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Topic title - [Projekt] Fluch von D.L. (endlich hat der Mod ein Namen)

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[Projekt] Fluch von D.L. (endlich hat der Mod ein Namen) - by Pecco955
Posted: 28.06.2010 18:53
Projektleiter : Pecco955


Hi alle,
ich hab gesehen das sich viele darüber beschwert haben, dass der Geisteritter Lazael zu einfach ist und man somit an eines der stärksten Schwerter kommt ohne wirklich was zu tun. So hiermit stell ich euch eine alternative vor die noch in Entwicklung ist, aber schon mal ne Vorstellung geben soll was auf euch zukommt(einige Screens von einem neuen Boss von insgesamt 7 geplanten), wenn ihr nochmal versuchen wollt euch das Schwert zu holen. Ich hab den Geisterritter stärker gemacht und ihm neu Zauber gegeben. Ihr solltet nun auf alle fälle nicht unter lvl 35 zu ihm gehen da er euch sonst einfach umhaut(Er hat jetzt 13100HP und 7000MP,Das Schwert Armageddon wurde entfernt und muss jetzt per hinweise gefunden werden,bei jedem der 7 bosse findet ihr ein Hinweis und nein der verstärkte Lazael ist nicht einer der 7 Bosse), solltet ihr ihn jedoch besiegen werdet ihr mit einem neuen Zauber belohnt(jeder der 7 Bosse lässt einen neuen Zauber fallen). So Kommen wir nun zu nächsten Boss, namens Netherlord hier mal ein Screen
Oblivion 2010-06-28 18-00-56-50.jpg
und hier noch ein Screen mit meinem chara daneben
Oblivion 2010-06-28 18-01-48-11.jpg
und noch ein Screen mitten im Kampf
Oblivion 2010-06-28 18-02-32-27.jpg
(wir ihr seht hab ich noch Visual Enchantments auf meiner Waffe, dies wird nicht in dem neuen Mod enthalten sein da ich noch nicht die Erlaubnis vom ursprünglichen Modder bekommen habe diese weiter zu verbreiten).
So das ist einer der Bosse(Er ist stärker als Lazael), wenn ich alle 7 fertig habe, werde ich versuchen diese in neue Dungons zu platzieren. Ein weiteres Ziel ist es diese in eine Quest zu verfrachten die als Belohnung noch ein neuen Titel hergibt.
Ich hoffe euch gefällt schon mal soweit die Idee und werde euch auf den laufenden halten und immer mal wieder neue Screens hochladen um zu zeigen wie weit ich bin.
Re: Eine Neuer Weg um das Schwert Armageddon zu bekommen - by SchwarzKater
Posted: 29.06.2010 01:42
WOW, die Idee finde ich echt super!
War schon kurz davor das Nehrim-Team zu fragen, ob sie die Sache mit dem Schwert nochmal umändern.
Genau so einen Mod brauchen wir, denn das Schwert sollte etwas besonderes sein! :D

Aber meinst du nicht das 7 Gegner ein bisschen viel ist?
5 Reichen auch oder ? ^^

Btw. Vielleicht kannst du ja 2 Esp machen. EIne mit richtig extrem starken Boss Gegnern und eine mit starken(aber nicht overpowerten) Gegnern ..

Finde die Idee auf jeden fall Großartig!


MfG Kater
Re: Eine Neuer Weg um das Schwert Armageddon zu bekommen - by Pecco955
Posted: 29.06.2010 07:29
hm... also das mit den 2 esp lässt sich machen, hab jetzt aber schon die 7 Bosse fertig soweit. Ich werd heute Nachmittig mal Screens hochladen, könnt ja mal eure Meinung dazu äussern ob ich alle 7 nehmen soll oder wie SchwarzKater vorschlägt nur 5 und wenn ja dann welche.
Re: Eine Neuer Weg um das Schwert Armageddon zu bekommen - by Pecco955
Posted: 29.06.2010 13:25
So wie versprochen sind hier die Screens.Als erstes nochmal der Netherlord
Oblivion 2010-06-29 13-18-47-74.jpg
2.Boss der Abysslord
Oblivion 2010-06-29 13-18-25-08.jpg
der 3.Boss Schädelbrecher
Oblivion 2010-06-29 13-16-51-27.jpg
Re: Eine Neuer Weg um das Schwert Armageddon zu bekommen - by Pecco955
Posted: 29.06.2010 13:28
So der 4.Boss die Broken Maiden
Oblivion 2010-06-29 13-16-59-92.jpg
der 5.Boss der Wraithemperor
Oblivion 2010-06-29 13-17-23-15.jpg
der 6.Boss der Mumienfürst
Oblivion 2010-06-29 13-17-47-71.jpg
Re: Eine Neuer Weg um das Schwert Armageddon zu bekommen - by Pecco955
Posted: 29.06.2010 13:31
und als letztes der 7.Boss Bonelion
Oblivion 2010-06-29 13-18-16-48.jpg
so wie gesagt, würd ich jetzt gerne wissen ob ihr alle 7 ihm Mod sehen wollt oder doch nur 5. Wenn es nur 5 sein sollten, dann bitte schreiben welche ihr gerne sehen würdet von den 7 Stück.
Re: Eine Neuer Weg um das Schwert Armageddon zu bekommen - by N'Wah
Posted: 29.06.2010 14:32
Ich würd alle einbauen, wenn es nicht zu viel Arbeit wird die Bosse sinnvoll zu platzieren.

