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Topic title - [spoiler] Bug am Ende der Quest "Die dunklen Kammern unseres Geistes"

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[spoiler] Bug am Ende der Quest "Die dunklen Kammern unseres Geistes" - by soulphreak
Posted: 01.03.2019 01:46
[+] Spoiler
Nachdem ich gerne das Reittierchen hätte, muss ich mich am Ende für Vater entscheiden und Tharael bekämpfen. Nur, das klappt ned...

Ich habe ein Save, wo der Gute kurz davor ist, Vater in die Kammer zu rufen, ich muss ihn nur noch ansprechen. Im Journal steht "Mit Tharael sprechen und den Vater rufen"

Vater und Letho kommen durch das Portal, es wird gesprochen, nach einiger Zeit marschiert meine Spielfigur zu einem Punkt hinter Tharael und steckt die Waffe weg. Hier kann ich mich dann noch umschaun, mehr aber nicht.

Kurz bevor Tharael Letho tötet, wird das Bild auf die Ansicht zentriert und umschauen geht nun ebenfalls nicht mehr. Tharael tötet Letho und springt richtung Vater, hier beginnt dann eine Zeitlupensequenz und auf dem Bildschirm erscheint der Text "oder Tharael bekömpfen". Im Journal steht "Vater rufen, oder Tharael bekämpfen". Ich kann aber noch immer nichts machen, nur zusehen wie Tharael und Vater die Positionen tauschen. Zu diesem Zeitpunkt wird dann ein Autosave erzeugt, ich kann mich wieder bewegen und meine Waffe ziehen und der Text "Tharael bekämpfen: gescheitert" wird eingeblendet...

Ich hab das jetzt sicher 20 mal versucht, mit Mods, ohne Mods, mit Waffe in der Hand die Sequenz gestartet, mit Zauber in der Hand, ohne Waffen.... immer das gleiche Ergebnis... Versteh ich hier etwas falsch? Muss man Tharael vor der Zeitlupensequenz angreifen? Kann ich mir das Reittier irgendwie über die Console, oder nen Questfortschrittkommando geben?
Re: Bug am Ende der Quest "Die dunklen Kammern unseres Geistes" - by Stefanie
Posted: 01.03.2019 02:08
Wenn du angesprochenen Autosave lädst, hast du dann das gleiche Problem?

Hänge mal bitte deinen Spielstand hier an, (ein manuelles, kein Auto- oder Quicksave)
zu finden sind die in (%USERPROFILE%\Documents\My games\Enderal)
wir brauchen sowohl die ess als auch die skse Datei;
pack beides zusammen zu einem zip oder rar Archiv :)
(skse wird vom Forum nicht akzeptiert)

Einen ätwas älteren Spielstand z.b. kurz vor dem aktuellen Questabschnitt, könnte auch hilfreich sein, damit wir das überprüfen können, um z.b. einen Bug auszuschliessen.
Wenn du Mods verwenden solltest, deaktivieren und deinstalliere sie, bevor du z.b. einen neuen Versuch startest.
Solltest du zu der Zeit Phasmalistzen beschworen haben, entlasse sie für diese Sequenz.
Re: Bug am Ende der Quest "Die dunklen Kammern unseres Geistes" - by soulphreak
Posted: 01.03.2019 15:15
Das Autosave wird erzeugt, nachdem Tharael Vater angegriffen hat und der Questabschnitt "Tharael bekämpfen" bereits gescheitert ist, also das ändert leider nichts.

Ich habe ein paar Mods am Laufen, habe es allerdings auch schon mehrmals ohne Probiert, macht keinen Unterschied...

Anbei zwei Savegames, 120 ist direkt vor Betreten des Tempels, 125 bevor man Tharael Vater rufen lässt. 125 ist der Spielstand, von dem ich es x mal versucht habe. Werde nachher nochmal mit 120 vor dem Tempel starten, vielleicht hilft das ja etwas.
Re: Bug am Ende der Quest "Die dunklen Kammern unseres Geistes" - by urst
Posted: 01.03.2019 16:43
hm, das spätere save läuft bei mir wie es soll.
(das ist schonmal gut)

falls du das nicht schon getan hast (klang ja in deinem letzten post danach):
- nimm die Mods raus, vor allem Fast Travel und Enable Wait;
beide sind, spätestens wenn falsch angewandt, absolutes Gift für's Spiel.
Combat Magicka Regen kann ich nicht einschätzen und mit Akropolis nichts anfangen (playerhome?)

- spiel dann von außerhalb des Tempels nochmal

- wenn das nicht funktioniert, überprüf mal deine Spieldateien, evtl hängt da was.

hoffe, das bringt was :)
Re: Bug am Ende der Quest "Die dunklen Kammern unseres Geistes" - by soulphreak
Posted: 01.03.2019 18:57
Akropolis erweitert die Meditationsinsel um einige Truhen, Crafting Stationen und Puppen für die Sets.

Vielleicht versteh, oder bedien ich die Sitation auch einfach falsch? :)

Soll man während der Zeitlupe angreifen können, oder erst danach?
Re: Bug am Ende der Quest "Die dunklen Kammern unseres Geistes" - by urst
Posted: 01.03.2019 19:50
(disclaimer - ich hab den Teil mit deinem save vorhin das erste Mal gespielt.)

während der Zeitlupe konnte ich mich nicht bewegen;
danach wurde der Kampf aber freigegeben.
(und lief eben problemlos)
Re: Bug am Ende der Quest "Die dunklen Kammern unseres Geistes" - by soulphreak
Posted: 01.03.2019 19:56
Habs grad von dem Save vor dem Tempel noch mal komplett gespielt, gleiches Ergebnis...
[+] +
Ja, der Kampf läuft auch problemlos, es sei denn, man möchte sich mit Vater verbünden und Tharael angreifen, das klappt einfach nicht. Glaub langsam, ich bin zu doof :P

Sobald ich die Kontrolle über meinen Char wieder erhalte wird ein Autosave erstellt und der Questteil "Tharael bekämpfen" scheitert automatisch. Ich hab überhaupt keine Möglichkeit Tharael anzugreifen und mich für Vater zu entscheiden.

Laut jemandem im Steam Forum soll man wohl nach der Cutszene entweder Tharael oder Vater angreifen können. Oder ich versteh es falsch.... man man man :P
Re: Bug am Ende der Quest "Die dunklen Kammern unseres Geistes" - by urst
Posted: 01.03.2019 21:08
achso, wait,
[+] +
ich hab den Vater angegriffen.
stück deiner Nachricht überlesen.
muss ich glatt nochmal testen :oops:

(um spoiler zum Laufen zu kriegen, musst du sie hinter dem spoiler= vorn benennen :) )


EDIT
ich kann nicht lesen :dead:
(und blind bin ich zusätzlich)

tatsächlich aktualisiert sich das Tagebuch genauso, wie du geschrieben hast -
sobald man kampfbereit ist, wird "Tharaêl angreifen" bereits als gescheitert verzeichnet.
(und man kann selbiges halt dann auch nicht mehr tun)

wenn es ohne Mods von außerhalb des Tempels nicht geht,
öffne bitte mal ein Ticket (mit den neuen saves) im Bugtracker.
danke :)
Re: [spoiler] Bug am Ende der Quest "Die dunklen Kammern unseres Geistes" - by soulphreak
Posted: 01.03.2019 22:11
Vielen Dank erstmal für Deine Mühen! :)

Bevor ich noch mehr Leuten Arbeit aufhalse, kann es sein, das man sich voher beim ersten Treffen mit Vater für eine bestimmte Antwort entscheiden muss, damit man am Ende dann Tharael überhaupt angreifen kann?
Re: [spoiler] Bug am Ende der Quest "Die dunklen Kammern unseres Geistes" - by NamenloserANTIheld
Posted: 14.07.2019 02:22
Wurde das Problem iwie behoben? Habe gerade den selben Bug und wollte gegen Tharael kämpfen, kann mich aber während der Zeitlupensequenz nicht bewegen. Ich benutze keine Mods.
Re: [spoiler] Bug am Ende der Quest "Die dunklen Kammern unseres Geistes" - by urst
Posted: 14.07.2019 08:33
hi :)

