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Topic title - Vorschläge für das Spiel

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- by Tobi^^
Posted: 14.07.2007 19:14
ein drache .... und der steht dann später wohl im Stall neben den anderen Pferden oda^^....wärd das net ein bisschen komisch (unreallistisch) ... auch wenn cih sagen muss, das so ein flug auf nem Drachen so vereinzelt also bestandteil von ner quest ganz lustig wär^^ ... (und vielleicht auch net sooooo weit hergeholt^^)
- by f3N3k
Posted: 14.07.2007 22:08
Tobi^^ wrote:
ein drache .... und der steht dann später wohl im Stall neben den anderen Pferden oda^^....wärd das net ein bisschen komisch (unreallistisch) ...

Finde ich aber auch, das wäre echt zu viel des Guten ^^
- by Alpharius
Posted: 29.07.2007 22:46
ich hätt n Vorschlag fürs Kopfgeldsystem das es pro Stadt unterschidlich is nich so wie bei oblivion wo sofort jeder wusste das man nen verbrechen begangen hat ich glaub dafür gabs auch ne mod ob se funktioniert hat weiß ich aba nich naja wär auf jeden fall realistischer vielleicht auch mit steckbriefen falls man n schlimmer gauner is, is aba glaub irgendwie schwer zu erstellen
- by Metanoeite
Posted: 29.07.2007 23:43
Das ist durchaus möglich und angesichts der verschiedenen Länder in Nehrim durchaus sinnvoll. Hatte auch schon mit dem Gedanken gespielt, denn warum sollte die Stadtwache im Land A jemanden bestrafen, der im Land B etwas geklaut hat, das sich mit Land A im Krieg befindet? Und woher sollte er das wissen?
Wir werden sehen. :D
- by Ravenbox
Posted: 30.07.2007 18:35
Hab ne kleine Frage. Habt ihr daran gedacht, einen Wüstelteil einzubauen? Das hat mir in Oblivion nämlich gefehlt. Es gab zwar Wälder, Wiesen und Berge, aber eine Wüste hab ich nicht gesehen.

Thx im voraus, Ravenbox :wink:
- by Arandor
Posted: 30.07.2007 18:39
Ravenbox wrote:
Hab ne kleine Frage. Habt ihr daran gedacht, einen Wüstelteil einzubauen? Das hat mir in Oblivion nämlich gefehlt. Es gab zwar Wälder, Wiesen und Berge, aber eine Wüste hab ich nicht gesehen.

Thx im voraus, Ravenbox :wink:
Ja, wird es geben ;)
- by Ravenbox
Posted: 30.07.2007 18:43
Noch etwas, dass mich fast wahnsinnig gemacht hat, was, dass ich immer zu Hehlern gehen musste, wenn ich etwas gestohlen habe. Wäre nett, wenn man gestohlene Waren, an ganz normale Händler verkaufen kann (nur halt nicht an den, von dem man die Waren gestohlen hat(aber wer ist schon so dumm?)).

Thx im voraus again, Ravenbox :wink:
- by Ravenbox
Posted: 30.07.2007 18:54
Hi again. :wink:
Da wäre natürlich auch noch der Traum eines jeden Oblivion-Fans. EINE EIGENE GILDE! *schmacht*. Das würde schon an Genialität grenzen, wenn ihr das hinbekommen würdet.

Und dann das grande Finale. Eine echte Belagerung einer Stadt. Nicht von irgendwelchen Höllenviechern, wie in Kvatch, sondern mit allem drum und dran und richtigen Belagerungsmaschienen, wi z.B. Ballisten (man müsste halt nur die Balliste Modellieren, im Construction Set, kann man ja die größe der Pfeile ja an die Balliste anpassen).
Hmmm..
Ich wette weitere Posts folgen in kürze...
Bis dann, Ravenbox :wink:
- by Ovaron
Posted: 25.08.2007 21:11
Es gab ja in Stormwend eine ziemlich atmosphärische Werft.
Könnte man diesbezüglich nicht eine Quest machen das man irgendwo ein Schiff sieht welches auf Grund gelaufen ist und relativ leicht beschädigt ist und in einer ähnlichen Werft wieder aufgebaut wird und am Ende kann man das dann ähnlich fahren wie die Schiffe in Morrowind (hab gerade den Namen der Mod vergessen)?

Eine andere Frage habe ich diesbezüglich: Kann man es machen das NPC's auch auf einem solchen Schiff mitfahren, also als Besatzung ohne viel zu tun?

Mfg Ovaron

PS: Viel Spaß morgen auf der Games Convention!
- by Tjarf
Posted: 07.09.2007 22:12
Da ich etwas romantisch veranlagt bin, wäre es nett, wenn eine kleine Romanze eingebaut würde. Hat mir vom Ansatz her in Dark Messiah ganz gut gefallen.
- by Phoenix-CH
Posted: 08.09.2007 09:36
Jo, ne Romanze wäre echt geil =)

