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Topic title - [ENB] skse_loader: couldn't inject dll

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[ENB] skse_loader: couldn't inject dll - by Kwengie
Posted: 30.08.2017 20:23
Hallo,

leider hat Enderal etwas gegen die ENB, egal, obwohl ich laut Installationsanweisung die zwei Dateien vom wrapper-Ordner in das Hauptverzeichnis von Skyrim extrahiert habe.
Nachdem ich den Enderal-Launcher gestartet habe,öffnet sich der SKSE_Loader und gibt nach einer Weile eine Fehlermeldung aus:

skse_loader:
couldn't inject dll

Benenne ich die d3d9.dll um, startet Enderal und ich kann ohne ENB spielen.
Jedoch konnte kurz nach dem Release diese großartige Umsetzung mit ENB spielen.
Für Hilfe bin ich dankbar.
Re: [ENB] skse_loader: couldn't inject dll - by Kermit 61
Posted: 30.08.2017 20:29
Von welcher ENB ist denn die Rede?

Was anfangs mal funktioniert hat muss es jetzt nach diversen Enderal Patches nicht mehr unbedingt...
Re: [ENB] skse_loader: couldn't inject dll - by Kwengie
Posted: 30.08.2017 21:00
Letztes Jahr habe ich bei der Installation einen Fehler gemacht und dadurch meinen Skyrim-Ordner zerstört, da ich das Zip-Verzeichnis entpackt hatte, ohne die Installation vom Enderal-Launcher zu starten.
Für Skyrim habe ich die RealVision-ENB am Laufen, die auch unter Enderal lauffähig war.

Nun habe ich Enderal neu installiert und habe mir die Vivid-ENB für Enderal ausgesucht.
Exrahiere ich den enbseries-Ordner nicht in das Hauptverzeichnis von Skyrim und lasse die d3d9.dll mit der enbhost alleine laufen, dann startet zwar Enderal, aber meine Figur befindet sich im Himmel oder auf dem Wasser und die Texturen sowie Objekte werden nicht geladen. Ich befinde mich auf einer platten Karte wieder.
Schalte ich den Ordner wieder dazu, gibt es besagte Fehlermeldung vom skse_loader.

Allerdings habe ich zwei Verzeichnisse und das originale Skyrim mit den vielen Mods habe ich umbenannt und Enderal hat sich ohne Fehlermeldung in den Skyrim-Verzeichnis installiert, den ich vorher als Skyrim- gesichert habe. Ich wollte nämlich ganz schlau sein und zwischen Enderal und Skyrim hin und her schalten können, darum die zwei Verzeichnisse.
Liegt es vielleicht dadran?

PS.:
ist der SKSE-Ordner im Data-Verzeichnis wichtig?
Dieser Ordner ist einfach vom Hauptspiel rüberkopiert worden und demzufolge befinden sich Dateileichen in diesem Verzeichnis. Können die stören?
Re: [ENB] skse_loader: couldn't inject dll - by urst
Posted: 30.08.2017 21:18
zwei Ordner hab ich auch, das wird es nicht sein.
dann brauchst du aber auch zwei Sets an ini (und idealerweise zwei getrennte "saves" - Ordner);
Enderal nutzt andere.

könntest also allenfalls mal die skyrim.ini aus ...\Documents\My Games\Skyrim löschen,
damit Enderal beim Neustart eine Neue erstellt.

mit ENB selber kann ich dir nicht helfen, da müssen Andere ran :)
Re: [ENB] skse_loader: couldn't inject dll - by Stefanie
Posted: 30.08.2017 21:46
Umschalten zwischen Enderal oder Skyrim kannst du auf verschiedene Arten, aber am einfachsten ist es glaube auf Dauer mit
switcheroo. Bitte sorgfältig lesen, da Bastelarbeit nötig.

Wenn du aber dein Standardordner von Skyrim gesichert hast (Kopie mit anderem Namen oder anderer Speicherort?) und
danach Enderal in den originalen Ordner installiert hast, sollte trotzdem alles gut gehen.
Dann müsstest du durch verschieben oder Umbenennen der Ordner theoretisch wechseln können (wenns fehlerfrei gemacht wird).
Zum kompletten Sichern gehört aber nicht nur der Skyrim-Ordner, sondern auch:
C:\Users\[Benutzername]\Documents\My Games\Skyrim (Spielstände und Konfiguration)
C:\Users\[Benutzername]\AppData\Local\skyrim (Konfiguration der Mods, AppData ist ein versteckter Ordner)

Warum du die ENB nicht zum Laufen bekommst, wäre dann aber ein anderes Problem. (dabei kein offizieller Support)
Soweit ich es kenne, kommen die ENB-Dateien direkt in den Skyrimordner (da wo jetzt auch der Enderal-Launcher drin ist).
Also z.b. die d3d9.dll und der Ordner enbseries. Schaue bitte alles nochmal durch, ob sich da ein Fehler beim Kopieren eingeschlichen hat.
Hast du die richtigen ENB-Dateien, da gibts mehrere Versionen. Dazu must du bei der gewünschten ENB-Art (ini-Datei) z.B. unter Nexus
nachlesen.
Re: [ENB] skse_loader: couldn't inject dll - by Kwengie
Posted: 30.08.2017 22:06
Ich lade Skyrim über Steam nochmals runter und mache eine saubere Installation, ohne Mods und ENBs. (Davor habe ich mich immer gefürchtet...)
Danach wird gleich Enderal drüber gebügelt mit der ENB. Mal sehen, ob sie dann lauft und danke für den Hinweis mit den den zusätzlichen Ordnern.

Schließlich muß die ENB bei mir ja auch laufen, denn bei anderen läuft es auch und obwohl Enderal schon eine schöne Grafik hat, wäre mir eine realistischere Grafik viel lieber, denn mit meinen Augen sehe ich auch alles bunt und die Vegetation ist in ihren Farben sehr üppig.

Wenn ich Enderal installiert habe, muß ich nochmals SKSE installieren, denn ich sehe, daß der gepackte Enderal-Ordner schon mit einem SKSE-Inhalt daher kommt.
Re: [ENB] skse_loader: couldn't inject dll - by urst
Posted: 30.08.2017 22:39
30.08.2017 22:06Kwengie wrote:
Wenn ich Enderal installiert habe, muß ich nochmals SKSE installieren, denn ich sehe, daß der gepackte Enderal-Ordner schon mit einem SKSE-Inhalt daher kommt.
kann sein, dass ich dich grad falsch verstehe, aber nur zur Sicherheit:
SKSE nicht extra auf Enderal draufinstallieren!

das ist, wie du selbst sagst, mit drin, und mit neueren Versionen wirst du Schwierigkeiten bekommen.
Re: [ENB] skse_loader: couldn't inject dll - by Stefanie
Posted: 30.08.2017 22:46
SKSE ist in Enderal enthalten, also nicht nochmal installieren, sonst bekommst du eventuell Versionskonflikte.

Kurzfassung einer sauberen Neuinstallation:
1. Speicherstände sichern!
(wenn du Mods mit dem NMM instaliert hast, kannst du sie darüber löschen, wenn du dir vorher zur Sicherheit eine Liste machst)
2. Enderal deinstallieren, Skyrim deinstalieren, (über Enderal-Launcher, danach über Skyrim-Uninstall)
3. Skyrim-Spiele-Ordner manuell löschen.
Standartmäßig also: "Steam-Installationsordner"\Steam\SteamApps\common\Skyrim
(wenn du auf Nummer sicher gehen willst auch diese:
C:\Users\"Benutzername"\Documents\My Games\skyrim, aber nur die einzelnen -.ini-Dateien, nicht zwingend den Save-Ordner darin.
C:\Users\"Benutzername"\AppData\Local\skyrim, das sind deine Modeinstelungen, also merken, was es war, fals wichtig.
4. Skyrim über Steam neu instalieren (dauert), dann kurz anstarten zum Erzeugen der wichtigsten Einstellungen.
5. Enderal wie beschrieben neu instalieren, auch kurz anstarten ohne Speicherstand, ggf.Launchereinstellungen machen.
6. ggf. Speicherstände wieder herstellen aus Sicherung, falls versehentlich gelöscht., danach eventuell Enderal komplett sichern.
Achtung: 7. eventuelle Mods auf eigene Gefahr installieren, möglichst nur mit Enderal erstellte/getestete, sonst war alles umsonst.
(Einige Mods sind aber durch Updates eventuell inkompatibel geworden)
Viel Glück und viel Spaß
Re: [ENB] skse_loader: couldn't inject dll - by Kwengie
Posted: 31.08.2017 00:34
die Arbeit war leider umsonst, denn diese Fehlermeldung vom SKSE Loader existiert weiter.

Folgendes habe ich im offiziellen Forum der ENB Series finden können und leider wurde auf diesen Post nicht geantwortet.

{Skyrim runs just fine on my ext hdd. Maybe your SKSE version is too old/new. Running SKSE as administrator is a must if its on an external hard drive.

You probably tried this but Im asking anyway.... Did u try injector version?
Re: [ENB] skse_loader: couldn't inject dll - by EMS60
Posted: 31.08.2017 05:53
Als erstes möchte ich diese beiden Videos von Gopher ans Herz legen. Damit fällt das ewige hin- und herinstallieren von Skyrim und Enderal samt den damit verbundenen Problemen flach. (Vorausgesetzt Du nutzt den Mod Organizer)
https://www.youtube.com/watch?v=Rerv5kVaTeU
https://www.youtube.com/watch?v=C74LjT96pr0

2. Ich hab die SKSE von Enderal in die Tonne gekloppt, nachdem ich nur die Enderalspezifischen Variablen in meine Skyrim-SKSE übertragen habe. Beide Versionen sind 1.7.3 also die neueste Version. Von daher macht es keinen Unterschied. (Ich habe noch Crashfixes ins Nirwana geschickt, weil das Sch...teil mein Enderal nicht nur mit Fehlermeldungen übersät und zum Absturz gebracht hat, sondern mich auch noch mit irgendwelchen Windowsmeldungen beglückte, die verhinderten, dass meine Einstellungen gespeichert wurden). Aber that's up to you. Bei mir tuts SSME, Safety Load und Cellstabilizer.

3. ENB: Ich habe mir mal die Vivid Ender für Dich gezogen und reingeschaut (Spiele selber mit einer von mir angepassten anderen ENB).
d3d9.dll und enhost.exe in den Skyrim-Ordner kopieren. (von enbdev.com)
von Vivid Ender enbseries und enbseries .ini sowie aus den Optionals die enblocal. ini in den Skyrimordner packen. Die muss allerdings memorymäßig noch auf Deinen PC abgestimmt werden.
Normalerweise musst du dann noch die Game.inis auf eine ENB umändern, aber Manga ist ein ganz lieber und liefert diese ebenfalls in den Optionalen mit. Du kannst sie ohne weiteres verwenden. Nur Spracheinstellung und evtl. Grafikkarte müssen noch angepasst werden.
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