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Topic title - Installation einer mod für das englische Spiel in das deutsche Spiel integrieren

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Installation einer mod für das englische Spiel in das deutsche Spiel integrieren - by Geronimo Röder
Posted: 08.05.2017 04:14
Hallo! Ich hab das Problem mit Enderal das ich unglaubliche lange Ladezeiten habe, hab mich also umgeguckt und bin auf diese Mod gestoßen: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78 ... w%3D&pUp=1. Problem an der ganzen Geschichte ist das die Filenamen teilweise anders benannt und offenbar auch ander "verpackt" sind, wenn ihr versteht was ich meine... also hier mal ein Screen dazu:

Image

Wie zu sehen sind die Namen und die Anzahl der .bsa Dateien verschieden... habe also versucht die englische EEN files, nachdem ich ein Backup von deutschen gemacht habe, umzunennen das sie den deutschen Files übereinstimme, alle sachen aus dem textures Ordner mussten nicht geändert werden, jetzt ist da aber noch diese doofe textures4.bsa bzw die textures.bsa die da irgendwie nicht ins Konzept passt. Ich hab das Spiel trotzdem gestartet und das hat auf der Stelle die Ladungszeiten drastisch verkürzt und die FPS ist auch sofort drastisch gestiegen aber sobald ich in die offene Welt bin waren viele Texturen nicht vorhanden, die waren sozusagen nur ein riesiger lilaner Fleck. Habe in den Kommentaren auf nexusmods irgendwas gelesen das man die deutschen .bsa dateien mit einem .bsa entpacker entpacken muss und die dann irgendwie mit den englischen zusammenpacken muss etc aber da hab ich überhaupt nicht durchgeblickt... kann mir da vielleicht irgendjemand helfen?
Re: Installation einer mod für das englische Spiel in das deutsche Spiel integrieren - by Stefanie
Posted: 08.05.2017 15:35
Ich kenne die englische Version des Spiels nicht, aber wenn es dort andere BSA-Datei-Namen gibt, als in der deutschen,
sind sie nicht kompatibel. Und damit auch diese Mod nicht.
Selbst wenn es bei englisch und deutsch identisch ist, würdest du eventuell geänderte Namensschilder danach auf englisch haben.

-Falls es solche Unterschiede in der englischen Version zur deutschen original gibt:
müstest du dazu die Mod komplett anpassen und die Texturpfade neu zuweisen, könnte eine grössere Arbeit werden.
Oder die jeweils richtigen einzeln Texturen in die richtigen BSA-Dateien sortieren und ggf. umbenennen.
Ich weiss nicht, ob richtig entpackte BSA-Dateien auch funktionieren würden ingame, bei Oblivion/Morrowind gings noch.
(Also entpacken im richtigen Ordner und spielen ohne BSA, dann wäre es eventuell einfacher)

-Sollten die Dateipfade aber in englisch und deutsch eigentlich identisch sein, dann hat der Modersteller das so gewollt
und du solltest gar nichts groß ändern, denn dann hat er es warscheinlich an seine Texturpfade angepasst.

Genaueres kann dir vieleicht jemand sagen, der beide Versionen kennt und vieleicht sogar gemoddet hat.

PS: zur Mod
Hauptunterschied ist wie es aussieht nur die Texturqualität, also deren Größe, das macht sicht natürlich in der Engine bemerkbar.
(Schnelleres Spiel, dafür etwas schlechtere Qualität)



Edit: Ich glaube es hat sich erledigt, in den Posts zur Mod gibts dazu einen Beitrag mit der Lösung:
DerHopskaese :
At first: Thank you for this very usefull mod.
But do you know if it will work for the german version of Enderal? The .bsa files are named differently there and some folders aswelll. Of course I could simply change the names of your files, but I don't know if it would work.

und folgende Antworten bis zum Ende der Frage(notfalls GoogleÜbersetzer nutzen)
Für einen kompletten Test müste ichs notfalls selber bei mir instalieren, falls es dir nicht hilft.
Re: Installation einer mod für das englische Spiel in das deutsche Spiel integrieren - by Geronimo Röder
Posted: 08.05.2017 22:45
Ich hab in den Kommentaren auf nexusmods gelesen das einige Leute es wohl geschafft haben das ganze im deutschen laufen zu lassen, einer der Kommentare, relativ weit oben, hat in den Antworten auch eine Erklärung von jemandem wie er das ganze geschafft hat, es ist also definitiv möglich und ich hab auch hier im Forum einen Beitrag von jemandem gefunden der meinte nach ein bisschen rumwerkeln hat er auch geschafft die Mod bei sich zum laufen zu bringen. Das die Schilder etc. in englisch sind damit würde ich überhaupt kein Problem haben, englisch kann ich gut. Das hab ich in den Kommentaren gefunden:
(1) moving the contents of the current textures folder away
(2) unpacking the contents of Enderal - Textures*.bsa into a new textures folder (using http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4804 )
(3) unpacking the BSAs from this mod (EEN - Textures*.bsa) over it
(4) copying the the contents of step (1) over it
(5) moving both Enderal - Textures*.bsa and EEN - Textures*.bsa out of the Data folder
Den Schritten bin ich soweit gefolgt aber wenns dazu kommt mit dem BSA Unpacker zu versuchen die EEN und Enderal .bsas zu mergen ist es mir dann zu viel geworden, ich weiß also aus den Kommentaren das es möglich ist, aber wie genau halt nicht. Ich verbringe inzwischen mehr Zeit in den Ladebildschirmen als im eigentlichem Spiel :D
Re: Installation einer mod für das englische Spiel in das deutsche Spiel integrieren - by Stefanie
Posted: 09.05.2017 19:26
Ok, wenn du die Vorschläge dort schon versucht hast oder damit nicht weiter kommst, müste ichs mal in Ruhe durchtesten.
Das kann aber eine Weile dauern, da ich nicht mehr ganz so viel Zeit habe aktuell.
Ich werde mich bei dir melden, sobald ich etwas positives erreicht habe.

Ich habe bei mir noch irgendwas in der Art rumliegen, was ich im Netz grad nicht wiederfinde.
Enderal - Project Performance (German)-79883-1-0.zip (949Mb, irgendwann vor 11.2016) vieleicht erkennt das ja jemand?
Das hatte ich damals gezogen, aber irgendwie nie verwendet, diese Version arbeitete ohne BSA´s, also komplett entpackt.
Vieleicht ist soetwas auch nutzbar, aber wie gesagt, ich müste es erstmal testen und vor allem die Quelle wieder finden.

In jedem Fall könnte es aber durch eventuelle Updates probleme geben oder zumindest einiges wieder zurücksetzen.
Das sollte man auch bedenken.
Re: Installation einer mod für das englische Spiel in das deutsche Spiel integrieren - by Stefanie
Posted: 09.05.2017 21:25
Sorry: Doppelpost
einen schnelleren Test hab ich abgeschlossen, denke mal erfolgreich^^ aber Bastellösung, ich hoffe du hast Platz auf der Festplatte!

Zuerst den /textures-Ordner unter /Data sichern, genau wie die 4 deutschen Enderal-Textures...bsa Dateien.
Danach alle deutschen BSA-Dateien nach Data entpacken und danach die 3 englischen aus dem Mod, auch dahin.
(bei der optionalen Version das gleiche) Überschrieben wird beim Entpacken ohne Nachfrage, soweit ich sehen konnte.
Die Sicherung des Textures-Ordner, die du am Anfang erstellt hast danach wiederherstellen.
(auch wenn du damit ggf. einige wenige Mod-Texturen wieder überschreibst)
So sollten Updates immer noch funktionieren und aktuell sein.
Jetzt kannst du die deutschen BSA Dateien löschen, die sind ja unnötig geworden. (wenn du die Sicherung noch hast!)
Fertig. aber mit meist englischen Schildern, die müste man einzeln suchen und wieder richtig stellen.
(ab jetzt spielst du aber ohne Textures.bsa, ob das ohne Hänger beim Spielen läuft, hab ich noch nicht ausführlich getestet,
wie gesagt, Schnelltest ok)

Solltest du deine komplette Sicherung wiederherstellen wollen (nach Mod-Deinstallation), must du vorher den umgebauten
Textures-Orner im Spiele-Ordner löschen und den originalen Ordner sowie die deutschen .bsa-Dateien wieder einfügen.

Wie gesagt, ohne Gewähr, da es nur ein Schnelltest ist. Ich hoffe es hilft dir.
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