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Topic title - Liste Kompatibler Mods

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Re: Liste Kompatibler Mods - by luthienmpl
Posted: 06.07.2016 14:48
Habe heute Vormittag moreHUD http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51956/? installiert, funktioniert brav so wie es soll.
Re: Liste Kompatibler Mods - by ratrace
Posted: 06.07.2016 15:05
Wer einen nutzbaren Schlafsack dabei haben möchte, um dort zu schlafen, wo er oder sie es will:

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19 ... 9943&pUp=1
Re: Liste Kompatibler Mods - by Bianca
Posted: 06.07.2016 16:07
Ich poste auch noch ein paar Mods die bei mir unter Endral laufen
83Willows 101BUGS
A Matter Of Time
Disable Screen Blood Splatter

JaxonzLightsPlease
JaxonzSmartLooter Continued
Killcam blur removal
VioLens
SkySight Skins - Ultra HD 4K and 2K - Male Textures and Real Feet Meshes

ENB Nutzung bei mir keine Probleme, nutze Vividian Vanilla ENB

Konnte leider keine Links posten
Re: Liste Kompatibler Mods - by LegendDarkness97
Posted: 06.07.2016 16:11
Bianca wrote:
Ich poste auch noch ein paar Mods die bei mir unter Endral laufen
83Willows_101BUGS
A Matter Of Time
disable_blood_splatter_on_screen

JaxonzLightsPlease
JaxonzSmartLooter Continued
TAZ_killcamtweak
VioLens
SkySight Skins - Ultra HD 4K and 2K - Male Textures and Real Feet Meshes

ENB Nutzung bei mir keine Probleme, nutze Vividian Vanilla ENB

Konnte leider keine Links posten
Du Könntest aber die Modname angeben (statt der esp-Namen, zumindest klingen die meisten nach esp-Namen)
Re: Liste Kompatibler Mods - by Benutzerkonto von 7541 gelöscht
Posted: 06.07.2016 16:24
Amazing Follower Tweaks (AFT) scheint nicht kompatibel zu sein. Mit eigenartiger Begründung: Er sorgt dafür, dass bestimmte Felswände verschwinden. Am Besten zu sehen ist das am Ende der Schimmernden Miene (relativ am Anfang nachdem man Jespar das erste Mal getroffen hat).
Re: Liste Kompatibler Mods - by Alzucard
Posted: 06.07.2016 16:48
Ich hab hier auch noch ein paar Mods die laufen zumindest in der halben stunde, in der ich sie getestet habe. Electrify und Deadly Ice sind ziemlich nice für Magier :D

Ultra Realistic World Lighting - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13531/?
Solveig - Cinematic Sunglare - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36917/?
Electrify - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58695/?
Deadly Ice - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59539/?
Re: Liste Kompatibler Mods - by Bianca
Posted: 06.07.2016 16:58
@ LegendDarkness97, sorry habe die 2 falschen richtig umbenannt
Re: Liste Kompatibler Mods - by jasonskyheim
Posted: 06.07.2016 17:46
Hallo,

kann sein das ich einfach zu blöd bin aber armor mods funktionieren garnicht charakter ist immer nackt wenn ich eine mod armor trage.
Dies gilt auch für eine ingame armor "wandermagier tunika".
hab keine mods mehr aktiv.
Re: Liste Kompatibler Mods - by Jogitech
Posted: 06.07.2016 18:43
Hallo wichtige frage wegen fnis unter endaral geht das und welche zusatz module darf ich nutzen. Brauche ich ja wegen dem erweiterten skelett des hdt systems.
und waere Loot oder boss hilfreich?
Korrektur wegen animationen die evtl geaendert werden.
Re: Liste Kompatibler Mods - by ratrace
Posted: 06.07.2016 20:45
Leanwolf's Better Shaped Weapons: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39870/?
Real Bows: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64440/?

@Jogitech: FNIS läuft unter Enderal. Man installiert es genau wie bei Skyrim.

Was LOOT angeht: Läuft auch, ist aber bei mir bislang nicht nötig gewesen bei Enderal. Nimmt so gut wie nie Änderungen an der Ladereihenfolge vor, weil die meisten Mods, die bislang für Enderal raus sind, nicht diesbezüglich kritisch sind.
Re: Liste Kompatibler Mods - by Charr02
Posted: 06.07.2016 23:42
Hab das gleiche Problem wie jasonskyheim. Waffen lassen sich problemlos einfügen, aber Rüstungsmods sind im Spiel nach dem Anlegen nicht sichtbar.

Selbst nachdem ich die meshes zu den meshes im Spiel befindlicher Rüstungen hinzugefügt hab, wurden diese nicht angezeigt.
Alle anderen Mods (Body Mods, Skeleton, Texturen) die ich bisher verwendet habe funktionieren einwandfrei.
Re: Liste Kompatibler Mods - by Eloreon
Posted: 07.07.2016 02:47
BunjiKugashira wrote:
Amazing Follower Tweaks (AFT) scheint nicht kompatibel zu sein. Mit eigenartiger Begründung: Er sorgt dafür, dass bestimmte Felswände verschwinden. Am Besten zu sehen ist das am Ende der Schimmernden Miene (relativ am Anfang nachdem man Jespar das erste Mal getroffen hat).
Ich nutze nun seit mehreren Stunden das Extensible Follower Framework 4.0.2 (mit Übersetzung) und bisher keine Probleme. Habe auch deine Stelle zusätzlich mal geprüft und kein Problem, neues Spiel begonnen (zumindest die ersten 30 Minuten kurz gespielt um mal Scriptintensivere Dinge zu testen), kein Problem. Heißt natürlich nichts aber vorerst alles normal.

