Wieso willst du eine Kombi spielen, die dir vielleicht nicht so gefällt, nur um zu einer Affinität zu kommen? Man kommt ziemlich gut ohne die Affinitätsboni aus (jedenfalls auf Schwierigkeit Meister, weiß nicht, wie es bei Eiserner Pfad ist). Magie und Zweihand beißt sich meines Erachtens ziemlich, es sei denn, du wirst Beschwörer (die Kombi hatte ich mal in Requiem).
Zweihand hat noch andere Nachteile, man kann schwer Fackeln nutzen, Bogenschützen pusten einen leicht weg und man ist so langsam, dass Wutkrämpfe schwer vermeidbar sind (das ist keine Schuld von Enderal, sondern Skyrim generell). Zweihand gäbe für mich nur Sinn, wenn jeder Schlag von vornherein alle Gegner vor einem träfe.