Wenn 2 raus müssen, dann sollten es meiner Meinung nach der Mumienfürst (Texturen wirken imho viel zu comichaft, mit realistischeren Texturen würde er besser in die Welt passen) und entweder Abysslord oder Netherlord sein (da die eine gewisse Ähnlichkeit besitzen und wenn einer der beiden wegfällt jeder Boss ein wirklich einzigartiges Aussehen hätte).

Falls du alle einbaust, könntest du die Texturen des Mumienfürsten und eventuell die von Abysslord und Netherlord noch ein wenig bearbeiten?

Der Schädelbrecher sieht meiner Meinung nach so richtig bedrohlich aus, und gefällt mir daher am besten, am zweitbeseten gefällt mir die Broken Maiden.

Finde deine Idee mit den Hinweisen um and das Schwert zu kommen übrigens toll, da ich nicht einfach den mir nicht feindlich gesinnten Geisterreiter umnieten wollte.
Ich hab je nen gewissen Anstand :lol:
Re: Eine Neuer Weg um das Schwert Armageddon zu bekommen - by henry
Posted: 29.06.2010 15:55
das haut einen ja um!
die bosse sind schon allein vom aussehen her würdig einen auftritt in nehrim zu bekommen!
2 fragen:
könnte man auch eine einhandwaffe änhlicher brisanz dazugeben für freunde der leichten rüstungen und waffen (magier, die auch mal ordentlich mit einem schwert austeilen wollen)?

was ist das für ein body-mod?
:oops:
deine idee ist echt super!
(ich habe den herrn lazael irrtümlich abgemurkst.....und so nebenbei: sein helm schaut eher peinlich aus und könnte eine änderung vertragen...)
Re: Eine Neuer Weg um das Schwert Armageddon zu bekommen - by Sheherazade
Posted: 29.06.2010 20:58
Deine 3rd Person Kamera ist modifiziert (dein char ist auf der linken Seite und nicht mittig)

Außerdem hast du ein sehr nettes fadenkreuz ^^"


Welche mods sind das?
Und wenns deine sind, kann ich sie haben? ;_; XD


Das Fadenkreuz und die modifizierte Kamera ansicht hätte ich echt gerne, die bosse sehen auch nett aus (bis auf den Mumienheini :p).
Re: Eine Neuer Weg um das Schwert Armageddon zu bekommen - by SchwarzKater
Posted: 30.06.2010 14:59
WOW, die Monster sehen ja umwerfend aus. ok, vergiss was ich gesagt habe, besser wäre dann doch alle 7 zu nehmen ^^ *lach*

Wie stellst du dir das mit den Monstern vor? Möchtest du sie einfach in der Welt plazieren, oder baust du vielleicht eine kleine, unvertonte Quest?
Vielleicht so in der art: "Man findet ein Schriftstück/hört ein Gerücht, das auf der Welt unglaublich starke Monster/Herrscher/Giganten/Krieger oder "what ever" aufgetaucht sind.
Und wenn man einen besiegt hat verrät er einem wo der nächste ist (bzw wo die anderen alle sind, dann gibt es kein Durcheinander, wenn man zb. als ersten Boss, Nr.7 antrifft)
So das man auch wirklich alle Bossgegner auf der Weltkarte findet. (nur so eine Idee, wie du es machst ist deine Entscheidung^^).

Boss 1 und 2 sehen aus als ob sie aus einem Raumschiff gekommen wären ^^. Sollen das die "wahren Lichtgeborenen" sein? Oder sind das Halbgötter?
(Wo die auf einen warten, musss aber die Umgebung genau passen!)

Ansonsten, echt geil gestalltet die Monster, HAMMER!


MFG Kater
Re: Eine Neuer Weg um das Schwert Armageddon zu bekommen - by Pecco955
Posted: 30.06.2010 22:16
So der 7.Boss wurde ausgetauscht, der neue heisst jetzt Knochenfresser
Oblivion 2010-06-30 21-51-28-72.jpg
der Abysslord wurde komplett entfernt und der Mummylord wurde durch den Skeleton Hero ersetzt
Oblivion 2010-06-30 21-51-13-73.jpg
so, da ich auf jeden fall 7 Bosse nehmen werde, wird der Screen von dem letzten fehlenden Boss Später nachgereicht. Ne kleine Hintergtund Story hab ich auch schon im Kopf und jeden Hinweis den man findet, führt automatisch zum nächsten Boss. Allerdings werd ich keine questmarker benutzen , stattdessen müsst ihr den Dungon mit hilfe des Hinweises finden und in dem dungon ist dann halt der neue Boss. sollte man allerdings schon auf ein Dungon treffen der zu einem höhren Boss gehört, so wird es nicht möglich sein diesen zu betreten(ist dann verschlossen).

