ageansnowfly wrote:Hallo,
so wie du mir erklarst muss also z.b. elementarismus steigern um einen höheren feuerschadenszauberwert ((was für ein wort)) zu bekommen. aber wenn ich zum arkanezauberer gehe dann haben feuerzauber oder frostzauber oder schockzauber unterschiedliche werte als zum original zauber (ich mein die wo du den zerstörst um den effekt zu lernen) musste nicht der elementarismuswert alle elementzauber gleich beeinflussen prozentual zur zerstörten original.
Das war so auch nicht gemeint, ich gebe mal ein Beispiel. Wenn du ein Schwert mit einem Feuerschaden von 5 entzauberst, hast du anschließend den Feuerschaden in der Liste der möglichen Verzauberungen, mit denen du andere Waffen verzaubern kannst. Der Wert 5 wird nicht mit entzaubert, nur der Effekt. Die Höhe des Feuerschadens, den du für deine selbst verzauberten Waffen erreichen kannst, hängt vom dabei immer vom Verzauberungsskill ab, nicht von Elementarismus (auch nicht Einhand oder sonstwas). Bei einem niedrigen Verzauberungsskill wird also eine neu verzauberte Waffe vermutlich weniger als 5 Feuerschaden machen. Erhöhst du den Verzauberungsskill, wird der mögliche Schadenswert steigen.
Punkte in Verzauberung zu investieren bringt nur leider keine wirklich lohnenswerte Erhöhung, was schon einige am Craftingsystem bemängelt haben, aber das ist eine andere Geschichte.
Dass Feuer-, Frost- und Schockzauber bei Selbstverzauberten, wenn ich dich richtig verstehe, unterschiedliche Schadenswerte bei gleichem Verzauberungsskill haben können, ist mir nie aufgefallen. Hat vielleicht was mit Balancing zu tun, aber eigentlich nicht mit dem Schadenswerts des Ausgangszaubers.
Edit: Ich habe mir gerade Kermits Videos angesehen. Tut mir leid, war leider wohl falsch, dass Elematarismus beim Verzaubern nichts bringt. Aber in Skyrim war es so, oder habe ich das da auch verpennt?