SureAI

Forums covering SureAI game titles.

https://forum.sureai.net/

Topic title - Enderal Patch 1.0.0.7 veröffentlicht

https://forum.sureai.net/viewtopic.php?t=7937

Page 3 of 5
Re: Enderal Patch 1.0.0.7 veröffentlicht - by Caius Cosades
Posted: 06.07.2016 16:56
"- Der Gedankentext aus Alt-Sherath wird nun korrekt lange angezeigt - Spieler, die von der Dauerschleife betroffen sind, müssen ein Savegame vor Alt Sherath laden."

Dann muss ich wohl Enderal mit diesem Bug das erste mal durchspielen :/
Re: Enderal Patch 1.0.0.7 veröffentlicht - by ashkin
Posted: 06.07.2016 17:30
super der patch war des was mich von der hauptquest abgehaltet hat. aber leider sobald ich in
[+]
der Gedanken von der tote pyrär (keine Ahnung wie der heisst) bin (hauptquest),nachdem ich den scroll von der kiste nehme fang der cutscene wo der burak (denke er heisst so) redet und stirb und dannach dieser cutscene ist gebugt und ich kann mein charackter nicht kontrolieren bzw der cutscene endet nicht
und dadurch kann man nichts mehr machen. auch mit Neustart geht nicht es ist definitiv ein glitch.

Edit Tilliboy: Spoilerklammer gesetzt
Re: Enderal Patch 1.0.0.7 veröffentlicht - by adventureFAN
Posted: 06.07.2016 17:34
Hmm... ich werd wohl erstmal noch paar Patches abwarten, dann fange ich von Vorne an.
Der Alt-Sherath-Bug hat mir dann jetzt meinen Run zerschossen ._.
Re: Enderal Patch 1.0.0.7 veröffentlicht - by Nosekill
Posted: 06.07.2016 17:49
Kann seit Version 1.0.0.7 das Gasthaus in Flußhaim nicht mehr verlassen. Es kommt der Ladebildschirm und dann schliesst sich das Spiel ohne Fehlermeldung. Jemand eine Idee?

Wenn ich Spieledaten bei Skyrim auf Fehler überprüfe muss ich 190 MB nachladen, danach startet er aber Skyrim. Das hab ich getan, hat nichts gebracht weil ich dann in Skyrim mit Bugs kam. Habe Enderal nun komplett neu installiert, noch immer dasselbe. Seit 1.0.0.7 komm ich nicht mehr aus dem Gasthaus. Was tun :/ Spiel somit nicht mehr spielbar für mich.
Re: Enderal Patch 1.0.0.7 veröffentlicht - by Luzidas
Posted: 06.07.2016 17:55
Metanoeite wrote:
- Der Gedankentext aus Alt-Sherath wird nun korrekt lange angezeigt - Spieler, die von der Dauerschleife betroffen sind, müssen ein Savegame vor Alt Sherath laden.
Großartig :dead:
Ich besitze keinen Save mehr vor der Ruine und habe ca 5 Stunden mit farmen und erkunden verbracht, weil ich Quests mit dem Bug nicht weiter machen wollte um keine Gedanken zu verpassen. Jetzt nochmal alles von vorne machen? :cry:
Re: Enderal Patch 1.0.0.7 veröffentlicht - by Dehne
Posted: 06.07.2016 18:11
Nosekill wrote:
Kann seit Version 1.0.0.7 das Gasthaus in Flußhaim nicht mehr verlassen. Es kommt der Ladebildschirm und dann schliesst sich das Spiel ohne Fehlermeldung. Jemand eine Idee?

