https://sureai.net/forum/viewtopic.php?t=1859
otwaga wrote:Kann jetzt natürlich auch sein, dass die Entwickler bewusst versucht haben, das Spiel härter zu machen. Aber was mir gerade passiert ist, widerspricht doch jeder Logik.
arvisrend wrote:Geisterreiter Lazael greift dich aber nicht an. Ist deine Entscheidung wenn du ihn herausforderst.
Treomar ist ein Minenfeld für einen Level-11-er, aber genau so ist die Quest auch gedacht: man muss den (vom Kampf her) leichtesten Weg finden.
f3N3k wrote: Von der reinen Logik her macht das sogar mehr Sinn, als jeder abgöttisch mächtige Charakter. Stellt man sich nämlich eine "reale" Spielwelt vor, dann gäbe es kaum Unterschiede im Bereich von "Lebenspunkten", sondern eher in den Fertigkeiten mit Schwertern, Rüstungen, etc.
Ergo könnte auch ein von der Fertigkeit deutlich unterlegener Gegner mit Glückstreffern einen Fechtmeister besiegen.
Auch ohne den direkten Fertigkeitsvergleich wird ein Schuh draus: Der großartigste Räuber/Leichte Plänkler fällt einem halbwegs gut ausgebildeten Bogenschützen in jedem Fall zum Opfer.
Aber Computerrollenspiele haben ja zum Glück herzlich wenig mit Logik zu tun, sonst könnte man ja nie mit einer einzelnen Figur eine ganze Questreihe durchspielen