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Topic title - Bugs in Grels Grab

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Bugs in Grels Grab - by Tamira
Posted: 25.08.2016 10:54
Ich beziehe mich hier auf den Bugtracker 633 von arvisrend http://sureai.net:9898/browse/ERB-633. Ich wollte dort nicht reinschreiben, darum gebe ich hier meinen Kommentar dazu.
Bin extra in Grels Grab gereist, um die Sache zu untersuchen. Arthmoor hat durchaus recht. Selbst mit voller Ausrüstung, Pfeil und Bogen, Schwert und Rucksack, sinkt mein Char langsam aber sicher durch die Öffnungen des Gitters runter ins Verlies.
https://photos.google.com/share/AF1QipP ... owdWhIMmJ3

Habe mir das mal im Creation Kit angeschaut: Das Stroti-Burgtor, das ihr hier verwendet habt, ist viel zu groß skaliert, nämlich 2.2 X
Wenn ich die Skalierung auf 1.7 X setze, sinkt mein Char (auch komplett ausgezogen) zwar immer noch bis zu den Knöcheln ein, aber nicht mehr durch. Die beweglichen Sachen, die unten liegen, kann ich trotzdem noch mit Telekinese hochholen (was ja wohl so angedacht ist). Ist wohl die elegantere Lösung, als dort unten Teleportrollen zu verstecken.

Was mir in Grels Grab noch aufgefallen ist: Hier fehlt ein ganzes Stück in der Außenwand des Dungeons:
https://photos.google.com/share/AF1QipP ... owdWhIMmJ3
Re: Bugs in Grels Grab - by stuemper
Posted: 01.09.2016 01:32
Danke für deinen Input dazu!

Die fehlende Felswand ist schon mehrmals reported im Bugtracker:
http://forum.sureai.net/tracker.php?p=8&t=9846
http://forum.sureai.net/tracker.php?p=8&t=9956
http://forum.sureai.net/tracker.php?p=8&t=11024

Uns fehlt nur noch die RefID! Dann kann das der Leveldesigner in 2 Sekunden fixen ;)
Re: Bugs in Grels Grab [gelöst] - by stuemper
Posted: 13.10.2016 21:44
Im nächsten Patch gefixt.
Ich hab die Felswände im Grelsgrab richtig rotiert, und die Skalierung des Gitters auf deine empfohlene "1.7" gestellt. Danke!
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