Apropos Dark Messiah: Wie sieht eig das Kampfsystem aus? In DM gefällts mir, weils realistisch ist ... Nehrim wird das wahrscheinlich nicht erreichen, da es sonst keine Jugendfreigabe gäbe ^^ Aber so ansatzweise?
- by Mr Free
Posted: 08.09.2007 11:04
Das Kampfsystem wird ja wohl gleich bleiben, schließlich ist es immer noch die Engine von Oblivion und man kann ja nicht sehr einfach was am Kampfsystem verändern.
Es sei denn Sureai benutzt OBSE um daran was rumzudrehen, aber ehrlich gesagt finde ich diese Kampfmods mit OBSE meißtens er schlecht als recht.
Nur als Beispiel der Kampf mit 2 Schwertern.
Deadly Reflex ist da wohl noch das Beste was man finden kann, aber mir gefällt es trotzdem nicht sehr gut, es passt irgendwie nicht ins Spiel.
Außerdem ist das Kampfsystem von Oblivion schon ziemlich gut.
Wer zuvor MW gespielt hat, der weiß was ich meine...
- by Hoxyd
Posted: 08.09.2007 19:18
Hio, also so was wie ne Liebesgeschichte wird es geben, also ich glaube so was aus den Chroniken herausgelesen zu haben. Diese Liebesgeschichte dreht sich anscheinend aber um einen der Hauptcharaktere. Ob irgendwer den Spieler lieben wird, das kann ich nicht sagen. Sicher wäre es eine zusätzliche Motivation, aber dann muss sie auch gut gemacht werden. Mal gucken :wink:

Das Kampfsystem können wir nicht so groß verändern. Es wird wohl nach der Veröffentlichung von Nehrim eine Zusatzplugins geben, mit denen man OBSE Kampfsystem aktivieren kann, wenn man das braucht.

Wir wollen aber versuchen das Einsetzen von Fallen in Kämpfen zu belohnen. Ep/Exp Boni.
- by Metanoeite
Posted: 09.09.2007 11:51
Es wird eine Romanze für den Spieler geben. :wink:
Re: Vorschläge für das Spiel - by parzifal
Posted: 08.03.2008 14:07
hallo,

keine ahung ob es schon mal angesprochen wurde aber gibt es eine änderung am wetter zu erwarten?
in oblivion selbst ist das wetter eher mau ausgefallen, auch die nächte wirkten nicht wirklich nächtlich, kann man derartiges besser erwarten oder...?
Re: Vorschläge für das Spiel - by Hoxyd
Posted: 09.03.2008 08:28
Hi, wir versuchen an allem etwas zu feilen, das Wetter gehört auch dazu. Es kann ja sehr viel bessere Stimmung erzeugen wenn man ein paar Beleuchtungswerte ändert, aber das haben wir noch nicht so intensiv betrieben. Es wurde allerdings schon neues Wetter erstellt, besonders für die südlichen Regionen. Das Wetter im allgemeinen ist aber eher so ne Sachen die momentan bei uns nicht die höchste Priorität genießt. Deshalb werden wir viel davon erst am Schluss einbauen. Das ist der Grund warum das Wetter auf den Bildern von uns nicht sonderlich stark variiert :)
Re: Vorschläge für das Spiel - by parzifal
Posted: 09.03.2008 09:55
hauptsache es wird berücksichtigt, finde gerade das wetter als großen faktor für die atmosphere, es bringt stimmung und passt zur umwelt gerade dann, wenn man in düsteren wäldern etc unterwegs ist.
aber ich bin guter dinge mit euch:-)
Re: Vorschläge für das Spiel - by Ayou
Posted: 23.03.2008 20:10
Ich wollte mal Fragen, ob Nehrim sich ovlivion in der Hinsicht zum Vorbild nimmt, dass man eine funktionierende Welt vorgesetzt bekommt, die es dann zu erkunden gilt und dessen Hauptstory nur ein loser roter Faden ist den man auch ignorieren kann. Oder wird es einen festgelegten Storyfaden geben dem man folgen muss?
Re: Vorschläge für das Spiel - by Timotheus
Posted: 23.03.2008 21:08
Ich hab da eine Frage: Wie siehts mit der Athmosphäre aus? Wirds eine düster mittelalterliche oder eher eine fantasy-kitsch-Welt? Also Arktwend kam mir wie die Mitte vor(So weit ich das Beurteilen kann^^)?
Re: Vorschläge für das Spiel - by f3N3k
Posted: 24.03.2008 02:36
Timotheus wrote:
Ich hab da eine Frage: Wie siehts mit der Athmosphäre aus? Wirds eine düster mittelalterliche oder eher eine fantasy-kitsch-Welt? Also Arktwend kam mir wie die Mitte vor(So weit ich das Beurteilen kann^^)?

Fantasy-Kitsch wird es mit Sicherheit nicht, wenn doch extra noch darauf hingewiesen wird, dass allein um diesem Klischee zu widersprechen nicht einmal Zwerge und Drachen miteingebunden werden.
Ayou wrote:
Ich wollte mal Fragen, ob Nehrim sich ovlivion in der Hinsicht zum Vorbild nimmt, dass man eine funktionierende Welt vorgesetzt bekommt, die es dann zu erkunden gilt und dessen Hauptstory nur ein loser roter Faden ist den man auch ignorieren kann. Oder wird es einen festgelegten Storyfaden geben dem man folgen muss?
Soweit ich das mitbekommen habe, wird Nehrim sehr storylastig sein, was bei der Story aber kaum ein Nachteil sein wird ;)



Kann mich aber in beiden Fällen irren :)
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