Ich meinte eher das grundsätzliche Layout und Funktionsprinzip. Sicher gibt es mehr Funktionen, aber die Unteteilung in Objekt-, Render-, Cellview-, und Hauptfenster wurde z.B. beibehalten. Der gesamte Aufbau ist einfach der gleiche wie beim CS. Ich sehe das auch nicht als Nachteil, denn so können alle Morrowind/Oblivion-modder fast Nahtlos bei Skyrim weitermachen. Gerade die Entwicklungszeit für P5 dürfte sich durch diesen Umstand noch mal etwas verkürzen.