https://sureai.net/forum/viewtopic.php?t=11219
Herani wrote:Das kann gut sein, danke für die Info.
Jedoch ist mir gerade beim Spielen etwas aufgefallen... und zwar das die Beschwörung mancher Mobs (via. Magie) nicht so ganz funktioniert wie in z.B. Skyrim, siehe bestes Beispiel: Schlammelementar (Stufe 10), es wird problematisch dieses Monster zu beschwören, wenn die Fläche die man zum beschwören wählt z.B. uneben ist. (während es beim Bären wohl kein problem darstellt)
Wenn man dem Pferd keinen Namen gibt, dann kann man es übrigens gar nicht mehr anwählen/reiten.
String Function SetHorseName()
sHorseName = (((Self as QUEST) as FORM) as UILIB_1).ShowTextInput("$How would you like to call your mount?")
If sHorseName == ""
sHorseName = "Darius"
EndIf
PlayerHorse.GetActorReference().GetActorBase().SetName(sHorseName)
EndFunctionStehlen kann man es auch nicht mehr, weil es jetzt von Beginn an unbenannt herumsteht.