Erstmal: Klasse Spiel! Ich hat bis jetz noch keinen Bug der mich auf dauer aufgehalten hätte. Im Zweifelsfalle hat bei mir bis jetzt Spiel neustarten und laden immer geholfen. Ich find Nehrim schon jetzt tausendmal besser als Oblivion, obwohl ich noch nicht sehr weit bin.
Ich bin bei der Lore in die man offensichtlich steigen muss (lieg ich da richtig?). Wenn ich reinsteige und draufklicke kommt die Meldung: "Ihr steht nicht mittig genug in der Gondel". Ich stelle mich also so mittig rein wie es geht und probiere nochmal, jedoch gehts wieder nich. ich hab jetz ne viertel Stunde herumprobiert richtig in der Gondel zu stehen und es klappt einfach nicht. Ist des ein Bug? Wenn nicht: Was muss ich tun damit die Gondel losfährt oder macht was immer sie soll?
Ich bin bei der Lore in die man offensichtlich steigen muss (lieg ich da richtig?). Wenn ich reinsteige und draufklicke kommt die Meldung: "Ihr steht nicht mittig genug in der Gondel". Ich stelle mich also so mittig rein wie es geht und probiere nochmal, jedoch gehts wieder nich. ich hab jetz ne viertel Stunde herumprobiert richtig in der Gondel zu stehen und es klappt einfach nicht. Ist des ein Bug? Wenn nicht: Was muss ich tun damit die Gondel losfährt oder macht was immer sie soll?
Benutze Patch 1.0.2, da sind auch viel üblere Bugs repariert worden als der mit der Gondel. Du sollst nicht in die Gondel steigen sondern dich auf diese Metallträger stellen.
Hab den Patch schon installiert (allerdings manuell runtergeladen nicht über den Launcher da mir das zu langsam ging
)
trotzdem danke für die schnelle antwort!
Achso: Ich hab die Metallplatten übrigens nicht als gondel angesehen sondern bin ne Viertelstunde nur in der Lore rumgeeiert
trotzdem danke für die schnelle antwort!
Achso: Ich hab die Metallplatten übrigens nicht als gondel angesehen sondern bin ne Viertelstunde nur in der Lore rumgeeiert
Jap ging mir genauso ^^
Wäre Patch 1.0.2 bei euch installiert, würde die Message lauten:
"Ihr steht nicht mittig genug in der Plattform. (Ihr solltet die mittlere oder vordere Plattform nehmen.)"
Nix Lore. Ergo prüft am besten nach, ob ihr den Patch ins richtige Verzeichnis installiert habt (der Installer schlägt leider automatisch ein falsches vor).
"Ihr steht nicht mittig genug in der Plattform. (Ihr solltet die mittlere oder vordere Plattform nehmen.)"
Nix Lore. Ergo prüft am besten nach, ob ihr den Patch ins richtige Verzeichnis installiert habt (der Installer schlägt leider automatisch ein falsches vor).
arvisrend wrote:Wäre Patch 1.0.2 bei euch installiert, würde die Message lauten:
"Ihr steht nicht mittig genug in der Plattform. (Ihr solltet die mittlere oder vordere Plattform nehmen.)"
Nix Lore. Ergo prüft am besten nach, ob ihr den Patch ins richtige Verzeichnis installiert habt (der Installer schlägt leider automatisch ein falsches vor).
Dann hab ich den Patch doch nicht installiert
naja danke ich probiers nochmal
EDIT: hat geklappt, danke
Erster und reproduzierbarer Crash seit Spielbeginn vor 60 (!) Stunden überhaupt:
Wenn ich in der Zwergenhöhle auf der Plattform vor dem großen Steingesicht stehe und die Trolle von beiden Seiten anrollen, crasht das Game regelmäßig, wenn ich den letzten Troll kille.
Die Meshes habe ich überprüft und neu gespeichert, allerdings scheint es kein Problem dieser Art zu sein, sonst würden Crashes ja nicht nur beim letzten Troll auftreten. Vielmehr scheint ein Auslöser und/ oder die kurz einsetzende Musik den Crash zu verursachen.
Ich hatte bei einer Oblivion- Mod schon mal das Problem, daß der BSA Commander eine Sound- Datei beim Entpacken kaputtgemacht hat, was konsequent zum Crash führte, sowie man sich in einem Dungeon der betreffenden Region genähert hat. ("The Lost Spires".) Auf diese Idee muß man erstmal kommen, wenn das Spiel bislang einwandfrei lief.
