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Ausserden statt Bloom würde ich keine
Bildschirmeffekte verwenden, man sieht dadurch kaum eine veränderung und
führt nur zu längeren ladezeiten. fertig.
Jaknk wrote:Hallo habe eine Antwort, von meinem Freund bekommen, wie er Oblivion unter Ubuntu zum Laufen gebracht hat. Ob das a) unter Xubuntu so funktioniert und b) auf einer XBOX läuft, weiß ich leider nicht. Seine Antwort:
1.) Lade dir wine runter. Aktuelle Version ist 1.1.29.
2.) Du brauchst die d3dx9_36.dll die du in den system32 Ordner von wine
kopierst. Einfach zu erreichen mit wine durchsuche C funktion -> windows
-> system32(Oder Suchfunktion verwenden.)
Diese dll ist wahnsinnig wichtig sonst läuft das spiel nicht problemlos.
3.) Führe im Terminal wine regedit aus (wenn er meckert mach es als
superuser), gehe in den Ordner HKEY_CURRENT_USER->dann Software->wine->
und dann in den ordner Direct3D.
Wenn du im Ordner Direct3D bist machst du einen Rechtsklick in das
rechte weiße Feld neben dem Explorer. Dann Neu -> Zeichenfolge.
Mach das zwei mal, dann hast du zwei neue Zeichenfolgen,
nenne die erste DirectDrawRenderer doppelklicke darauf und schreibe in
das Feld neben Daten: folgendes wort: opengl
Mit ok bestätigen, fertig.
Nun die zweite Zeichenfolge, nenne sie VideoMemorySize, wieder
doppelklick, jetzt trägst du neben Daten die Grafikspeichergröße deiner
Grafikkarte in mb ein, bei meiner Nvidia karte wären das 512mb also habe
ich 512 eingetragen. Mit ok bestätigen, fertig.
Du kannst das Fenster schliessen. (Durch diese kleine Handarbeit läuft
das Spiel flüssiger und die Grafikkarte fängt nicht an zu kochen.)
Gehe jetzt wieder ins Wine Menü und öffne konfiguriere wine -> dort
öffne die kartei Grafik hake alles an was unter fenstereinstellungen
steht. Anwenden und fertig.
Zugegeben Punkt 3 war recht ausführlich aber ausser oblivion laufen
durch diese änderungen noch viele andere gute spiele.
4.) Installiere Oblivion. Während es installiert lehne dich zurück und
gönne deinen geschundenen fingern etwas ruhe.
5.) OblivionLauncher.exe starten -> dann optionen -> stelle eine gute
auflösung ein. Ich würde empfehlen das häkchen bei entfernte landschaft
zu entfernen. (Bringt im Spiel nicht viel und läggt eindeutig zu viel
für meinen geschmack). Ausserden statt Bloom würde ich keine
Bildschirmeffekte verwenden, man sieht dadurch kaum eine veränderung und
führt nur zu längeren ladezeiten. fertig.
6.) Spiel starten und geniessen
mfg
Gigadoc 2 wrote:Nehrim auf Konsole kannst du vergessen. Ich selbst bezeichne mich als fortgeschrittenen Linuxuser, und spiele Oblivion trotzdem noch unter Windows. Alleine wegen den Dateinamen würde man Probleme kriegen (Linux unterscheidet ob der Ordner Texturen oder texturen heisst, und jeder Mod verwendet da seine eigene Schriftweise).
Gigadoc 2 wrote:Ein HammerPC ist aber trotzdem nicht nötig
1.Install the last version of wine (use the repos you find in the official site http://www.winehq.org)
2.Download Winetricks (from console type “wget http://www.kegel.com/wine/winetricks”)
3.IInstall with Winetricks the DirectX9 (from console go in the directory where you have downloaded winetricks and then type “sh winetricks directx9”)
4.run winecfg and set:
- OS version: Windows XP
- In 3D settings Vertex Shader Support: Hardware and set Allow Pixel Shader
- In Audio settings set alsa drivers; Hardware acceleration full; sample rate 44100; bit per sample 16;
unset driver emulation
5.
on console run “wine regedit” and then:
- in HKEY_CURRENT_USER-Software-Wine create, if it's doesn't already exists, a new key named Direct3D
- in Direct3D create the following strings with teh following values:
string: DirectDrawRenderer value: opengl
string: Nonpower2Mode value: repack
string: OffscreenRenderingMode value: fbo
string: RenderTargetLockMode value: auto
string: UseGLSL value: readtex
string: VideoMemorySize value: (memory size of your graphic card)
Edit: You have to use OSS Audio.