Hallo, liebe Dev's
Der Mausover vor der Tür des eigenen Spielerhauses zeigt den Hausnamen mit deutschen Umlauten falsch oder kaputt an.
Kann das Game kein UTF8?
Lösungsvorschlag, wenn es geht:
Vielleicht eine Stringüberprüfung der Eingabe-Variable auf verbotene Zeichen (Umlaute) prüfen.
Bei Fund den Spieler mit einer Messagebox darauf hinweisen und die Eingabe wiederholen lassen.
Vielleicht so:
- [+] code-schnipsel
-
import StringUtil
; looking for some forbidden chars
string sForbiddenchars = "ÄÖÜäöüß"
String sMyInput = "Dentons HütteApple"
string sChar = ""
int iLength = getLength(sForbiddenchars)
int indexfound = -1
int i = 0
while (i <= iLength)
sChar = Substring(sForbiddenchars, i)
indexfound = StringUtil.Find(sMyInput, sChar)
if (indexfound >= 0)
; set a variable for retype input
; break while
i = iLength + 1
endif
i += 1
endWhile
Beste Grüße
JC
Habe ein Ticket (0001232) eröffnet und habe mal ein Bild (Tür Playerhaus am Arker Markplatz) hochgeladen.