https://forum.sureai.net/viewtopic.php?t=1451
DWTX wrote:So, das Problem ist jetzt, dass an manchen Stellen extremes Ruckeln auftritt (gleichzeitig stottert der Sound auch ein kleines bisschen), z.B. am Ende des Anfangsdungeons (da, wo man schon langsam wieder Pflanzen sieht und LIcht von oben reinkommt)
DWTX wrote:und jetzt in wirklcih extremen Maße in der zweiten Höhle, wo man die Rattenlöcher stopfen soll.
arvisrend wrote:Ist das zufällig an dem Moment, wo die ganzen Juniortrolle auf dich zukommen? Jedesmal, wenn so 10 Gegner auf einmal gespawnt werden, ruckelt die Oblivion-Engine MASSIV. Ist zum Glück nur bei 2-3 Quests der Fall.DWTX wrote:So, das Problem ist jetzt, dass an manchen Stellen extremes Ruckeln auftritt (gleichzeitig stottert der Sound auch ein kleines bisschen), z.B. am Ende des Anfangsdungeons (da, wo man schon langsam wieder Pflanzen sieht und LIcht von oben reinkommt)
Das ist mir allerdings ein Rätsel - die Ratten sollten mit guten Zeitabständen gespawnt werden.DWTX wrote:und jetzt in wirklcih extremen Maße in der zweiten Höhle, wo man die Rattenlöcher stopfen soll.
bronco wrote:Das sollte das problem auch lösen
http://www.oblivionmodwiki.com/index.php/Quiet_Feet
mingtylat wrote:ich hatte auch massive ruckler zB.bei dem geister ritter und vor dem bergkloster
Ice wrote:Ich kann mir nicht helfen, aber ich habe irgendwie das Gefühl, dass das was mit der Tiefenunschärfe zu tun hat. Hat jemand mal probiert, ob er die Ruckler auch ohne die Tiefenunschärfe hat?
MfG
Ice
Ice wrote:Ja, aber ich habe einen highend Gamer PC da kann nichts an der Hardware liegen. Wie gesagt es kommt immer beim zaubern und beim Aufbau der Landschaft zum ruckeln. Ansonsten läuft es einwandfrei!
MfG
Ice
· In einer Region des Spiels (im Dunklen Wald) kann es zu Leistungseinbrüchen kommen,
wenn ein Zauber gesprochen wird. Die Lösung hierfür ist, die Weitsicht temporär
auszuschalten. Am schnellsten geht das, indem du mit ^ die Konsole öffnest du dort tll
eingibst; wieder aktivieren kann man die Weitsicht mit diesem Befehl ebenfalls.