SureAI

Forums covering SureAI game titles.

https://forum.sureai.net/

Topic title - fragen zu nehrim

https://forum.sureai.net/viewtopic.php?t=1173

Page 5 of 15
Re: fragen zu nehrim - by Baenlin
Posted: 02.03.2010 23:03
Alles klar, dann freue ich mich schon auf die ersten Ortschaften und jage da den Npc´s dann hinterher, danke für die schnelle Antwort =)
Re: fragen zu nehrim - by St.Anger
Posted: 03.03.2010 15:38
Baenlin wrote:
Ich mochte das in Oblivion auch schon ganz gerne, Npc´s verfolgen und schauen was die so treiben. War aber leider auch viel zu oft, nur ganz schlicht und einfach, wie ihr auch sicher wisst.
Lord Dagon wrote:
Ja und nein... Es gibt NPCs, die sehr komplexe Tagesabläufe haben, bei anderen sind sie eher simpel. Am Anfang haben wir uns da Mühe gegeben, jedoch musste im Laufe der Entwicklung Nehrim mal fertig werden und da blieb nicht mehr viel Zeit für haargenaue Ausarbeitung der Tagesabläufe in den eher später bevölkerten Ortschaften. Es gibt so ein paar Punkte, bei denen wir die Schere ansetzen mussten.
Juhu :D

Ich hasste bei Oblivion auch dass eigentlich fast ausnahmslos alle NPCs nur den ganzen Tag die immer selbe Route durch die Stadt liefen ohne auch nur einmal bei einem Marktstand oder ähnlichem zu halten.

@Baelin
Mir gehts genauso wie dir: Ich "spionier" auch gern NPCs hinterher. Besonders die Idee mit dem Schmied der so seine Anschaffungen für seine Arbeit macht gefällt mir sehr gut. Das könnte man einerseits ausweiten dass er eine richtige "Shoppingtour" macht oder andererseits auch auf andere NPCs-"Berufe" übertragen: z.B Ein Bauer kauf Nahrung für die Tiere und verkauf eigene Waren an Händler
Re: fragen zu nehrim - by Welkin
Posted: 07.03.2010 14:48
Hi zusammen,

ich weiß, irgendwo im Forum hab ich schonmal was darüber gelesen, aber hier nochmal die Frage:

Was von Oblivion muss bei mir installiert sein, damit Nehrim läuft? Also nur Obl an sich, oder auch noch Kotn und shivering isles?

Und noch was anderes, auf der Surai seite, unter dem Punkt Nehrim Info´s steht folgendes:

Derzeit steckt in Nehrim geschätzt eine viertellige Arbeitsstundenanzahl,
und ein Ende ist noch nicht in Sicht. Daher kann auch noch kein festes Erscheinungsdatum angegeben werden. Trotz allem peilen wir ein Release für 2009 an.

Vielleicht mal bei Gelegenheit ändern :-)
Re: fragen zu nehrim - by arvisrend
Posted: 07.03.2010 16:37
Hi,
Welkin wrote:
Was von Oblivion muss bei mir installiert sein, damit Nehrim läuft? Also nur Obl an sich, oder auch noch Kotn und shivering isles?
Nur Oblivion. Keine Erweiterungen. Aber vermutlich der neueste Oblivion-Patch; wird jedenfalls nicht schaden.
Welkin wrote:
Derzeit steckt in Nehrim geschätzt eine viertellige Arbeitsstundenanzahl,
und ein Ende ist noch nicht in Sicht. Daher kann auch noch kein festes Erscheinungsdatum angegeben werden. Trotz allem peilen wir ein Release für 2009 an.
Hmm. Vielleicht sollte das "vierstellig" auch geändert werden...
Re: fragen zu nehrim - by Welkin
Posted: 08.03.2010 12:24
arvisrend wrote:
Hmm. Vielleicht sollte das "vierstellig" auch geändert werden...
Damit könntest du recht haben... :D

Aber danke für die schnelle Antwort!
Re: fragen zu nehrim - by Aisis
Posted: 08.03.2010 12:49
Ich habe dies schon mal gesendet, aber die Frage scheint komplett in den Anderen vergraben zu sien. Also noch ein mal, da ich eine Antwort wirklich gerne hören würde. Danke fürs antworten.

"
S.a.N.F. wrote:
Ich meinte ja nicht, dass ich es schade fände, dass ihr nicht mehr das mit dem Kreis verwendet,
sondern, dass ihr das HUD von Obl benutztet.
Ihr werdet also sicher das von Obl benutzen und nicht eine leicht umgeschmückte Version,
sodass man sieht, dass es etwas anderes ist?

lg

sanf
Das muss ich auf Recht geben. Das original HUD is einfach unansehnlich, zu markant und macht der restlichen Grafik nur Schande. :( Wenn es um HUDs geht da fallen mir gleich zwei interessante an:

Immersive Interface - das ich selbst benutze und kein schlechtes Wörtchen dagegen sagen kann. Es bleibt der original Grafik treu aber auf eine viel weniger aufdringliche Weise. (Bei diesem würde ich die nicht undurchsichtige Version wählen.)

