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geala wrote: Ich muss mal die Varianten auf Level 30 probieren. Als Bogenschütze und Schwertkämpfer bringen mich da vor allem Vatyren zur Weißglut, die mich regelmäßig umhauen, weil sie mit dem Schild nicht ins Taumeln gebracht werden können. An denen werde ich die Zauber testen.
geala wrote:Ok, das gibt mir eine Vorstellung. Ich dachte immer, Magier sind superstark und beneidenswert, aber so grün ist das Gras da ja auch nicht.![]()
geala wrote:Ok, das gibt mir eine Vorstellung. Ich dachte immer, Magier sind superstark und beneidenswert, aber so grün ist das Gras da ja auch nicht.![]()
Ich denke, meine Probleme mit Vatyren sind sehr speziell. Ich trage nur leichteste Rüstung und mag Buffs nicht, mein Rüstungswert liegt bei 60 oder so. Daher kann ich im Nahkampf nichts machen, weil Vatyren nicht mit dem Schild unterbrochen werden können, ich aber sterbe, wenn ich zwei oder dreimal getroffen werde, was passiert, wenn ich zuschlage. Ich kann also im Nahkampf kaum zuschlagen. Hätte ich 400 Rüstung, wären die Viecher relativ einfach.Diese Reißerechsen sind noch stärker, aber auch weniger problematisch, da sie (bisher jedenfalls) immer alleine sind.
Gestern habe ich noch Eishauch 4 an einem Troll ausprobiert. Da geht ja kaum die hp-Leiste runter, wegen seiner Regeneration. Als mein Mana alle war und seine hp bei 95% lagen, musste ich das Schwert ziehen und ihn umhauen. Was für Zauber sind auf höheren Leveln denn angesagt?
Back to topic: ich kann gut nachvollziehen, dass sich Leute über Todesfunke und Todeshauch beschweren, die Zauber sollten stärker werden.
Naja als thaumaturge zerreißt du wirklich alles mit links. Solange die gegner nicht 10 Level über dir sind. Allein Dimensionsriss ist brutal. Haus aufn Gegner und du ziehst ihm Ausdauer, Mana ab und am ende bekommt er sogar Lebensschaden. Danach ist er erstmal noch für einige Zeit betäubt.
Außerdem gibts da diesen tollen Verzauberungsperk im Baum. Wenn du dann noch auf Seraph geht. Hältst du echt ne Menge aus ^^