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Tauch sound bug
Post by Aiphaton »
moin
folgende Situation: ich habe die quest reihe der Kor gemacht, auf der Insel findet sich ein Haus in dem eine Spinne befindet, ich bin magier daher hab ich die spinne einfach mit "Dimensionsriss" in stasis versetzt das Haus geplündert und dann verlassen, so danach hatte ich permanent die lustigen leucht Animationen vom Dimensionriss und Sound.
Das ging dann solange bis ich den Besonderen Wasseratmungstrank genommen habe der sich gegen ende der Questreihe findet. der Trank war noch Aktiv als ich mich zurück nach Ark teleportiert habe, seitdem habe ich permanent den Tauch Sound mit dem Atemeffekt und alle 3-5 sekunden eien verzerung des Bildes wie es auch Unterwasser zu sehen ist.
Ich bin da wirklich ratlos, neu laden etc hatt bisher nicht geholfen.
Danke im vorraus und entschuldigt die Rechtschreibung
gruß Aiphaton
Re: Tauch sound bug
Post by stuemper »
Aiphaton wrote:
Ich bin da wirklich ratlos, neu laden etc hatt bisher nicht geholfen.
Wie kann man das verstehen? Besteht der Bug auch wenn du Saves vor dem Dimensionsrissbug (der ist bekannt, wir haben bloß keine Lösung dafür) lädst?

Was passiert, wenn du die kaputten Saves aus dem Savegameordner entfernst, und ein älteres Save lädst?
Re: Tauch sound bug
Post by Aiphaton »
der sound bug hatt sich eingenistet, der ist jetzt auch in den älteren save games.
Und ich hab noch ein weiteres Problem imemr wenn ich ein nues Spiel starten will stürzt das spiel in der Intro sequenz ab: "Beginnen wir mit einer Frage." dann ist ende
Re: Tauch sound bug
Post by stuemper »
Tja, das ist doof, beim Dimensionsriss Bug könne wir leider nichts machen, dort hängt sich eine while Schleife auf und kann leider nicht via Script behoben werden.

Wenn Introvideos abbrechen, liet ein Problem zwischen Engine und bink video vor. Schalte mal im Launcher zwischen Fenstermodus und Vollbild um. Dazu musst du natürlich OneTweak aktivieren/deaktivieren. Das sollte das Problem beheben.
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