Hat jemand eine Idee, welcher Sound an dieser Stelle erschallen sollte?
Komme nämlich notgedrungen dort nicht weiter.
Ich habe bereits alle Dateien im Ordner \Music gecheckt, scheinen aber zumindest mit Media Player 11 ohne Probleme abgespielt zu werden. (Die o.g. Datei bei Lost Spires konnte mit MP nicht wiedergegeben werden.)
Weiter aufgefallen: die SchandmaulBacktrack.mp3 ist leer, soll das so sein?
Wenn ich in der Zwergenhöhle auf der Plattform vor dem großen Steingesicht stehe und die Trolle von beiden Seiten anrollen, crasht das Game regelmäßig, wenn ich den letzten Troll kille.
Die Meshes habe ich überprüft und neu gespeichert, allerdings scheint es kein Problem dieser Art zu sein, sonst würden Crashes ja nicht nur beim letzten Troll auftreten. Vielmehr scheint ein Auslöser und/ oder die kurz einsetzende Musik den Crash zu verursachen.
Ich hatte bei einer Oblivion- Mod schon mal das Problem, daß der BSA Commander eine Sound- Datei beim Entpacken kaputtgemacht hat, was konsequent zum Crash führte, sowie man sich in einem Dungeon der betreffenden Region genähert hat. ("The Lost Spires".) Auf diese Idee muß man erstmal kommen, wenn das Spiel bislang einwandfrei lief.
Hat jemand eine Idee, welcher Sound an dieser Stelle erschallen sollte?
Komme nämlich notgedrungen dort nicht weiter.
Ich habe bereits alle Dateien im Ordner \Music gecheckt, scheinen aber zumindest mit Media Player 11 ohne Probleme abgespielt zu werden. (Die o.g. Datei bei Lost Spires konnte mit MP nicht wiedergegeben werden.)
Weiter aufgefallen: die SchandmaulBacktrack.mp3 ist leer, soll das so sein?
Eine andere Frage zu der Quest:
Kommt man da jemals an???
Ich eier jetzt schon ewig da herum, habe schon den Skelettzwerenkönig auf der rauffahrenden Plattform besiegt, und noch immer geht es: Treppe rauf, Treppe runter, usw.
Ich meine so ein Dungeon ist schon was tolles, aber ein Ende nehmen sollte er schon einmal. Und ich hoffe es kommt bald, sonst dreh ich durch
LG
Kommt man da jemals an???
Ich eier jetzt schon ewig da herum, habe schon den Skelettzwerenkönig auf der rauffahrenden Plattform besiegt, und noch immer geht es: Treppe rauf, Treppe runter, usw.
Ich meine so ein Dungeon ist schon was tolles, aber ein Ende nehmen sollte er schon einmal. Und ich hoffe es kommt bald, sonst dreh ich durch
LG
Growlf: deine Save hätt ich gern. Ich habe diese Szene geschätzt 30mal getestet und es hat nie gecrasht. Also manchmal hatte da mein Charakter in einem sehr wörtlichen Sinne gecrasht, aber das wurde noch in der Betaphase gefixt. 
Nun, ich habe die .bsa entpackt und vermute die Ursache darin. BSA Commander hat mir, damals in älterer Version, schon einmal eine Sounddatei zerstört (s. oben). Beim gezielten Nachentpacken war sie dann in Ordnung, nur müßte man dafür halt wissen, welche von den Tausenden Sounddateien es ist.
Ich habe grade ein altes Save geladen und die Cell wiederholt, mit gleichem Absturz beim letzten Troll.
Leider kann ich nur den Anfangsfetzen der einsetzenden Musik vor dem Crash hören, und die paar Takte lassen sich im \Music- Ordner kaum zuordnen. Eventuell ist auch eine .wav aus sound\fx durch BSA Commander zerstört worden.
Deswegen frage ich ja, welcher Sound an dieser Stelle in die Quest eingebaut ist, denn das im CS zu finden, dürfte gelinde gesagt knifflig sein.
Ich habe grade ein altes Save geladen und die Cell wiederholt, mit gleichem Absturz beim letzten Troll.
Leider kann ich nur den Anfangsfetzen der einsetzenden Musik vor dem Crash hören, und die paar Takte lassen sich im \Music- Ordner kaum zuordnen. Eventuell ist auch eine .wav aus sound\fx durch BSA Commander zerstört worden.
Deswegen frage ich ja, welcher Sound an dieser Stelle in die Quest eingebaut ist, denn das im CS zu finden, dürfte gelinde gesagt knifflig sein.