Wenn ich Spieledaten bei Skyrim auf Fehler überprüfe muss ich 190 MB nachladen, danach startet er aber Skyrim. Das hab ich getan, hat nichts gebracht weil ich dann in Skyrim mit Bugs kam. Habe Enderal nun komplett neu installiert, noch immer dasselbe. Seit 1.0.0.7 komm ich nicht mehr aus dem Gasthaus. Was tun :/ Spiel somit nicht mehr spielbar für mich.
Falls du nichts dagegen hast würde ich dir raten einen "Cheat" zu versuchen.
[+]
Wenn du im Spiel bist öffne mit der Taste ^ (gleich links neben der 1) die Konsole und tippe dort folgenden Befehl ein "coc FlusshaimTemple" oder "coc FlusshaimZentrum" (natürlich ohne die entsprechenden "Ausrufungszeichen"))
Re: Enderal Patch 1.0.0.7 veröffentlicht - by Mupf
Posted: 06.07.2016 18:12
Jetzt nochmal alles von vorne machen? :cry:
Nico hat doch gesagt, dass sie noch versuchen, das zu fixen. Also erst mal abwarten und Tee trinken. Ich glaube, ich spiele meinen ersten Spielstand jetzt einfach weiter, auch wenn der Bug nicht mehr entgültig gefixt werden sollte. Mein Charakter ist mir schon zu sehr ans Herz gewachsen.
Re: Enderal Patch 1.0.0.7 veröffentlicht - by Nosekill
Posted: 06.07.2016 18:14
Dehne wrote:
Nosekill wrote:
Kann seit Version 1.0.0.7 das Gasthaus in Flußhaim nicht mehr verlassen. Es kommt der Ladebildschirm und dann schliesst sich das Spiel ohne Fehlermeldung. Jemand eine Idee?

Wenn ich Spieledaten bei Skyrim auf Fehler überprüfe muss ich 190 MB nachladen, danach startet er aber Skyrim. Das hab ich getan, hat nichts gebracht weil ich dann in Skyrim mit Bugs kam. Habe Enderal nun komplett neu installiert, noch immer dasselbe. Seit 1.0.0.7 komm ich nicht mehr aus dem Gasthaus. Was tun :/ Spiel somit nicht mehr spielbar für mich.
Falls du nichts dagegen hast würde ich dir raten einen "Cheat" zu versuchen.
[+]
Wenn du im Spiel bist öffne mit der Taste ^ (gleich links neben der 1) die Konsole und tippe dort folgenden Befehl ein "coc FlusshaimTemple" oder "coc FlusshaimZentrum" (natürlich ohne die entsprechenden "Ausrufungszeichen"))
Hey, danke dir, ich hab das Problem aber schon gelöst. Habe auch einen Thread eröffnet, bin aber kurz danach selbst auf die Lösung gestoßen. Danke aber :)

Mein Thread: http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=201&t=8052
Re: Enderal Patch 1.0.0.7 veröffentlicht - by ashkin
Posted: 06.07.2016 18:16
naja bei mir funktioniert des nicht weil auch mit cheats kommt man nicht aus der cutscene raus...
Re: Enderal Patch 1.0.0.7 veröffentlicht - by SadoMessiah
Posted: 06.07.2016 18:41
ashkin wrote:
naja bei mir funktioniert des nicht weil auch mit cheats kommt man nicht aus der cutscene raus...
Ich habe ein Workaround dazu bereitgestellt. Du findest es auf seite 4 der erste beitrag.
Re: Enderal Patch 1.0.0.7 veröffentlicht - by ashkin
Posted: 06.07.2016 19:01
super danke!
Re: Enderal Patch 1.0.0.7 veröffentlicht - by Cookie
Posted: 06.07.2016 19:19
Ich bin gerader bei der Mainquest
[+]
"Wort der Toten" und habe den Pyräer in das Anwesen teleportiert, aber wenn ich die Schatulle öffne und der Ladebildschirm startet, beendet sich das Spiel ohne Fehlermeldung...
Des Weiteren wollte ich fragen, ob es möglich wäre, die Ziele der Kopfgeldquests vor Annahme dieser in den Dungeons zu platzieren,
um ein unnötiges Backtracking für diejenigen zu ersparen, die vor der Beginn der entsprechenden Quest einfach auf Erkundungstour gegangen sind und anschließend noch einmal durch einen leeren Dungeon stolpern müssen nur um einen Gegner zu finden - wobei das eher ein qol-feature wäre.