Außer....Begleiter bzw. eher Beschwörungen als Sinistrop verhalten sich nun endlich normal und bleiben nicht dauerhaft stehen, rennen ein Dungeon tausend mal ab ohne meinen Gegner anzugreifen :D Das hat mich wahnsinnig gemacht ^^

Mal schauen wie es in ein paar Stunden aussieht.
Re: Liste Kompatibler Mods - by How4rd
Posted: 07.07.2016 10:07
Charr02 wrote:
Hab das gleiche Problem wie jasonskyheim. Waffen lassen sich problemlos einfügen, aber Rüstungsmods sind im Spiel nach dem Anlegen nicht sichtbar.

Selbst nachdem ich die meshes zu den meshes im Spiel befindlicher Rüstungen hinzugefügt hab, wurden diese nicht angezeigt.
Alle anderen Mods (Body Mods, Skeleton, Texturen) die ich bisher verwendet habe funktionieren einwandfrei.
jasonskyheim wrote:
Hallo,

kann sein das ich einfach zu blöd bin aber armor mods funktionieren garnicht charakter ist immer nackt wenn ich eine mod armor trage.
Dies gilt auch für eine ingame armor "wandermagier tunika".
hab keine mods mehr aktiv.
Hatte das Problem auch. Wenn ihr über Console: showracemenu die Rasse wechselt erscheint die Rüstung. 2 von den 4 Rassen waren bei mir Inkompatibel mit den Add-On Rüstungen. Hab deswegen die Rüstungen wieder entfernt da meine Rasse inkompatibel war und ich das Spiel nicht beschädigen wollte :)
Re: Liste Kompatibler Mods - by LegendDarkness97
Posted: 07.07.2016 10:10
Mal ne Frage: Wie verlinke ich auf nen Post? Der erste Sammelpost wird etwas zu groß und ich will einen zweiten erstellen.

Das mit den Rüstungsmeshes ist seltsam, mein Port der Daedric Reaper Armor von Deserter X hat ohne Probleme funktioniert.

Von den Werten her können sowohl Waffen- als auch Rüstungsmods übernommenwerden, wobei Mid-/Lategamewaffen u.U. jetzt zu schwach sind. Craftingrezepte müssen angepasst werden, weil es die Craftingperks nichtmehr gibt. Wenn die Waffen/Rüstungen in der Welt zu finden waren muss dies logischerweise auch angepasst werden.

Und wenn ein Moderator das Liest: Könnte dieser Thread bitte angepinnt werden.
Re: Liste Kompatibler Mods - by LegendDarkness97
Posted: 07.07.2016 10:50
Scoped Bows http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50528/? Die Replacer Version funktioniert
Re: Liste Kompatibler Mods - by Dannicus
Posted: 07.07.2016 12:57
TK Dodge http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20 ... w%3D&pUp=1

funktioniert auch einwandfrei. :thumbsup:

Dank TK Dodge könnt ihr Angriffen besser ausweichen, wenn ihr beispielsweise doppelt "D" drückt, weicht ihr nach rechts aus. Sehr simpel, doch verbessert das Kampfsystem ungemein meiner Meinung nach.
Re: Liste Kompatibler Mods - by Lestrade
Posted: 07.07.2016 13:11
Dannicus wrote:
TK Dodge http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20 ... w%3D&pUp=1

funktioniert auch einwandfrei. :thumbsup:

Dank TK Dodge könnt ihr Angriffen besser ausweichen, wenn ihr beispielsweise doppelt "D" drückt, weicht ihr nach rechts aus. Sehr simpel, doch verbessert das Kampfsystem ungemein meiner Meinung nach.
Einige Dateien werden auch von Enderal verändert, die Verhaltensdateien z.B.

| 1hm_behavior.hkx
| magicbehavior.hkx

Irgendetwas wird vermutlich nicht mehr so funktionieren wie gewollt.
Re: Liste Kompatibler Mods - by Jogitech
Posted: 07.07.2016 17:01
Dual shead redux sorgt für ctd bei mir
Re: Liste Kompatibler Mods - by Dannicus
Posted: 07.07.2016 17:52
Lestrade wrote:
Dannicus wrote:
TK Dodge http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20 ... w%3D&pUp=1

funktioniert auch einwandfrei. :thumbsup:

Dank TK Dodge könnt ihr Angriffen besser ausweichen, wenn ihr beispielsweise doppelt "D" drückt, weicht ihr nach rechts aus. Sehr simpel, doch verbessert das Kampfsystem ungemein meiner Meinung nach.
Einige Dateien werden auch von Enderal verändert, die Verhaltensdateien z.B.

| 1hm_behavior.hkx
| magicbehavior.hkx

Irgendetwas wird vermutlich nicht mehr so funktionieren wie gewollt.
hmm ok, habe noch nicht lange mit der Mod gespielt, falls mir Fehler auffallen melde ich das hier.
Re: Liste Kompatibler Mods - by Eliza
Posted: 07.07.2016 17:53
Hi zusammen,

eine Frage zu dem Benutzen der Mods: Wie kann ich meine für Skyrim installierten (kompatiblen) Mods in Enderal benutzen? Ich benutze den NMM, und für Enderal sind in der PlugIn-Übersicht nur die Skyrim- und Update Dateien zu sehen. Wie kann ich also beispielsweise Race Menu (das ja, wie gesagt, schon in meiner Modliste ist) zu den PlugIns schieben, so dass die Mod auch in Enderal geladen wird? Bitte erläutert mir jeden notwendigen Schritt, wie für Dummies. :dumb:

Grüßle - Eliza
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