Ich habe den Tread mal zu Modding verschoben, da wir ENB´s nicht supporten,
das müsten wenn dann die originalen Ersteller von denen tun.
Wenn du allerdings unbedingt mit sowas rumexperimentieren willst, must du diese komplett benutzen.
Bedenke, das mit einigen ENB´s auch Scenen von Enderal verändert (ggf. zerstört) werden könnten.
Meines Wissens nach gibt es speziell für Enderal angepasste ENB´s, (z.B. Rudy- und Vivid-Versionen für Enderal)
installiere also bitte, wie in den dortigen Anleitungen beschrieben.
ModManager z.B. überstützen glaube keine ENB´s, da diese nur den Data-Ordner verändern.
Mindestens die nötigen 2 INI´s und ein Ordner müssen allerdings direkt in das Enderalverzeichniss.
Beachte dann auch die dazu nötige Dateiversion der d3d9.dll (könnte abweichen) und eventuell nötige Änderungen an der Enderal.ini.
Enderal enthält selbst keine ENB, sondern ENBoost, das bedeutet, das wir keine grafische Änderung vornehmen,
sondern einfach nur eine Leistungssteigerung der Engine nutzen. (genau das besagt auch der rote Schriftzug beim Start)
Mit ENB´s wird aber das ENBoost von uns überschrieben, für mögliche Folgefehler können wir dann nichts.