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Topic title - Enderal für Skyrim SE

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Enderal für Skyrim SE - by deep thought
Posted: 13.11.2016 15:04
Gibt es schon irgendwelche Neuigkeiten ob Enderal Für die Skyrim Special Edition umgesetzt wird wenn SKSE(http://skse.silverlock.org/) für 64bit läuft?
Ich habe Enderal derzeit pausiert in der Hoffnung es dann mit besserer Performance und Optik spielen zu können.
Re: Enderal für Skyrim SE - by Zorg
Posted: 13.11.2016 16:45
Nicht in nächster Zeit, falls überhaupt.
Hoxyd wrote:
Currently not. Further Enderal development will be done with the Skyrim Classic version. Maybe there is an option to port next year, or never.
Re: Enderal für Skyrim SE - by deep thought
Posted: 13.11.2016 16:51
Oh, das wäre wirklich schade.
Hoffentlich tut sich an der Front noch was :)
Re: Enderal für Skyrim SE - by ArsCortica
Posted: 16.11.2016 15:20
Ich glaube ein (Kern)problem ist, dass die Leute hinter SkyUI für Skyrim SE keine neue Version des Mods aufbauen wollen (sind vermutlich immer noch sauer über die Reaktion auf das Debakel über kostenpflichtige Mods). Da SkyUI aber nicht nur das Benutzerinterface aufhübscht sondern auch für diverse Hintergrundprozesse anderer Mods notwendig ist (inklusiver vieler Mechaniken in Enderal, wie ich annehme), dürft es mit Enderal für Skyrim SE wohl erstmal Essig sein - es sei denn, die Leute hinter SkyUI rütteln sich doch noch mal auf oder jemand erschafft eine Alternative.
Re: Enderal für Skyrim SE - by Kermit 61
Posted: 16.11.2016 15:26
ArsCortica wrote:
Ich glaube ein (Kern)problem ist, dass die Leute hinter SkyUI für Skyrim SE keine neue Version des Mods aufbauen wollen (sind vermutlich immer noch sauer über die Reaktion auf das Debakel über kostenpflichtige Mods). Da SkyUI aber nicht nur das Benutzerinterface aufhübscht sondern auch für diverse Hintergrundprozesse anderer Mods notwendig ist (inklusiver vieler Mechaniken in Enderal, wie ich annehme), dürft es mit Enderal für Skyrim SE wohl erstmal Essig sein - es sei denn, die Leute hinter SkyUI rütteln sich doch noch mal auf oder jemand erschafft eine Alternative.
Ist es nicht ein ähnliches Problem mit SKSE? Gut das soll wohl kommen wenn auch nicht vom ursprünglichen Entwickler (dem war das soweit ich gelesen habe zu viel Arbeit). Aber das dürfte noch dauern.
Re: Enderal für Skyrim SE - by ArsCortica
Posted: 16.11.2016 15:48
Kermit 61 wrote:
ArsCortica wrote:
Ich glaube ein (Kern)problem ist, dass die Leute hinter SkyUI für Skyrim SE keine neue Version des Mods aufbauen wollen (sind vermutlich immer noch sauer über die Reaktion auf das Debakel über kostenpflichtige Mods). Da SkyUI aber nicht nur das Benutzerinterface aufhübscht sondern auch für diverse Hintergrundprozesse anderer Mods notwendig ist (inklusiver vieler Mechaniken in Enderal, wie ich annehme), dürft es mit Enderal für Skyrim SE wohl erstmal Essig sein - es sei denn, die Leute hinter SkyUI rütteln sich doch noch mal auf oder jemand erschafft eine Alternative.
Ist es nicht ein ähnliches Problem mit SKSE? Gut das soll wohl kommen wenn auch nicht vom ursprünglichen Entwickler (dem war das soweit ich gelesen habe zu viel Arbeit). Aber das dürfte noch dauern.
Yep. Sowohl SkyUI als auch SKSE werden von extrem vielen anderen Mods als Resource benutzt. Dass der originale SKSE-Entwickler sich verabschiedet hat wusste ich jetzt zwar nicht, aber es ist beruhigend zu hören, dass anscheinend jemand das Projekt fortführt, wenn auch nur später. Kann nur hoffen, dass das gleiche für SkyUI passiert.
Re: Enderal für Skyrim SE - by Kermit 61
Posted: 16.11.2016 15:51
Ich meine ich hatte das mit dem ursprünglichen Entwickler von SKSE mal bei nexusmods gelesen. Auch das jemand dran arbeitet (wer auch immer). Egal Hauptsache kommt in ein paar Monaten (denke das ist realistisch) :thumbsup:

Hier ist auch das Entsprechende Zitat des Entwicklers vom 11.September enthalten:
https://techraptor.net/content/skyui-no ... al-edition

Ich habe zu dem Thema vorhin noch folgenden Artikel gefunden (englisch):
http://www.pcgamer.com/how-skyrim-speci ... -and-mods/
(weise auf den Teil zu SKSE und SkyUI hin)

Fazit: SkyUI läuft demnach ohne SKSE eh nicht (bin kein Fachmann). SKSE für Skyrim SE wird entwickelt. Die Entwickler von SkyUI möchten nicht sind aber bereit "Hilfswillige" bei der Entwicklung zu unterstützen.
Re: Enderal für Skyrim SE - by shrodo
Posted: 28.11.2016 17:53
Hey

hab noch ne Frage, ich posts mal hier rein weils zum Thema passt:

Ich hab "normales" Skyrim installiert und darauf dann Enderal gepackt (das alte skyrim ist ja sozusagen jetzt weg und dafür enderal da). Wenn ich jetzt die SE-Version installiere, kann ich dann Skyrim SE oder Enderal spielen? oder zerschiesst mir das dann beides?

Grußl shrodo
Re: Enderal für Skyrim SE - by Kermit 61
Posted: 28.11.2016 18:31
shrodo wrote:
Ich hab "normales" Skyrim installiert und darauf dann Enderal gepackt (das alte skyrim ist ja sozusagen jetzt weg und dafür enderal da). Wenn ich jetzt die SE-Version installiere, kann ich dann Skyrim SE oder Enderal spielen? oder zerschiesst mir das dann beides?Grußl shrodo
Du kannst beides spielen (Enderal und Skyrim SE) und es wird nichts zerschossen. Weil Steam Skyrim SE als separates eingenständiges Spiel installiert (also neben dem "normalen" Skyrim. Egal ob mit oder ohne Enderal Installation). Überschrieben wird da nichts.

edit: falls du Mods und den NMM nutzt findest du dort auch Skyrim SE als separates Spiel aufgelistet. Das heißt sofern du Mods für Skyrim SE und Enderal (also im NMM unter Skyrim) installierst kämst du dir auch damit nicht ins Gehege.
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