So, nach meiner neu-Installation von Nehrim braucht die engine noch schnell obse, Wryre bash, mod organizer, und NtCore .
NtCore
ist wahrscheindlich unbekannt:damit kann man das >2GB flag einstellen. Braucht neben oblivion.exe auch oblivion Launcher.exe dieses flag für >2GB?
Wrye bash
Einige tweaks färben mir das 'bashed patch, 0.esp' rot ein. Muss ich oblivion.esm in den Data Ordner von Nehrim legen wegen Wryre bash ? Das glaube ich kaum, denn Nehrim braucht keine oblivion.esm um zu funktionieren..
Zudem nimmt Wrye bash die NehrimData.ESP mit ins Bashed patch auf- erhalte im Haupt-Bildschirm von Nehrim die Warnung, das die NehrimData.ESP notwendig ist, da das Spiel sonst nicht richtig arbeitet- was nun? Diese ESP ist ja schon im Patch enthalten..
Oblivion.ini
Die vom NehrimLauncher erzeugte INI Datei ist immer etws übertrieben eingestellt, so z. B.
uInterior cell buffer=12
uExterior cell buffer=142
;Normale Werte sollen 3 und 36 sein
bEnableBoundingVolumeOcclusion=0
; sollte auf 1 eingeschaltet sein, um weniger als nötig zu rendern
SD3DDevice="ATI Readon HD 2900 XT"
; Grafik Karte wird immer falsch erkannt, ist HD 7970
bAllow30shaders=0
;sollte auf 1 eingestellt sein, angeblich bessere performance
Bei mir poppen weit entfernte Lod- Bäume plötzlich ein, wie kann man das verbessern? Etwa mit
fTreeLodMax?
Nachtrag
Das manuelle ändern meiner voreingestellten Grafik Karte verursacht Nehrim abzustürzen..
Habe das rückgängig machen müssen