Cutscenes/Dialoge zu skippen ist glaube auch nicht vorgesehen gewesen, da du ja aus dem Bauch herraus die richtige Antwort geben sollst.
Nur so wirkt die Psychologie richtig, wie im echten Leben, da hast du auch meistens nur eine Chance, es deiner Meinung nach richtig zu machen.
Was aber grad in solchen Spielen viele machen (ich auch gern), ist alle Gesprächsoptionen kennen lernen und sich erst dann zu entscheiden.
Aber grade in Enderal ist nicht jede richtige Entscheidung sofort zu erkennen, erst recht nicht für den jeweiligen Spieler.
Es war teilweise möglich, wärend dieser Dialoge schnell zu speichern, was aber auch gerne nach hinten losging
und Bugs/Questabbrüche erzeugen könnte, da Dialoge/Scenen bei solchen Spielständen nicht immer richtig einsetzen.
Ich habe mir so auch einige dieser Stellen zigmal anhören dürfen, würde es aber wieder tun, um fehlerfreies Spielen zu gewährleisten.
(Erinnert sich da besonders ungern an den Besuch auf Nehrim und ist froh, das auch dort eine Notfallsicherung der Scene zur Abreise gibt)