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Topic title - Großflächige matschige Texturen [im Tracker]

https://sureai.net/forum/viewtopic.php?t=10110

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Großflächige matschige Texturen [im Tracker] - by JPTR
Posted: 18.08.2016 10:23
Hallo,
seit meiner Ankunft in Dünenheim (Bild: Früchte Lager der Pfusch AG), gibt es diese merkwürdigen großflächigen matschigen Texturen durch die ich durchlaufen kann, aber nicht durchsehen.
Grafikeinstellungen ändern blieb ohne Erfolg. Irgendwelche Ideen was da schief läuft?

Da erster Post... Bild im Anschluss.
Re: Großflächige matschige Texturen - by JPTR
Posted: 18.08.2016 10:23
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Re: Großflächige matschige Texturen - by Norc Halefson
Posted: 18.08.2016 11:57
Hallo selbes Problem hier auch erst nach Besuchen der Pulverwüste/Dünenheims/Silberheims.
Zerstört leider etwas die Immersion. =/ Würde mich freuen wenn es ne Lösung gäbe.
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Re: Großflächige matschige Texturen - by ratrace
Posted: 18.08.2016 22:09
Habe diesen Bug schon in den Bugtracker gesetzt:

http://sureai.net:9898/browse/ERB-149

Habe das Problem nämlich auch. Irgendwie sehen die Matschtexturen aus wie LOD-Texturen von Nahem betrachtet, man kann sie auch nicht in der Konsole auswählen (sie haben keine Reference-ID offenbar) und auch keine Collision. Es sind einfach Texturen, die da in der Landschaft "herumstehen".
Re: Großflächige matschige Texturen - by stuemper
Posted: 30.08.2016 18:57
Es ist uns schon länger bekannt das in Silberhain gerne mal das LOD anstatt der normalen Texturen geladen wird.
Trotzdem danke für die Meldungen!
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