https://sureai.net/forum/viewtopic.php?t=9127
Tilliboy hat geschrieben:
dass wir mit "meh321" (dem Ersteller der Mod) schon einige Zeit zusammenarbeiten
irmi wrote:Mich hats nach dem Update auf 1.0.1.7 leider auch erwischt: Bekomme beim Ladescreen nach langem Hängen (~20-30 Sek) dann die Crash Fixes Meldung, kombiniert mit 'Skyrim funktioniert nicht mehr'. Einen alten Spielstand zu laden, die Map zu öffnen und dann den aktuellen zu laden hat nichts geholfen [...]
ratrace wrote:Da ihr gerade danach sucht:
Kann es sein, daß das Problem der Abstürze beim Aufruf der Map deshalb so groß ist, weil euere "skyrimworldmapcloudbank.nif" einfach mal 9.797 Polygone hat? Zum Vergleich: Die selbe nif aus dem Mod "A quality world Map" (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49 ... 4929&pUp=1) hat 687. Das ist ein großer Unterschied, und wenn die Grafikkarte etwas schwächer ist, kann das schon mal das Faß zum Überlaufen bringe, gerade auch deshalb, weil Enderal an sich schon recht objektintensiv ist.
Drendur wrote:Hallo,
das Spiel stürzt reproduzierbar ab wenn ich die Map öffne.
http://imgur.com/a/MGN5Y
Savegame habe ich dran gehängt.
Das Problem trit erst seit dem neuesten Patch auf, vorher lief es wunderbar mit 1.09
[MapMenu]
sWorldMapOverlayNormalSnowTexture
sWorldMapOverlayNormalTexture
sMapCloudNIF=0
fWorldMapNearDepthBlurScale=0
fWorldMapDepthBlurScale=0
fWorldMapMaximumDepthBlur=0
fMapWorldMaxPanSpeed=50000.0000
fMapWorldYawRange=3200.0000
fMapWorldMaxPitch=20.0000
fMapWorldMinPitch=55.0000
fMapWorldHeightAdjustmentForce=1.0000[MapMenu]
sWorldMapOverlayNormalSnowTexture
sWorldMapOverlayNormalTexture
fWorldMapNearDepthBlurScale=2
fWorldMapDepthBlurScale=1
fWorldMapMaximumDepthBlur=3
fMapWorldMaxPanSpeed=50000.0000
fMapWorldYawRange=170.0000
fMapWorldMaxPitch=20.0000
fMapWorldMinPitch=55.0000
fMapWorldHeightAdjustmentForce=1.0000