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Topic title - Kämpfe abwenden?

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Kämpfe abwenden? - by GottliebWurst
Posted: 07.10.2016 08:10
Ich bin ganz am Anfang von Enderal, und bin grade unten nördlich der Mündung des Flusses ins Meer, welcher an der Alten Dammwarte fließt, einer Diebin begegnet. Die saß auf ihrem Stühlchen, stand auf als ich mich näherte, und griff erst mit einiger Verzögerung an. Kurz bevor ihre Lebensenergie ganz weg war, rief sie "Genug!"

Ich habe keine Möglichkeit gefunden, mit Ihr zu kommunizieren und/oder sie am Leben zu lassen, ohne dass sie angreift. Ihr?

Das nur zu meinem generellen Verständnis des Umgangs mit NPCs in Enderal.
Re: Kämpfe abwenden? - by EMS60
Posted: 07.10.2016 09:14
Nein, gibt es nicht. Genausowenig wie in Skyrim, für das allerdings ein paar yield-Mods existieren.
Sie greifen Dich solange an bis sie tot sind, egal was sie rufen. Wenn Du nicht kämpfen möchtest, musst Du außerhalb ihres Aggroradius bleiben.
Re: Kämpfe abwenden? - by WaldelfLarian
Posted: 07.10.2016 11:00
Sobals sie aber anfangen zu rufen wie: Genug, usw, hocken die NPCs erst mal auf dem Boden und greifen ne Zeit lang nicht mehr an.

Es gibt auch einige Gegnerarten (Tiere beispielsweise) Die dann reiß aus nehmen sobald sie wenig Leben haben. (Das kann gerade am Anfang aber gefährlich werden) Aber nach kurzer Zeit kommen die zurück und greifen wieder an.

Und alles was dich von der Ferne angreift, weicht permanent extrem nervig vor dir zurück, wenn du Nahkämpfer bist. (Bei Schützen geht das aber bei allem was Magie einsetzt ist das Oberätzend und die Pest, meiner Meinung nach, da die scheinbar unendlich viel Mana haben, und es bei mir zumindest bei allem was mit Magie zu tun hat mega heftig ruckelt. Bei diesen Elementarwesen ist das zusätzlich noch mal schlimm, so dass ich die auf grund des nervigen Magierfernkämpferverhalten und dem geruckel mittlerweile immer per Cheat kille...)
Re: Kämpfe abwenden? - by GottliebWurst
Posted: 07.10.2016 21:23
Danke für Eure Antworten. Ihr macht mich schlauer.
Re: Kämpfe abwenden? - by Flamula Hammerfaust
Posted: 17.10.2016 06:59
Wie meine Vorredner es bereits beschrieben haben, ist die Möglichkeit einer Schlichtung bei Duellen/Kämpfen, wie du sie beschreibst, nicht existent.
Fand ich persönlich auch immer sehr schade; ich hab doch so ein weiches Herz :D

Ich habe es allerdings schon selbst in Enderal erlebt, dass man z.B. in einem Duell mit einem Charakter aus einer Quest die Waffe wegstecken kann und der Gegenüber dann auch seine Angriffe einstellt. Im Spiel gibt es auch Hinweise darauf, dass Duelle beendet werden können, wenn man seine Waffe wegsteckt.
So geschehen bei der Quest "Teile und herrsche"
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In Seehaim, wo Sila ihren Bruder Milbert umbringen will, habe ich mal die Option gewählt, bei der ich sie dazu auffordere, ihre Waffe nicht gegen Milbert zu erheben und doch bitte wegzustecken, sonst würd' ich arg bös' werden. Darauf erfolgt ja ihr Angriff.
Nun, meinem Naturell entspricht es nicht, andere Leute niederzustrecken und so steckte ich meinen Bogen wieder ein. Sila ihrerseits beendete auch ihren Angriff und schritt zu Milbert zurück. Dann geschah leider nichts mehr und ich musste neu laden -.- Einer der beiden muss also sterben. Ein unbefriedigendes Ende für einen Rhetoriker wie mich *g*
Im Spiel gibt es auch Hinweise darauf, dass Duelle beendet werden können, wenn man seine Waffe wegsteckt. Nicht in jedem Falle aber sofern der Gegenüber auch dazu bereit ist, muss es nicht tödlich enden.

.. und mal ehrlich, natürlich wimmert ein Bandit kurz vor seinem letzten Lebenshauch noch ein letztes Gnadengesuch. Sein Leben scheint ihm doch mehr wert zu sein, als angenommen.
So manches Mal würde ich gern einen dieser Halunken davon kommen lassen. Doch die Komplexität solcher Handlungen wären sicher selbst in "Hauptspielen" Implementierungen, die eine weitreichendere KI voraussetzen, als es in vielen Spielen der Fall ist.
Schade eigentlich..
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