Also ich habe in Nehrim gerade den Hauptquest durchgespielt und mich entschlossen, mal meine Meinung zu dem Spiel zu schreiben. Keine Angst ich versuchs kurzzuhalten
Erst einmal ganz ganz großes Lob für den Hauptquest. Der ist, wie auch die Dungeons und die Geschichte viel viel einfallsreicher und schöner als von Oblivion. Ganz besonders die Dungeons sind sehr cool gestaltet, nicht so langweilig, wie in Obllivion, sondern jeder ist anders. Auch die Aufgaben in den Hauptquests waren nicht immer nur Dungeon Quests, sondern auch mal was anderes, als nur einen Dungeon leer zu räumen.
Die Story ist unglaublich und wäre Hollywoodreif, so mitreißend und fesselnd ist sie.
So, nun aber zu der Kritik...
Ich fand es ein wenig schade, dass es kein Grab für Kim gab (oder ich hab es nur nicht gefunden). Auch, dass sich nach dem Hauptquest nichts verändert hat in Nehrim, fand ich nicht so toll...
die Idee mit den Teleportrunen finde ich an für sich eine absolut geniale Idee, nur finde cih nie die Verkäufer von den Teleportrunen. Außerdem ist es schlecht, wenn man immer 20 minuten laufen muss, um zu der gewünschten Ruine zu gelangen.
Vor allem hat man dann in der Ruine so viele Sachen gefunden, dass man beinahe überlastet ist und auf dem Rückweg zur Stadt entdeckt man eine neue Ruine. Diese kann man aber nciht ausräumen, da man noch den ganzen anderen Kram mit sich rumschleppt. Also 10 minuten zurück zur Stadt laufen, die Sachen ablegen und nochmal 10 minuten zurücklaufen. Das fand ich dann halt ein wenig nervig.
Auch die Häuser ohne Interior in Saranor oder so ähnlich (das Dorf nahe Tel'Imaltath) haben das Spielvergnügen ein wenig getrübt...
Aber trotz alledem ist das der beste Mod für Oblivion, wenn man hier überhaupt noch von einem Mod sprechen, den es je gegeben hat.