Hallo liebe Devs!
Ich bin gerade bei meinem dritten Durchlauf und mir ist folgendes aufgefallen.
Es gibt leider keine Konsequenzen, wenn man beim Stehlen erwischt wird, jemanden tötet oder sonst was. Okay, jeder im Umkreis von 2km wird versuchen dich zu töten, aber sonst nichts.
Ich würde gerne vorschlagen, die gute alte Mechanik wieder in Benutzung zu nehmen, dass man "Aufgeben" kann. Desweiteren halte ich es für unverhältnismäßig, dass man getötet wird, wenn man ein Brot stiehlt. Dort sollte es evtl. Staffelungen geben. Außerdem unterstützt es den Spieler momentan bei jedem kleinen Fehler neuzuladen.
Ich hoffe das dies noch geändert wird.
Vielen Dank!!
Euer Fimbul
Ich bin gerade bei meinem dritten Durchlauf und mir ist folgendes aufgefallen.
Es gibt leider keine Konsequenzen, wenn man beim Stehlen erwischt wird, jemanden tötet oder sonst was. Okay, jeder im Umkreis von 2km wird versuchen dich zu töten, aber sonst nichts.
Ich würde gerne vorschlagen, die gute alte Mechanik wieder in Benutzung zu nehmen, dass man "Aufgeben" kann. Desweiteren halte ich es für unverhältnismäßig, dass man getötet wird, wenn man ein Brot stiehlt. Dort sollte es evtl. Staffelungen geben. Außerdem unterstützt es den Spieler momentan bei jedem kleinen Fehler neuzuladen.
Ich hoffe das dies noch geändert wird.
Vielen Dank!!
Euer Fimbul

