Die Punkte sind festgelegt, auch Rassenunabhängig, hab bis jetzt Halb-Aeterna und Halb-Arazealer gespielt, war bei beiden das gleiche.
Ich hab direkt zu Anfang bei meinen Figuren mich in der Regel nur auf Lebenspunkte versteift, ab und an dann mal Ausdauer (so nach jedem 5ten Levelup)
Magie hab ich null angefasst, da ich Magie nicht nutze.
Wirklich 'Leveln' tut man ja durch das tranieren der Fähigkeiten.
(Ich muss erlich sagen, dass ich in Skyrim dieses eingeführte: Leben, Mana, Ausdauersystem echt doof fand, in den vorherigen The Elder Scrolls Teilen ist alles gestiegen, und dann noch unabhängig viel von den Attributen, die man vorher gelevelt hat. Sprich eine Figur mit mehr Willenskraft bekommt menr Mana und Ausdauer als eine mit wenig, fand ich viel besser, zumal die Ausrüstung dann nicht mal bei weitem so wichtig war, wie sie in Skyrim wurde, oh und das tolle Verzaubern noch aus Morrowind, herrlich, wenn man es da richtig angestellt hat, konnte man sich in eine Horde Klippenläufer stellen und den Wohnungsputz erledigen, gestorben ist man nicht und man hat beiläufig die Rüstungsfähigkeiten geskillt XD)