Puh, das lässt sich gar nicht so einfach sagen.

Typischer Horror-Bug: Game crasht in einem Level. Aber nicht immer, sondern nur alle 10 mal. Solche Fehler zu finden kann Tage dauern, weil man die Ursache einfach nicht weiß und wir müssen das Level Stück für Stück zu zerlegen, immer einen Teil entfernen und dann dutzende Male testen, ob es immer noch crashen kann. Wenn es immer noch crasht, das nächste Objekt löschen und Prozedur wiederholen. Oder noch schlimmer: Jemand hat einen Bug, der sich einfach nicht reproduzieren lässt, weil er in einem von dreihundert Fällen auftritt. Im schlimmsten Fall bekommt man ihn gar nicht reproduziert. Ein Großteil der Bugs, die ab und zu bei Nehrim gemeldet werden, fällt unter diese Kategorie. Teilweise gibt es da heute noch Bugs, die zum ersten Mal gemeldet werden.
Dagegen sind die meisten Levelbugs wie schwebender Stein o.ä. zahlenmäßig am häufigsten, aber man benötigt nur wenige Minuten um das zu fixen.
Im Moment sind 244 offene Bugs im Tracker und es werden mehr statt weniger.

Innerhalb des letzten halben Jahres sind ca. 1000 Bugs gefixt worden.