventar verschwunden. Zum Glück hab ich im Kerker vom Ostianpalast ne Axt rumliegen sehn jetzt steh ich nicht ganz so nackig da.
Re: [MQ24] Quest und Itembug - by arvisrend
Posted: 01.07.2010 09:15
Lad bitte deine Save hoch.
Re: [MQ24] Quest und Itembug - by Donric
Posted: 01.07.2010 09:32
hier bitte sehr
Re: [MQ24] Quest und Itembug - by Donric
Posted: 01.07.2010 13:02
Was noch zu erwähnen wäre: MQ23 - Suche in Ruinen ist trotz der Tatsache dass ich ja schon im Palastkeller eingetroffen bin noch offen:

"Ich habe Kim in den unterirdischen Ruinen getroffen. Wir können jetzt zusammen den Eingang suchen"
steht so als noch nicht abgeschlossene Quest im Logbuch

Vielleicht hakts daran? Kann ich MQ23 vllt. irgendwie durch nen Befehl manuell beenden?
Re: [MQ24] Quest und Itembug - by Donric
Posted: 01.07.2010 14:51
Alles klar. "Setstage MQ23 120" und schon wird die 24 fortgesetzt. danke fürs zuhörn ;)

edit: jetzt fehlt nur noch mein Hammer. Oder kann ich den auch irgendwie wieder herzaubern?
Re: [MQ24] Quest und Itembug - by arvisrend
Posted: 01.07.2010 15:59
Ich schaus mir heute Abend an, aber daß ein Item allein wegen eines Absturzes verschwindet hatten wir noch nie. Das klingt so, als könnte die Quicksave korrupt sein (nicht zu Ende gespeichert).
Re: [MQ24] Quest und Itembug - by Donric
Posted: 01.07.2010 18:45
[+]
och ne. dachte ich kann nun weiterspielen aber nichts passiert. Zwar sagt Callisto nun er hätte an mich und Kim eine Liste mit den erforderlichen Giften verteilt, doch kann ich die im Invtar niergendwo finden. Ich hab nun die Möglichkeit die Quest zu Ende zu setstagen, damit hab ich die Gifte und kann das Essen würzen. Danach fällt das Tor und ich soll mich im Keller auf die Suche nach dem Fluchtweg machen. Doch alles was ich unten vorfinde ist eine verborgene Tür die ich nirgendwo öffnen kann... Durch die andere Tür komme ich wieder zurück in die Palastebene in der Kim und Callisto nur planlos rumstehen und mich ignorieren. Bin grade wirklich am verzeifeln :(


Vielleicht könnte mir schnell jemand nen Hint geben obs an der fehlerhaften Questreihe liegt, dass nichts vorwärts geht, oder an dem dummen Hauer, der den Hebel oder Knopf nicht findet ;)
Re: [MQ24] Quest und Itembug - by arvisrend
Posted: 01.07.2010 22:48
Ich habe mir deine Save angeschaut. Du bist zu früh durch die Tür in den Palastkeller gegangen (die Tür HINTER dem magischen Tor, das mit der Parole versiegelt ist). Am einfachsten wäre wohl, du spielst die Szene nochmal und passt auf, nicht vor Calisto da durchzulaufen. Alternativ kannst du mir deine neue Save schicken. (Das wird im nächsten Patch gefixt, nützt aber deiner Save wohl kaum mehr.)

Was den Hammer angeht, habe ich allerdings keine Ahnung.
Re: [MQ24] Quest und Itembug - by Donric
Posted: 02.07.2010 08:27
Leider ist mein letztes Save sehr lange her. Bin nun komplett aus der Tempelanlage rausgelaufen und hab die 24 + 25 über die Kommandozeile beendet. In Ostian waren danach alle im Haus und ich hab die 26 erhalten. So hab ich zumindest neuen Content für den zweiten Durchlauf. Auf jedenfall recht herzlichen Dank für den Support!
Macht weiter so!
Re: Quest und Itembug [update] - by Donric
Posted: 04.07.2010 20:31
Ok. nächstes enchantete Item verschwunden. Diesmal hab ich eine Aeternagroßaxt mit einem Feuerrubin (und zwar genau dem gleichen wie dem Hammer: +6 Feuerschaden für 3 Sek) verbessert. Auch diese Axt ist weg. DIesmal ohne dass mir das Spiel abestürzt ist. Die "Feueraxt" wie ich sie genannt hab war beim nächsten SPielstart komplett aus dem Inventar.

Liegts vllt. an der Umbenennung des Items?
Re: Quest und Itembug [update] - by arvisrend
Posted: 04.07.2010 20:59
Uff, hast du Shivering Isles und nicht den notwendigen Patch?

