Danke für deine Beobachtungen.
Ich hätte es nur besser gefunden, weniger Hinweise "xy findet das sympathisch" zu geben,
weil mich das irgendwann in meinen Antworten beeinflusst hat.
Dazu muss ich sagen, im Spiel hast du ja keine Mimik deines gegenüber, daran ist RL oft erkennbar, wie sympatisch deine Anworten
ankommen. Also wirst du meistens auch dadurch beeinflusst, wie du zukünftig anwortest. Von der Seite her fand ich diese Hinweise ok.
Zu deinen Problemen mit der Charakterentwicklung (ok, ich hatte beim ersten Mal mehr Magierin/Allrounder gespielt),
Geld hatte ich ab ca. Lw 20 genug, z.B. Schmieden oder Alchemie bringen dir z.B. Sachen zum Verkaufen, somit auch
einiges an Geld. Rohstoffe bekommst du beim gründlichen Erkunden der Gegend genug.
Nachteile:
Alchemie lohnt sich meiner Meinung nach nur, wenn du mindestens 3 Eigenschafen siehst (Erinnerungspunkte nötig)
Schlösser knacken ging bei meinem ersten Durchlauf noch ohne die erforderliche Skillung,
also z.B. Schlösser öffnen 40 reichte bei einem Meisterschloss, wenn auch einiges an Ditrichen nötig war.
Was mich aber immer gestört hat (Skyrim war noch schlimmer), das ich nicht genug Kisten für die ganzen Rohstoffe und dergleichen hatte. Dank SkyUI und der magischen Kiste gings so langsam. Ich verliere sonst den Überblick, vom Tragevolumen ganz zu schweigen.
Und selbst die Kiste wird bei einer großen Füllmenge verdammt langsam, so das man das Gefühl bekommt, Spiel stürzt gleich ab.
In den Häusern sind ja auch keine/kaum extra Lagermöglichkeiten vorgesehen.
Ohne meine Mod hätte ichs nicht geschafft, mein Geld in dem Maße durch Produktion zu erhöhen.
Da hatte ich diverse Lagermöglichkeiten und Produktionsstätten an einem Ort. Wenn das ein Cheat war, ok, damit kann ich leben.
Bei älteren Spielen (meist Bethesda) war ich mehr Alrounder, das wird aber immer mehr blockiert, man soll sich spezialisieren, naja.
Es steigert zwar die Anforderungen und erhöht den Wiederspielwert, aber es nimmt zumindest mir auch einiges an Spaß.
(bis man das Spiel und die jeweiligen Talente sowie deren Abhängigkeiten kennt, danach gehts)
Das ist einer der Punkte, die in Enderal zwar geändert wurden, aber nicht immer einfacher als in Skyrim sind.
Dafür wirst du aber dazu gebracht, dir die Spielwelt, die übrigends genial ist, komplett und gründlich anzusehen.