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Topic title - Kleinere Fragen

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Kleinere Fragen - by Taragor
Posted: 11.06.2009 16:19
Hallo,

Also erstmal, ich hab mir jetzt mal die komplette Seite von Nehrim durchgelesen. Das wird ja so was von ein cooles Spiel! Oblivion fängt langsam an, langweilig zu werden, und Nehrim wird dann bestimmt meine Rettung sein! :mrgreen:
Ich wünschte, ich könnte bei Nehrim mitarbeiten, bin aber erst ein 13 Jahre altes Zocker-Girl und hab' nur Ahnung vom Erstellen von Oblivion-Mods... *heul*

Aber jetzt ein paar Fragen:

Mit dieser Schiffreise, kann man sich während der Reise auch bewegen und so oder ist das so wie die Schnell-Reise-Funktion bei Oblivion, wo man dann plötzlich da ist, wohin man wollte?

Und werdet ihr die verschiedenen Items etwas teurer machen? Weil in Oblivion kostet z.B. ein Eisen-Langschwert nur 20 Goldstücke! Ich glaube kaum, dass die Herstellung eines Schwertes nur 20 Goldstücke wert ist! :(

A propos, Handel, bei Oblivion hat der Händler eine bestimmte Anzahl von Gold, und wenn man etwas kauft, wird das Gold, welches man bezahlt hat, nicht diesem Betrag dazugerechnet. Oder wenn man etwas verkauft, wird diese Goldmenge auch nicht abgezogen... macht ihr das in Nehrim auch so? Weil das ist nämlich total unrealistisch!
Re: Kleinere Fragen - by Hoxyd
Posted: 11.06.2009 20:34
Hi,
Mit dieser Schiffreise, kann man sich während der Reise auch bewegen und so oder ist das so wie die Schnell-Reise-Funktion bei Oblivion, wo man dann plötzlich da ist, wohin man wollte?
Wir haben bewegegende Schiffe in der Hauptquest. Die normalen Reisebote werden aber nicht fahren.

Und werdet ihr die verschiedenen Items etwas teurer machen? Weil in Oblivion kostet z.B. ein Eisen-Langschwert nur 20 Goldstücke! Ich glaube kaum, dass die Herstellung eines Schwertes nur 20 Goldstücke wert ist! :(


Wir haben auch dort einiges geändert, das Eisen-Langschwert kostet bei uns 25 Goldstücke :mrgreen: Ne, wir können diese einfachen Waffen nicht so teuer machen, sonst häuft der Spieler zu schnell zu viel Geld an.

A propos, Handel, bei Oblivion hat der Händler eine bestimmte Anzahl von Gold, und wenn man etwas kauft, wird das Gold, welches man bezahlt hat, nicht diesem Betrag dazugerechnet. Oder wenn man etwas verkauft, wird diese Goldmenge auch nicht abgezogen... macht ihr das in Nehrim auch so? Weil das ist nämlich total unrealistisch!


Das wird auch nicht verändert. Glaube, das geht auch nicht zu ändern. Aber Händler arm machen sollte eigentlich schon gehen.
Re: Kleinere Fragen - by Taragor
Posted: 11.06.2009 20:56
Danke! Na ja, stimmt, da würde man viel zu viel Geld bekommen... Nochmals danke für die schnelle Antwort!
Re: Kleinere Fragen - by arvisrend
Posted: 12.06.2009 00:11
Taragor wrote:
Danke! Na ja, stimmt, da würde man viel zu viel Geld bekommen...
Nicht, wenn man mit der Unsitte so gut wie aller RPGs (Ausnahme The Witcher), haufenweise respawnende immergleiche menschliche Gegner einzubauen, brechen würde ;)
Re: Kleinere Fragen - by Welkin
Posted: 21.06.2009 10:45
oder es würde eine art "güteklasse" von waffen geben, (wie in oblviion bsp die feineisen/feinstahl waffen) die Banditen haben nur schlechte waffen (wenig wert) aber man kann sich auch bessere waffen kaufen. Ich glaube in ROO wurde das umgesetzt, bin mir aber nicht ischer da der dreck (sorry) nie bei mir funktioniert hat.
Re: Kleinere Fragen - by Hoxyd
Posted: 21.06.2009 11:22
Es gibt 7 Level für Rüstungen, Waffen, Zauber. Normale Banditen haben Gegenstände der Levels 1 und 2. Stadtwachen bewegen sich übrigens auch in diesem Bereich, was die Ausrüstung angeht. Alles zwischen 2 und 7 bekommste von anderen gefährlichen Gegnern und Bossgegnern in der Wildnis. Das ab Level 7 Zeug gibt's dann fast nur noch von Bossgegnern der Endgamedungeons.
Re: Kleinere Fragen - by Metanoeite
Posted: 21.06.2009 13:54
Wobei das jetzt nicht ganz richtig ist. Es gibt zwar zur groben Einteilung im CS die Ziffern 1-7, aber der Übergang dazwischen ist fließend, also Level 1 deckt bezüglich der Werte alles zwischen 0 und 2 ab, d.h. es gibt innerhalb einer Kategorie auch schlechtere und bessere Items.
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