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Yrr wrote: - NPCs greifen manchmal das falsche Ziel an.
Yrr wrote: - magere Kommentare von Nichtquest-NPCs (Immer nur auf die Aeterna oder das Nordvolk)[/quote9
Das hat mit QS nichts zu tun; dazu braucht man Dialogschreiber und noch mehr Sprecher.
Einziger Kritikpunkt, im Vergleich zu einem käuflichen Spiel, für mich ist die mangelnde Qualitätssicherung.
- NPCs rennen zu schnell.
- NPCs greifen manchmal das falsche Ziel an.
- Die häufigen Abstürze.
- Unklare Attributsbeschreibungen (was erhöht nun die Ausdauer in welcher Art).
- Schwertkampf oder doch spitze Waffen
- magere Kommentare von Nichtquest-NPCs
hallo "schwarzer kater", "arvisrend" und an Leuten, die diesem spiel 10 punkte geben:
an die macher >>> wenn ihr klug seid, ändert ihr diesen missglückten anfang. oder seid ihr schon von dritten abhängig?
einen schönen, sonnigen und heissen tag....