https://forum.sureai.net/viewtopic.php?t=6671
Mattanja wrote:Mal noch was ganz andres... Ist ja schon "ein kleines bisschen" her, aber hat mich grade nochmal interessiert:
Was ist denn eigentlich mit der Enderal-Homepage, die es mal gab? Warum wurde die rausgenommen, und wird es sie bald wieder geben?
Mattanja wrote: Und noch eine Frage: in Nehrim hattet ihr ja den Schwierigkeitsregler entschärft, habt ihr da schon eine konkrete Vorstellung, ob und wie ihr das in Enderal macht?
KanonenMike wrote:Wie hoch wird eigentlich der Gruselfaktor bei Enderal sein?
St.One wrote:Unter anderem darauf wird es eine Antwort beim nächsten Interview gebenKanonenMike wrote:Wie hoch wird eigentlich der Gruselfaktor bei Enderal sein?
InfidelFriese wrote:Ich finde halt, dass man zu früh in gewisse gebiete reingeschickt wurde, für dessen Level man nicht geeignet war
Sundra wrote:Und das mit solchen Hinweisen bei Nebenquests und einzelnen Dungeons eher gespart wurde, liegt daran das es manche Leute im Roleplay stören würde, wenn sie von einem NPC darauf hingewiesen werden würden, das man "Ja am besten erstmal Level 43,5 erreicht haben sollte bevor man Dungeon XY betritt."
Nadelbaum wrote: aber wenn einem ein Npc eben vor dem Betreten eines Gebietes sagt "Bereite dich lieber gut darauf vor, sonst liegst du schneller unter der Erde als dir lieb ist.", dann finde ich das absolut nicht störend oder immersionsschädigend, im Gegenteil.
Sundra wrote:Allerdings bin ich trotzdem der Meinung, dass man selbst mit solchen Subtilen Hinweisen sparsam sein sollte. Bei Nebenquests lassen sich solche Hinweise ja noch ganz gut im Dialog unterbringen, wenn aber der Spieler sich in der freien Welt umschaut, und plötzlich die Lust empfindet, ungezwungen einen Dungeon zu besuchen, fände ich jedesmal einen NPC, ein Schild oder sonst etwas, was mich darauf hinweist, dass mein Level für diesen Dungeon noch zu gering sei, nicht sehr Spielspaß zuträglich. Schließlich will ich einfach nur schnell mal in diesen Dungeon reinschauen. Außerdem kann ich mir vorstellen, wenn SureAI sich für jedes OP-Gebiet einen neuen Weg überlegen müsste, wie sie den Spieler subtil darauf hinweisen könnten, dass er für dieses Gebiet noch nicht bereit sei, würde die Entwicklung des Spiels sehr viel langsamer verlaufen. Zumindest würde ich mir das sehr anstrengend vorstellen.
Xant Selgar wrote:Wie wird es eigentlich mit den Loadingscreens sein?
Langsam hab ich nämlich genug davon den ach so tollen Rauchschwaden und ein paar beweglichen Models beim herumflimmern zuzusehen ^^