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HanSoloOne wrote:Nichts für ungut, aber dein Wunschende passt überhaupt nicht. Die beiden verfügbaren Enden zeigen auf, wie ausweglos der Kampf eigentlich ist, leider. Das ist die Konsequenz der Geschichte und damit unabdingbar.
Nur, weil es kein Happy-End ist, fühlt es sich doch nicht schlecht an. Wenn das dein Wunsch ist, dann bist du bei Enderal falsch. Zum Glück!außerdem wäre das sehr unglaubwürdig.....
HanSoloOne wrote:Nichts für ungut, aber dein Wunschende passt überhaupt nicht. Die beiden verfügbaren Enden zeigen auf, wie ausweglos der Kampf eigentlich ist, leider. Das ist die Konsequenz der Geschichte und damit unabdingbar.
Nur, weil es kein Happy-End ist, fühlt es sich doch nicht schlecht an. Wenn das dein Wunsch ist, dann bist du bei Enderal falsch. Zum Glück!außerdem wäre das sehr unglaubwürdig.....
HanSoloOne wrote: Das ist die Konsequenz der Geschichte und damit unabdingbar.
Soiro wrote:Wenn du das denkst, hast du das Ende, wo man sich opfert, leider immernoch nicht verstanden. Das tut mir leide für dich. Aber vieleicht gehörst du einfach nicht nach Enderal
Wenn du das denkst, hast du das Ende, wo man sich opfert, leider immernoch nicht verstanden. Das tut mir leide für dich. Aber vieleicht gehörst du einfach nicht nach Enderal
Haha, wenn ich das lese glaube ich eher du gehört nicht nach Enderal, schließlich bist du es der mit dem Ende nicht zufrieden ist (damit sagst du ja deutlich aus, dass du Enderal als Ganzes nicht magst.)
Wenn du dich, nachdem du das Spiel zum ersten Mal durchgespielt hast, gut gefühlt hast, dann gehörst du damit wohl zu einer sehr kleinen Gruppen von Spieler. Versteh mich nicht falsch, das Spiel ist genial, dennoch habe ich mich nach dem ersten durchspielen ziehmlich schlecht gefühlt (wie tausende andere auch).
Das Vorgeschlagene Ende ist einfach ein plausiebeles Ende bei dem man überlebt. Bei dem Ende vorgeschlagenen Ende hat man es nicht geschafft die Hohen zu besiegen, man hat sich bis zum Ende manipulieren lassen und dafür gesorgt, dass tausende von Menschen grundlos gestorben sind.
Das Ende ist praktisch das normale 2. Ende, nur das man dort auch überlebt.
Mastian wrote:Haha, wenn ich das lese glaube ich eher du gehört nicht nach Enderal, schließlich bist du es der mit dem Ende nicht zufrieden ist (damit sagst du ja deutlich aus, dass du Enderal als Ganzes nicht magst.)
Soiro wrote:Für mich persönlich fühlen sich beide Optionen sehr schlecht an. Der Spieler hat zwar die Möglichkeit sich für die Menschheit zu opfern, aber dennoch wird der ganze Kontinent, den man lieben gelernt leergefegt. Außerdem hat man als Spieler keine Chance mehr mitzuwirken und zu versuchen die Welt durch kleine Änderungen in die richtige Richtung zu führen, aber eben nicht als erhabener Schaffer einer neuen Menschheit, sondern einer von Vielen, die versuchen ihren Marke zu hinterlassen und dennoch die schönen Seiten der Welt genießen.
Aus diesem Grund würde ich mir wünschen, dass man das Ende mit der Hoffnung etwas ändert.
HanSoloOne wrote:Ähm - du sagtest nicht, dass DU dich schlecht gefühlt hast (weil das Ende traurig war), sondern dass sich das Ende an sich schlecht anfühlt! Das ist ein kleiner Unterschied.....
Soiro wrote:Für mich persönlich fühlen sich beide Optionen sehr schlecht an. Der Spieler hat zwar die Möglichkeit sich für die Menschheit zu opfern, aber dennoch wird der ganze Kontinent, den man lieben gelernt leergefegt. Außerdem hat man als Spieler keine Chance mehr mitzuwirken und zu versuchen die Welt durch kleine Änderungen in die richtige Richtung zu führen, aber eben nicht als erhabener Schaffer einer neuen Menschheit, sondern einer von Vielen, die versuchen ihren Marke zu hinterlassen und dennoch die schönen Seiten der Welt genießen.
