Das Creation Kit ist für das klassische Skyrim zum Editieren des Spiels gedacht, zum Verändern der Ingamestruktur.
Also zum Erstellen von Mods. Das gibts bei Steam for Free als Werkzeug.
3D-Modelle, die du selbst erstellen willst, müstest du mit externen Programmen wie z.B. 3D-Max bearbeiten
(eventuell gibts da auch brauchbare Freeware?), für bessere Texturen gibts auch Unmengen an Programmen,
als Hilfsmittel und Ingamekonverter einige Free-Tools. Z.B. TESVedit, BSA-Browser, ... um nur einiges zu nennen.
Das gilt auch für bessere Sounds.
Hilfe und kleinere Tutorials für das CK gibts im Netz, z.B. auf Nexus, diversen Foren, aber meist auf Englisch,
teilweise auch auf Youtube. Aktuelle Links hab ich aber grade nicht zur Hand.
Wenn du komplett neu einsteigst, würde ich erstmal nur mit dem CK oder speziellen Tools rein Ingame Kleinigkeiten einfügen,
wie z.B. Kisten, Möbel, bis hin zum ersten eigenen Haus.
NPC-Erstellung ist da etwas mehr, aber durchaus machbar, solange du original Sounds und Dialoge nutzt.
Letzteres und echte Quests sind schon viel für Anfänger, Scripte brauchen noch mehr Übung und mittlerweile auch das eine
oder andere Tool. Komplexe Mods sind eher was für Profis.
Aber z.B. Übersetze gibts auch per Tool^^ und etwas Handarbeit, da findet man sich halbwegs schnell rein, wer z.B. englisch kann.
Wie gesagt, suche im Netz nach Beispielen und fange klein an mit reinen Änderungen der Ingamesachen.
Wenn es dir Spass macht, kommt der Rest fast von alleine.
Enderal lässt sich damit auch bearbeiten, solange es richtig installiert und aktiviert ist, aber dann ist es nicht kompatibel zu Skyrim.
Grössere Sachen machen dafür wohl eher nach dem Erscheinen des DLC Sinn.
Ein CreationKit für Skyrim-SE ist wieder etws anderes, wenn auch nur ein wenig, aber es ist z.B. nur bei Bethesda +
Anmeldung erhältlich. Es gibt ein paar Änderungen, die untereinander nicht immer kompatibel sind.
Programieren müstest du eigentlich nur Scripte, aber nicht mit C++, das ist eher Phyton, soweit ich weiß.
Eine Ini-Datei bearbeiten, ok, aber das ist meist nicht wirklich programieren.
Viel Spass und ich bin gespannt^^