vllt kommt mein Post ein wenig spät, aber ich kam ejtzt erst in den Genuss von Nehrim.
RIESEN, RIESEN, RIIIIEEESSSEEEEEENNNNN Kompliment an die macher. WAHNSINNS Spiel und deutlich besser als das Original. Selten zuvor hat mich ein SPiel SO gefesselt wie Nehrim.
+++ Die Story. WAHNSINNIG GUT. Vorallem gefallen haben mir später auch die Nachdenklichen töne. Ist es überhaupt richtig was wir machen? ist die herrschaft der Lichtgeborenen den so falsch?
+++ Die Spielwelt. RIESIG UND DETAILREICH. Vorallem die Atmosphäre is der WAHNSINN!!! Man kommt in städten wo Plakate gegen die Magie hängen, die Idee mit den Magischen Glocken einfach epic!
+++ Die Vertonung. Bis auf die Wachen kam mir NIE vor eine stimme zum 2. mal zu hören. Vorallem bei den main NPC's geben sich die Sprecher richtig mühe. Besonders gefallen haben mir die Sprecher von Narthzul Arantheal und Arkt( ach ich mag ArktxD )
+++ Rüstungssets, Symbole, Lehrbücher und Bossgegner in jeder Höhle, Mine, Ruine oda Festung. Diese Features sorgen dafür das man richtig lust beim erkunden verspürt. In Oblivion hat sichs nie gelohnt in iwelche Höhlen zu gehen da die ausbeute da zufallsgeneriet und lvlabhängig ist. Die "Artefakte" bekam man eh durch quests wofür also erkunden? Nehrim macht dies 10000 x besser!
+++ Balancing. Schwere aufgaben erfodern starke helden! Finds super das man für manche orte einfach schon gut sein muss und nicht überall hingehen kann in dem wisen das die gegner eh meinem lvl angepasst werden.
+++ Realismus. Außerhalb der großen städte gibt es ausgedehnte Farmen, es gibt dreck in den städten, bettler etc. Vorallem Erothin is ja mal groß! net so wie in Oblivion die blankgeputzte lächerliche Kaiserstadt.
+++ Orte. Hat mir in Oblivion KOMPLETT gefehlt. Einfach Orte wo du denkst "WOW" und einfach jedem davon erzählen willst. Allein schon die reise in die Stadt der zwerge wo man am anfang vor diesen Kopfstatur steht und dann ins dunkel fällt, einfach WOW!
Bei aktuellen Rollenspielen kommt einfach die Atmosphäre rüber. Es wirkt Unecht ( oblivion, TwoWorlds, etc) in Nehrim ist das nicht so. Meine messlatte für Rollenspiele ist SEHR hoch (dank Morrowind) ich spreche immer vom "Morrowind-feeling". Dort fühlte man sich total fremd in der Welt, einfach alles war fremd. In Nehrim kommt dieses Feeling zwar nicht so gut rüber wie in Morrowind aba 1000 x mehr als in Oblivion.
Ihr habt hier ein Spiel geschaffen was sich LOCKER, ABSOLUT LOCKER mit vollpreis titeln messen kann, ja diese sogar mit leichtigkeit in den schatten stellt. Ich hoffe , nein ich BETE ZU GOTT das ihr das Add-on noch rechtzeitig fertig stellt den ich will wieder in die Welt von Nehrim abtauchen!