Daegors Retextured UI Mod - dies ist etwas markanter hat aber eine rech gut aussehende fantasy Grafik. Die einzelnen Elemente kann man leich mit einem blick erkennen und immer rechtseitig ein Fläschen Heiltrank nehmen befor es zu spät ist. :wink:

Da habe ich mal auch eine Frage von meiner Seite: Werden in Nehrim die Djangos Unique Features benutzt? Ich habe nichts dergleichen in dem Sprechtrailer gesehen und da habe ich mich gewundert. Die Bärte und neue Haare sind zwar gut zu haben aber solche feinen Gesichtzüge würden den Personen viel mehr an Charakter und Unterschied geben. Kann dies implementiert werden, ist es machbar, nicht geplant oder föllig ausgeschlossen?"
Re: fragen zu nehrim - by Metanoeite
Posted: 08.03.2010 13:09
Was das Interface angeht, gibts deshalb bisher keine Anwort, weil hier noch keine Entscheidung getroffen wurde. Jedoch sollte das doch ein kleines Problem sein, da sich jeder eh ein eigenes Interface installieren kann, weswegen die Sache für uns eher unwichtig ist. Alle Interfacemods aus Oblivion funktionieren in Nehrim nämlich auch.

Es gibt von den bisher veröffentlichen Interfaces auch keins, welches mich vom Hoker reißen würde. Sie sehen "anders" aus als das Standartinterface, aber nicht unbedingt besser, finde ich. Das Standartinterface ist schlicht, aber manchmal ist weniger mehr.

Die Djangos Unique Features haben, so wie es ausschaut, mehrere Rassen, da es meines Wissens immer nur eine Hauttextur für Rassen geben kann, die unterschiedlich eingefärbt werden. Da die Narben und Unreinheiten jedoch in einer Rasse verschieden sind, muss man für jede Narbenform eine eigene Rasse erstellen. Verbessere mich, falls ich mich irre und der Modder eine clevere Lösung dafür gefunden hat. Aber ich denke das ist die einzige. Heißt aber auch, dass man alle Rassen in Nehrim neu verteilen müsste, wofür es langsam zu spät wäre...

Außerdem find ich persönlich die Unreinheiten etwas zu markant gezeichnet - zu hervorhebend. Klar, Narben und Unreinheiten, welche sichtbar sind, machen Gesichter realistischer - Aber die sehen eher aus wie mit einem Edding aufgemalt. :wink:

Wir wollen auch die Anzahl an Mods, welche in Nehrim verbaut werden, möglichst gering halten. Erstens, weil man dafür immer die Zustimmung der jeweiligen Modder braucht, die auch damit einverstanden sein müssen, wenn das ganze später auf Heftdvds usw. veröffentlich wird. Zweitens ist es bei Mods wie diesen durch ein wenig Anpassungsarbeit fast immer möglich, sie für Nehrim spielbar zu machen, so dass Spieler sich ihre Mods für Nehrim selbst zusammenstellen können. Bei grundlegenden Dingen wie Rassen, Interface usw. funktioniert das fast immer, bei Mods welche Elemente im Spiel sebst verändern nicht, das wären z.B. Mods die neue Dungeons enthalten oder Overhauls. Es ist völlig klar, dass Balancingmods nicht funktionieren, die Gegner und Waffen in Oblivion rebalancen, die es in Nehrim ja gar nicht gibt.
Re: fragen zu nehrim - by arvisrend
Posted: 08.03.2010 13:15
Ich glaube, die Unique Features haben die Unreinheiten ans Alter gebunden. Aber das heißt, wenn das in Nehrim eingebaut werden soll, bekommen auf einmal alle NPCs irgendwelche Gesichtszüge, die nicht immer gut passen... Und jetzt nochmal alle NPCs durchzugehen, dazu ist es in Nehrim wohl zu spät.
Re: fragen zu nehrim - by S.a.N.F.
Posted: 08.03.2010 14:02
Hi,
habt ihr schon mit irgendeinem Magazin ein Einverständnis getroffen,
dass Nehrim auf dessen Heft-DVD drauf ist?
Nicht das ich so eine Ausgabe verpasse und mit meinem 0,3 Mbit (wird das so geschrieben?) Internet eine Stunde pro 100Mbyte saugen muss.