leider nicht, du scheinst bisher erst der Zweite mit dem Problem zu sein,
und wir haben das noch nicht im Bugtracker.
es wär prima wenn du dort ein Ticket mit Problembeschreibung und saves
( (...\Documents\My Games\Enderal), *.ess und *.skse Datei) erstellen könntest
vielen Dank :)
Re: [spoiler] Bug am Ende der Quest "Die dunklen Kammern unseres Geistes" - by NamenloserANTIheld
Posted: 14.07.2019 16:11
14.07.2019 08:33urst wrote:
hi :)

leider nicht, du scheinst bisher erst der Zweite mit dem Problem zu sein,
und wir haben das noch nicht im Bugtracker.
es wär prima wenn du dort ein Ticket mit Problembeschreibung und saves
( (...\Documents\My Games\Enderal), *.ess und *.skse Datei) erstellen könntest
vielen Dank :)
Ist erledigt und unter Issue 1641 zu finden.
Werde noch versuchen vom Anfang des Tempels anzufangen um zu sehen ob das etwas ändert.

EDIT:
Scheinbar gab es schon einen Bug report von soulphreak.
Hab jetzt auch versucht nochmal vom Anfang des Tempels aus zu spielen aber auch das ändert leider nichts.
Re: [spoiler] Bug am Ende der Quest "Die dunklen Kammern unseres Geistes" - by nullbart
Posted: 20.12.2019 22:08
Hallo Leute,

ich bin an der gleichen Stelle und habe das gleiche Problem wie unser namenloserantiheld... ;-)
Nach der Lektüre des Threads stehe ich aber iwi kopflos da, ich finde keine Lösung.
Habt ihr irgendetwas ausgelassen? Ist da irgendetwas unter den Tisch gefallen?
Oder habe ich nur die hälfte verstanden???
Ich würde gern mal gegen Tharael kämpfen, aber diese Option wird ganz schnell
ausgeblendet und ich kann nur mit Tharael gegen den Vater kämpfen. Habt ihr da schon eine Lösung?

mfg nullbart
Re: [spoiler] Bug am Ende der Quest "Die dunklen Kammern unseres Geistes" - by Stefanie
Posted: 20.12.2019 23:00
Soweit ich mich daran erinnere, ist der dein Gegner, der den ersten Schaden von dir abbekommt.
(hatte die Stelle vor nicht alzu langer Zeit mal wieder)

Inwieweit dir diese Entcheidung abgenommen wird durch dein vorheriges Handeln, kann ich nicht beantworten, da ich das nie hatte.
Wenn, wäre es vieleicht möglich, das du es dir mit einem der beiden komplett verscherzt hast?
Dazu habe ich aber grad selbst keine weitere Info.

PS:
Du kast uns aber auch ein Save schicken, möglichst auch einen 2. vom vorletzten Questabschnitt, dann könnten wir das besser prüfen.
Re: [spoiler] Bug am Ende der Quest "Die dunklen Kammern unseres Geistes" - by nullbart
Posted: 21.12.2019 21:19
Hallo Stefanie,

mir fällt gerade ein, in der Quest "in unseren Schatten" sollte ich Schwester Hochmut (Nessah) töten und dem Vater das Herz bringen. Das habe ich natürlich nicht über mein Herz gebracht. Ist es möglich, dass hier schon die Weiche gestellt wurde, gegen wen ich in der Halle der Bilder kämpfen kann?
Anbei die Saves.

mfg nullbart
Re: [spoiler] Bug am Ende der Quest "Die dunklen Kammern unseres Geistes" - by Stefanie
Posted: 21.12.2019 23:45
Deine Werte für Tharael sehen ziemlich schlecht aus, wenig (negative) Sympatie,
aber auch dem Vater hast du vieles wohl nicht richtig gemacht, der vertraut dir gar nichts an.
(Verhalten gegenüber Rhalata und Seher z.B., wie es der Vater dir auch sagt)
Dadurch bleibt dir die manuelle Auswahl erspart und das ganze wird automatisch entschieden. (wie ich leider schon vermutete)
Dies ist kein bug, sondern die Konsequenz aus den Entscheidungen des Spielers.
Re: [spoiler] Bug am Ende der Quest "Die dunklen Kammern unseres Geistes" - by nullbart
Posted: 22.12.2019 16:45
Danke,

und dabei bin ich immer so artig...

mfg nullbart

PS: Fröhliche Feiertage an das ganze Team
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