So @Sheherazade Der Kamera Mod heisst "Ultimate 3rd Person Camera" und du kannst ihn hier finden http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=29942
allerdings funzt der nur mit Oblivion und du muss ihn dir noch nach Nehrim um konvertieren

@henry der Body Mod heisst HGEC und ist hier zu finden http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15802
Re: Eine Neuer Weg um das Schwert Armageddon zu bekommen - by Indoril Nerevarine
Posted: 30.06.2010 23:48
HMm das Mit Abssylord find ich schade ich fand er war der beste von allen wen mach den ersten weg oder den vierten aber ohne Abysslord naja mal sehen. :twisted:
Re: Eine Neuer Weg um das Schwert Armageddon zu bekommen - by Jerman
Posted: 30.06.2010 23:57
Ich fand Abysslord auch am coólsten einfach geiles Disein den dieses Schwein oder was das sein soll also dieses Tier find ich ein wenig unpassend. Aber Abysslord nein! :(
Numer 3 erinnert mich an Doctor Who diese Auserirdischen gibt es da eine verbindung?
Ohne Abysslord kommt mir der Mod nich ins Haus!!
Re: Eine Neuer Weg um das Schwert Armageddon zu bekommen - by Pecco955
Posted: 01.07.2010 00:56
gut ich seh schon, da die position für den 7.Boss noch offen war nehm ich halt doch den abysslord wieder rein :)
Re: Eine Neuer Weg um das Schwert Armageddon zu bekommen - by Indoril Nerevarine
Posted: 01.07.2010 12:06
ja man Abysslord ist geil und Schädelbrecher erinnert ein wirchklich an Doctor Who is mir gar nicht aufgefallen. :twisted:
Re: Eine Neuer Weg um das Schwert Armageddon zu bekommen - by Pecco955
Posted: 02.07.2010 09:50
So hier mal ein kleiner Zwischenbericht um euch zu informieren was noch gemacht werden muss und was fertig ist.

Fertig:
-die 7 Bosse
-dei dazu gehörige Quest( hab nur noch ein kleines Problem, Quest start sowie die aktualisierung funzt nur wenn man die Notizen wegwirft und vom Boden her liest, aber das bekom ich auch noch hin)
-Die Titelbelohnung nach beenden der Quest
-Überarbeitung von Lazael (er greift euch jetzt an sobald er euch sieht->ist nicht mehr freundlich gesinnt, zudem ist er stärker als vorher)
-das Schwert Armageddon wurde noch mal überarbeitet(hat jetzt ein neues enchantment)

muss noch gemacht werden:
-die Dungons für die Bosse
-Balancing der Bosse, damit sie nicht zu stark und nicht zu schwach sind( bin ich gerade dabei)
-Erstellung der neuen Zauber+die neuen magischen Effekte dafür(erfolgt während der Balancing)
-ich werd noch ein neuen Stab, Einhandschwert, Schild und Bogen einfügen, damit für jeden was dabei,falls einige es nicht mögen mit 2h-Waffen rumzulaufen
-die questep Belohnung sowie die Ep fürs legen der einzelnen Bosse fehlen noch
-eventuell visuelle enchantments, ich steh gerade in kontakt mit dem eigentlich modder und frag ihn gerade ob ich es in meinem mod verwenden darf,wenn ja wirds aber ne optionale esp datei. Für die, die keine visuellen effekte haben wollen

Ich werd euch weiterhin auf dem laufenden halten und ich hoffe ihr freut euch jetzt schon auf meinen Mod
Re: Eine Neuer Weg um das Schwert Armageddon zu bekommen - by Indoril Nerevarine
Posted: 02.07.2010 10:37
Gut zu hören ^^. :twisted:
Re: Eine Neuer Weg um das Schwert Armageddon zu bekommen - by Pecco955
Posted: 02.07.2010 22:02
So mal ne kleine aktualisierung zu meiner Liste

-Die Quest funktioniert nur nun so wie sie soll
-Einhandschwert,Stab,schild und Bogen sind fertig
-Questep und Bossep wurden hinzugefügt

Das wars dann auch schon, ich werd mich dann voll und ganz dem Balancing widmen, damit ihr dann nachher auch eine ordentliche Herausforderung habt und nicht denkt"oh die waren viel zu einfach oder verdammt die kann man nicht besiegen, jetzt bin ich schon 500000x gestorben, jetzt lösch ich den Mod wieder" :)

Nachdem das Balancing fertig ist werd ich dann mit den Dungons anfangen, die werden aber wahrscheinlich länger dauern, weil ich mich erstmal einarbeiten muss (hab noch nie Dungons gemacht).
Re: Eine Neuer Weg um das Schwert Armageddon zu bekommen - by Indoril Nerevarine
Posted: 02.07.2010 22:46
Dan werd ich trainieren solange bis ich sie Töte XD :twisted:
Re: Eine Neuer Weg um das Schwert Armageddon zu bekommen - by gothic_freak
Posted: 02.07.2010 23:40
Was ist denn an dem Schwert so toll, es gibt weitaus bessere o.O Mach doch gleich ein neues episches und nen dazugehörigen dungeon für lv 40, dann wird die Mod garantiert öfters runtergeladen :mrgreen:
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