lg

sanf
Re: fragen zu nehrim - by Metanoeite
Posted: 08.03.2010 14:23
Es gibt Gespräche mit Magazinen. Eine zuverlässige Aussage kann ich aber noch nicht fällen. Aber es ist recht sicher, dass Nehrim auf solchen zu haben sein wird.
Re: fragen zu nehrim - by St.Anger
Posted: 08.03.2010 16:22
Zum HUD: Ich finde ein eigenes HUD ist fast schon Pflicht, nicht nur ein heruntergeladenes, für alle zugängliches HUD, sondern ein eigenes Nehrim-HUD. Dass man sofort sieht dass man Nehrim spielt !! Auserdem hat so ein eigenes HUD exklusiv für Nehrim Klasse. Das kann man nicht richtig mit Worten beschreiben.. so quasi ein eigenes Spiel braucht ein eigenes HUD und, ob man das dann durch ne Mod ersetzt is die sache jedes Einzelnen. :D
Lord Dagon wrote:
Es gibt Gespräche mit Magazinen. Eine zuverlässige Aussage kann ich aber noch nicht fällen. Aber es ist recht sicher, dass Nehrim auf solchen zu haben sein wird.
Fänd ich auch toll! Ich hab zwar kein allzu langsames Internet und so... aber mei PC spinnt immer mit heruntergeladenen .exe Dateien so rum keine Ahnung wieso. Außerdem wär das Installieren von einer DVD sicher angenehmer. :D
Re: fragen zu nehrim - by Baenlin
Posted: 08.03.2010 16:26
Hoffentlich werden diese Magazine auch in Österreich verkauft :?
Re: fragen zu nehrim - by Welkin
Posted: 08.03.2010 20:26
Baenlin wrote:
Hoffentlich werden diese Magazine auch in Österreich verkauft :?
Ich wünschte es gäbe irgendetwas, das nicht ortsgebunden ist, von dem man Informationen und Dateien bekommen kann... moment, sowas gibt es schon! :lol:

Selbst wenn es sowas bei unseren Nachbarn nicht gibt, glaube ich das es sich bei langsamen internet auch mal lohnen würde den pc übernach laufen zu lassen. Man kann bei laufenden PC schlafen, glaub mir, als ich noch so ne lahme verbindung hatte hab ich des auch gemacht als ich... sachen... runtergeladen hab.

Und zu der HUD frage: Ich hoffe mal es gibt ein unique nehrim hud, das gehört ja irgendwie dazu. Solange die Obilivion HUD mods funktionieren, kann der extravangante ja immernoch sich was neues aussuchen ;-)
Re: fragen zu nehrim - by S.a.N.F.
Posted: 09.03.2010 10:37
Lord Dagon wrote:
Es gibt Gespräche mit Magazinen. Eine zuverlässige Aussage kann ich aber noch nicht fällen. Aber es ist recht sicher, dass Nehrim auf solchen zu haben sein wird.
Es wäre nett, wenn ihr vorher bekanntgebt,
in welchen Ausgaben von welchen Magazinen man Nehrim finden kann.
Weil, für mich ist es fast unmöglich, ein paar Gbyte zu saugen...-.-

lg

sanf
Re: fragen zu nehrim - by Hoxyd
Posted: 09.03.2010 12:33
Über Nacht ist das doch schnell erledigt, also das mit den paar GB.
Re: fragen zu nehrim - by dragonkiller51
Posted: 09.03.2010 14:49
muss man eigentlich immer wegen folgen oder kann man auch einfach quer durch den wald laufen?
Re: fragen zu nehrim - by Hoxyd
Posted: 09.03.2010 15:15
Hätten wir nur Wege denen man folgen muss, dann wären wir schon vor 2 Jahren fertig gewesen.
Re: fragen zu nehrim - by S.a.N.F.
Posted: 09.03.2010 18:13
Hoxyd wrote:
Über Nacht ist das doch schnell erledigt, also das mit den paar GB.
Von 21:00Uhr bis 9:00Uhr habe ich eine Internetsperre von meinem Vater.
Und das Internet was ich habe bricht hin und wieder einfach mal ein, dann muss ich warten (1/2 h) und dann gehts wieder.
Dadurch dauert der Downlod von mindestens einem Gbyte länger als 12h....

lg

sanf
Re: fragen zu nehrim - by arvisrend
Posted: 09.03.2010 18:27
Firefox sollte eigentlich von Hause aus Downloads unterbrechen und wiederaufnehmen können. Ich hoffe mal, der SureAI-Server versteht Partial-GET-Requests...

EDIT: Nee, Firefox kanns doch nicht. Brauchst einen Downloadmanager wie zB diese Firefox-Erweiterung.
Re: fragen zu nehrim - by Gigadoc 2
Posted: 09.03.2010 19:11
wget^^

Aber ich denke Nehrim ist es auch wert, ein paar Euro Porto zu zahlen, und es sich von jemandem mit schnellerer Verbindung zuschicken zu lassen, dafür kann man ja dann ein extra Forum aufmachen wenn es soweit ist :D

Ich hab auch selbst noch eine Frage:
Benutzt Nehrim einen Script Extender? Wenn ja, wird es z.B. ein verbessertes Musiksystem geben? Oder sonstige nette Verbesserungen die Oblivion so nicht hat?
All times are UTC+02:00
Page 5 of 15
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited