Jap, ich habe sie bekommen. Sie wird dir in den gesendeten Nachrichten angezeigt.
Ich hatte nur heute noch keine Zeit da rein zu schauen, werde es aber jetzt gleich machen.
Edit:
Ich liste mal auf, was mir alles auffällt. Ich könnte es dir machen, nur dann siehst du die nötigen Changes nicht:
Du musst erstmal einen Händlerdialog und vernünftige AI Packages für sie einrichten.
Gehe in den TDL_Merchant_Dialog und erstelle eine neue Topic + eine neue Response.
z.B: "Zeig mir deine Ware" -> "Ja, natürlich."
Dann konditioniere die Topic mit den Öffnungszeiten und dem Actor:
GetGlobalValue GameHour >= 9 AND
GetGlobalValue GameHour < 18 AND
GetIsID TDL_Merchant == 1 AND
Dann gehst du unten in den Scriptbereich der Response und gibst im
End Papyrus Fragment das ein:
akSpeaker.ShowBarterMenu()
Klick dann auf Compile. Dir wird bei den Scripts irgendeine TIF angezeigt, die musst du logischerweise dem Mod beifügen.
Das öffnet ein Händlermenü, wenn der Dialog vorbei ist.
Stell dann noch das Interior auf Public (Rechtsklick im Interior View auf die Cell -> Edit -> Interior Data -> Public Area), ansonsten wird sie dich nach einer Weile angreifen, weil es ihr privates Haus ist.
Setz im Merchant Actor noch die Respawn Flag. Gehe dann in die AI Packages des Actors und erstelle ein Trade Package. Als Package Template am besten das SandboxAndKeepEyeOn benutzen. Dann noch die Location setzen. Z.B. den Stuhl am Eingang. Wichtig ist, dass Allow Conversation, Allow Sitting, Allow Idle Marker und Allow Special Furniture auf True steht.
Beim Schedule der Package noch die Hour und die Duration eintragen. In dem Fall:
Hour 9, Duration 9
Gib ihr auch noch eine Sleep Package, damit sie die restliche Zeit auch was vernünftiges macht. Gibt ein fertiges Template dafür, dass Sleep heißt.
Gib der Händlerin noch den Schlüssel des Hauses ins Inventar.
Die Furniture Marker sollten alle Patrol Data (+Patrol Package) und sie als Owner haben, wenn sie diese ablaufen soll.
Dann sollte es eigentlich klappen. Kannst ja mit den Tipps noch ein wenig herumprobieren. Wenn es nicht klappt, kannst du dich einfach nochmal melden. Dann mach ich es dir.
Edit 2: Ich sehe gerade, dass die .esp von der Update.esm abhängig ist. Ich würde empfehlen mit Tes5edit die Abhängigkeiten zu entfernen. Besteht eigentlich kein Grund, warum du sie nutzen solltest.