EDIT: Sorry, deine Save ist völlig zerschossen. Du hast Oblivion *nicht* auf den neuesten Stand gepatcht, und irgendein Script hat den Reference Bug getriggert. Der F-Bomb Counter ist jetzt bei 00920C49, was bedeutet, daß schon eine Masse von ESM-Objekten in deinem Spielstand mit Spam überschrieben wurden. Der beste Weg wäre jetzt, mit Wrye Bash herauszufinden, was deine letzte brauchbare Save ist ("brauchbar" heißt: F-Bomb counter fängt mit FF an und nicht mit 00), den Patch installieren und mit dieser Save weiterzuspielen. Tut mir Leid.
Re: Quest und Itembug [update] - by Donric
Posted: 05.07.2010 08:33
Klingt wien Krebsgeschwür. Allerdings muss es an was anderem liegen denn Ich hab gar kein Shivering Isels :? Oblivion hatte ich von Beginn an definitiv auf 1.20.214 hab grade nochmal Oblivion gestartet und nachgesehn - ohne irgendwelche zusätzliche Addons und Communitypatches. Hab extra alles für Nehrim frisch auf einem neu aufgesetzten System installiert, da ich auf dem alten Windows7 nur mit deaktiviertem Sound spielen konnte. Kann es sein dass die korrekte version (1.20.214) zwar angezeigt wird der patch aber trotzdem nicht richtig installiert wurde?
Re: Quest und Itembug [update] - by Syriana
Posted: 05.07.2010 10:42
Der neueste Patch ist aber v1.2.0416
Re: Quest und Itembug [update] - by arvisrend
Posted: 05.07.2010 11:55
Donric wrote:
Klingt wien Krebsgeschwür. Allerdings muss es an was anderem liegen denn Ich hab gar kein Shivering Isels :?
Der Bug ist in der Oblivion-Engine drin. Er heißt nur deshalb "Shivering-Isles-Reference-Bug", weil er erst durch Shivering Isles seine volle Wirkung entfalten konnte. In Oblivion gab es keine Scripts, die so viele References erstellten, daß der Zähler überlaufen konnte; in Shivering Isles gab es aber welche, und in Nehrim auch (und im Moment wissen wir nicht, wie wir ohne sie auskommen können; an einer Stelle muß alle 4 Frames ein Zauber gecastet werden, und jeder Zauber setzt den Zähler um 1 hoch). Solche Scripts sind in Zusammenarbeit mit dem Enginebug dann tödlich, mit einem Oblivion auf 1.2.0416 aber harmlos.
Re: Quest und Itembug [update] - by sirius
Posted: 05.07.2010 15:30
Ja das war ganz fieser Computer-Vodoo. :?

Der Käfer wurde durch SI bekannt da er dort schnell zu zählen begann. Doch er hat sich schon davor latent in all unsere Saves gefressen.
so gesehen war SI ein guter Indikator und hat so mitgeholfen den Käfer überhaupt zu erkennen.

Das war eine heftige Aufregung für alle TESler, zum guten Glück konnte die Com. den Bug recht schnell mit WB entschärfen.
(sonst wären wohl auch meine 2 Obli-Charas mit 100en Std. Spielzeit zum Teufel.)

Der Patch 1.2.0416 ist deshalb ein Muss.
Re: Quest und Itembug [update] - by Donric
Posted: 05.07.2010 20:35
verdammter Zahlendreher... 1.20.416, soso! Jetz weiss se bescheid! DAS erklärt nun auch dass ich mittlerweile alle paar Minuten rausflieg. Ich lass meinen Char jetzt einfach in der Technohöhle stehn, dann muss ich wenigstens zum Feiern nicht ständig durch die Gegend porten. Soll er sich da doch volllaufen lassen und der Neue für ihn die Arbeit machen ;)
Re: Quest und Itembug [update] - by Donric
Posted: 06.07.2010 08:07
sirius wrote:
Der Patch 1.2.0416 ist deshalb ein Muss.
Bei der Neuinstallation ist mir eben aufgefallen dass das Nehrim-Setup darauf hinweist, dass patch 1.2.0214 unbedingt erforderlich ist. Vielleicht könnte man das ändern falls noch nicht geschehen
Re: Quest und Itembug [update] - by arvisrend
Posted: 06.07.2010 08:56
Donric wrote:
Bei der Neuinstallation ist mir eben aufgefallen dass das Nehrim-Setup darauf hinweist, dass patch 1.2.0214 unbedingt erforderlich ist. Vielleicht könnte man das ändern falls noch nicht geschehen
Autsch. Gibt es eine gute Möglichkeit, automatisch herauszufinden ob jemand den neuesten Patch installiert hat?
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