Aus diesem Grund würde ich mir wünschen, dass man das Ende mit der Hoffnung etwas ändert.
HanSoloOne wrote: Und was ist an "deinem Ende" plausibel?
HanSoloOne wrote:Und warum sollte das so sein?
Vieleicht solltest du erstmal meinen Beitrag richtig lesen, bevor du beginnst andere Leute anzufeinden und einen unnötigen Streit vom Zaun zu brechen. Dort steht schwarz auf weiß was mit der Überschrift gemeint ist.
Warum sollte einen die verschleierte Frau nicht vor dem Leuchtfeuer schützen können. Immerhin ist Sie in der Lage Jespar wiederzubeleben und den Prophten zum Schwarzen Wächter zu führen. Warum sollte man außerdem nicht in der Lage sein das Leuchtfeuer zu zerstören bevor ganz Enderal vernichtet wird.
Was ist daran unplausiebel. Wenn du schon deinen Senf dazu geben musst, dann argumentiere wenigstens. Es geht nicht darum, ob du es gut oder schlecht findest, sondern warum es deiner Meinung nach Storytechnisch keinen Sinn ergibt.
Genaugenommen sage ich nirgendwo, dass mir das Spiel nicht gefällt, ganz im Gegenteil. Du beziehst dich legendlich auf die Überschrift. Hättest du meinen Beitrag wirklich gelesen, dann hättest du verstanden was ich gemeint habe.
Soiro wrote:Genaugenommen sage ich nirgendwo, dass mir das Spiel nicht gefällt, ganz im Gegenteil. Du beziehst dich legendlich auf die Überschrift. Hättest du meinen Beitrag wirklich gelesen, dann hättest du verstanden was ich gemeint habe.
Mastian wrote:Ich habe nie behauptet dir würde das Spiel an sich nicht gefallen sondern das dir Enderal als Ganzes nicht gefällt, da du das Ende (welches ein wichtiger Teil von Enderal ist) nicht magst.
Das sollte man vll. aber auch nicht so verallgemeinern.
Enderal bietet eine mitreißende Story. Die Enden passen ins Geschehen, aaaber... ich f.e. gehöre zu den Leuten, die nicht masochistisch genug veranlagt sind, sich eins der Enden, egal welches, nochmal zu geben. Es gibt einen gewissen Punkt an dem ich das Spiel beende. Im wahrsten Sinne des Wortes 'End of Story' für mich.
Trotzdem gefällt mir Enderal so gut, dass ich mit zwei Chars rd. 380 Std.auf dem Konto habe und jetzt den dritten Build ausprobiere. (Auch wenn von den Stunden ein gut Teil fürs modden und ausprobieren drauf ging).
HanSoloOne wrote: Weil das Leuchtfeuer bereits gezündet wurde!? Eines der gezeigten Enden (Karthasis) zeigt genau das, was du meinst.....
HanSoloOne wrote:wenn man beide Enden weiter denkt, dann kann man lediglich zu der Erkenntnis gelangen, dass der Kampf gegen die Läuterung vergebens ist.
HanSoloOne wrote: Zumal das Leuchtfeuer überhaupt nichts mit dem wahren Problem zu tun hat.....
HanSoloOne wrote: Es gibt Hoffnung beim Karthasis-Ende? Wohl kaum! Als Calia / Jespar sagt, auf Arazeal sei ein weiteres Leuchtfeuer gefunden worden, sollte die Sache doch klar sein. Es wird erneut denselben Ausgang nehmen.
Das ist nur deine eigene, sehr pessimistische, Interpretation des Endes. Diese Interpretation setzt vorraus, dass die Menschen niemals dazulernen. Diese Meinung teile ich aber nicht.
Mastian wrote:Achja hab vergessen, dass manche meinen der eigene Charakter im Spiel muss ein perfekter Held sein der alles kann und niemals versagt genau wie im richtigen Leben
Kermit 61 wrote:Deshalb habe ich hier mal geschrieben ein Ende mit happy end zumindest als Option hätte mir besser gefallen.
HanSoloOne wrote:Nichts für ungut, aber dein Wunschende passt überhaupt nicht. Die beiden verfügbaren Enden zeigen auf, wie ausweglos der Kampf eigentlich ist, leider. Das ist die Konsequenz der Geschichte und damit unabdingbar.
Nur, weil es kein Happy-End ist, fühlt es sich doch nicht schlecht an. Wenn das dein Wunsch ist, dann bist du bei Enderal falsch. Zum Glück!außerdem wäre das sehr unglaubwürdig.....