Enderal hat eine Menge wunderschöner Locations und Dungeons, nicht alle kann man im Spiel auch wirklich erreichen. Einige wurden nie fertiggestellt oder wieder verworfen, finden sich aber dennoch in den Spieldateien wieder.
Ich habe mich vor einiger Zeit mal etwas genauer im Creation Kit umgesehen und nach solchen "Cells" gesucht, weil ich sowas einfach sehr spannend finde

Dabei bin ich auf eine Menge ungenutzter Cells und viele interessante Dinge gestoßen: Beispielsweise viele interessante Dungeons oder ältere Versionen von Dungeons die tatsächlich im Spiel sind, ein Teil der Mainquest der scheinbar irgendwann verworfen wurde, die alte Stadt der Sternlinge oder auch Easter Eggs und ein Panzer
Einige wenige wurden ja auch schon entdeckt und hier im Forum präsentiert (z.b. die alte Version der Unterstadt:
https://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=199&t=12252)
Und weil ich eben auf jede Menge interessantes Zeug gestoßen bin, will ich euch hier nach und nach (wenn Interesse besteht) das beste davon zeigen, euch die Wartezeit auf den DLC etwas verkürzen und an der ein oder anderen Stelle vielleicht auch etwas spekulieren wie manches gedacht war oder warum es gestrichen wurde.
Keine Angst ich werde hier nichts für Forgotten Stories spoilern, die Cells die ich euch zeige sind abgesprochen

Ich werde wahrscheinlich auch zu den jeweiligen Cells die ID posten, damit sich jeder der Interesse daran hat, selbst mal etwas umschauen kann. Da ich nicht ausschließen kann dass das Besuchen dieser Orte per Konsole irgendwelche Auswirkungen auf eure Speicherstände hat, würde ich empfehlen das vom Hauptmenü aus zu probieren und nicht mit einem von euch gespielten Charakter!
Zudem ist es möglich dass einige Zellen auch mit Updates aus dem Spiel entfernt werden und dann nicht mehr zu erreichen sind. (Momentan habe ich das alles mit 1.2.4.1 getestet)
Kapitel 1: "Alles beginnt mit der Startcell"
Einer der ersten Räume über die ich gestolpert bin ist eine alte startcell, die zu irgendeinem Punkt in der Entwicklung entweder zum Testen oder eben als Teil des Intros gedacht war.
Man beginnt in einer Höhle vor einer frei stehenden Tür die nirgends hinführt und wird direkt in die Charaktererstellung geworfen.
- [+] Charakter
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Danach läuft man durch einige Gänge in denen man einem kleinen Kind namens "Hurala" begegnet.
- [+] Hurala
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Stellt sich nur die Frage wer das ist und welche Funktion das Kind übernehmen sollte. Vielleicht ist es wie die ganze Cell auch nur ein Test gewesen und es steckt nichts weiter dahinter. (Halte ich eigentlich für am Wahrscheinlichsten, da die Startcell weder besonders groß, noch detailliert ist und es ansonsten keine Besonderheiten gibt.)
- [+] Nachtrag + Spoiler für MainQuest
- Ich bin im Discord auf eine sehr interessante Aussage von Hoxyd dazu gestoßen. Zitat:
das waren kinder der zivilisation die nach der läuterung kam
die spielten in der alten ruine und fanden die aufzeichungen des propheten
dann begann die geschichte enderals
am ende von enderal sollte wieder übergeblendet werden
die kinder verlassen die höhle und man sieht was für eine zivilisation sich entwickelt hat
Das einzig bemerkenswerte ist ansonsten noch eine große teils zugewachsene Höhle mit einer Kultstätte und einem Wasserfall der nach unten ins Nichts stürzt:
- [+] Höhle
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Die startcell ist jetzt zwar nicht unbedingt das spannendste auf meiner Liste weil sie eben wohl nur zum testen gedacht war und auch optisch nicht so herausstechend ist, aber was wäre besser für den Einstieg geeignet als die Startcell?
