https://sureai.net/forum/viewtopic.php?t=1692
laee wrote:- Die Quest von Gervasius ist eine (bzw. zwei) sehr lange Quest. Die Belohnung gibt es aber nicht, weil sie in einem Ort ist, der bis jetzt noch nicht im Spiel enthalten ist. Sowas ist frustrierend, warum lässt man dann überhaupt den Quest im Spiel?
laee wrote:- Das Levelsystem von Oblivion hat Schwächen, die Nehrim versucht wegzumachen. Dies gelingt nur halbherzig, weil das Grundgerüst, Stats nur erhöhen zu können wenn bestimmte Talente manuell erhöht werden, weiterhin enthalten ist. Es ist einfach ein System das mir nicht gefällt, da es unnatürlich ist, als Nahkämpfer mit schwerer Rüstung sich leichte Rüstung anziehen zu müssen, sich in ein low-lvl Gebiet stellen müssen und dann ne Stunde auf sich einhacken zu lassen NUR um die Schnelligkeit zu steigern. Es gibt keinen anderen Weg und dass dies immer noch enthalten ist, finde ich schade.
laee wrote:- Es ist später zu leicht. Ich bin Level 26 und kann alles Kaputtmachen was ich will. Dabei gibt es noch Dutzende Dungeons zu erforschen. Fragt sich nur warum ich das tun sollte wenn ich jetzt schon alles platt machen kann..
laee wrote:Es gibt meiner Meinung nach einfach zu viel Dungeons im Bereich 1-7, 7-14 und 14-22. Wenn man nämlich alles macht, weil schließlich nichts verpassen möchte, wird es schnell zu leicht. Behebungsmöglichkeiten sehe ich nur in Verbindung mit einer Änderung des Talent- und Stat systems, so dass diese sehr viel langsamer voran gehen, und man so die vielen Dungeons macht weil man wirklich noch stärker wird, und nicht weil man es sehen möchte aber so stark ist dass es ein Spaziergang darstellt.
laee wrote:- Ständige Abstürze. Leider.
laee wrote:- Zu wenig Teleportrunen. Man hat das Geld, aber findet keine Möglichkeit, Teleportrunen zu kaufen. Es dürften auch ruhig ein paar mehr Stellen geben, wo man sich Teleportieren kann.
Viel Spaß im Südreich oder in Treomar.
Zu viele Dungeons in 1-7? Finde ich nicht. Vor allem soll niemand gezwungen werden, sie alle zu erforschen.
Dadurch fehlt dann aber der Reiz sie überhaupt zu machen. Weil es ja (Charaktermäßig) nicht viel bringen würde.
Das ist schade, weil jeder Dungeon für sich es verdient hätte, besucht zu werden und es schön wäre, wenn es trotzdem noch anspruchsvoll bleibt.
Celso-Flores wrote:Das Levelsystem ist wirklich nicht so toll. Vor allem bei der schweren und leichten Rüstung. Da wird man für das schlecht Spielen belohnt. Wenn man den Schlägen nicht ausweicht hat man später einen höheren Rüstungswert...