Edit Tilliboy: Spoilerklammer gesetzt
Re: Enderal Patch 1.0.0.7 veröffentlicht - by Luzidas
Posted: 06.07.2016 19:21
Könntet ihr mal auf darauf achten die Spoiler Funktion zu benutzen? Das geht mir hier echt mega auf die Nerven das so frei von questinhalten gesprochen wird -.-
Re: Enderal Patch 1.0.0.7 veröffentlicht - by SadoMessiah
Posted: 06.07.2016 19:58
Luzidas wrote:
Könntet ihr mal auf darauf achten die Spoiler Funktion zu benutzen? Das geht mir hier echt mega auf die Nerven das so frei von questinhalten gesprochen wird -.-
Hier wird nur von Questinhalten gesprochen, welche auch im Patchlog erwähnt wurden.
Re: Enderal Patch 1.0.0.7 veröffentlicht - by stuemper
Posted: 06.07.2016 20:16
Luzidas wrote:
Könntet ihr mal auf darauf achten die Spoiler Funktion zu benutzen? Das geht mir hier echt mega auf die Nerven das so frei von questinhalten gesprochen wird -.-
Das ist richtig. Passt bitte auf. Natürlich stehen in den Patchnotes auch Spoiler, aber nehmt bitte auch auf andere Rücksicht
Zum Diskutieren und für den Support und für Fragen, Kritik, Wünsche und für Questhilfen und für Modifikationen die verlinkten Foren nutzen!
Für Bugreports bitte den Bugtracker verwenden!
Danke :)

Ich habe einige Spoilerklammern gesetzt.

LG Till
Re: Enderal Patch 1.0.0.7 veröffentlicht - by sirMike4
Posted: 06.07.2016 20:38
hi ich habe noch ein fehler gefunden wenn man sich in ark das hasu im adelsviertel gekauft hat ist da eine stelle ohne boden wo man in die tiefe fällt war bei mir aufjedenfall so
Re: Enderal Patch 1.0.0.7 veröffentlicht - by stuemper
Posted: 06.07.2016 20:53
sirMike4 wrote:
hi ich habe noch ein fehler gefunden wenn man sich in ark das hasu im adelsviertel gekauft hat ist da eine stelle ohne boden wo man in die tiefe fällt war bei mir aufjedenfall so
Ist schon bekannt und wird gefixed.
Lies mal den Post über deinem Kommentar bitte, habe da ein paar Sachen verlinkt ;)
Re: Enderal Patch 1.0.0.7 veröffentlicht - by Zipfel12
Posted: 06.07.2016 20:55
Danke für die dauernden regelmäßigen Updates!!

Die Quest "Das Wort der Toten" funktioniert bei trotz Version 1.0.0.7 nicht.
[+]
Habe die Quest bereits mit der neuen Version gestartet.
Trotzdem stoppt das Geschehen immer an der Türschwelle in der Erinnerung des Pyräers. Hab das ganze ca. 15 Mal neu geladen, neu gestartet und so weiter...
Die Quest ist zwar bis jetzt sehr, sehr genial, durch diesen Bug ist Enderal leider für mich momentan unspielbar geworden... ich würde mich wirklich freuen, wenn dieses Problem bald behoben wird, damit ich weitere unzählige Stunden in euer Spiel investieren kann :)

Danke und liebe Grüße

Edit Tilliboy: Spoilerklammer gesetzt
Re: Enderal Patch 1.0.0.7 veröffentlicht - by Sven1976
Posted: 06.07.2016 21:05
Ich bin froh das ich wegen Urlaubs gar nicht spielen kann. Bis jetzt sind schon 2 Patches an mir vorbei gegangen und weit bin ich nicht gekommen bevor ich los gefahren bin. Schön das so schnell Updates kommen. Während des Prologs bin ich zwar auf keine Probleme gestoßen ,aber man weiß ja nie....
Re: Enderal Patch 1.0.0.7 veröffentlicht - by SadoMessiah
Posted: 06.07.2016 21:21
Zipfel12 wrote:
Danke für die dauernden regelmäßigen Updates!!

Die Quest "Das Wort der Toten" funktioniert bei trotz Version 1.0.0.7 nicht.
[+]
Habe die Quest bereits mit der neuen Version gestartet.
Trotzdem stoppt das Geschehen immer an der Türschwelle in der Erinnerung des Pyräers. Hab das ganze ca. 15 Mal neu geladen, neu gestartet und so weiter...
Die Quest ist zwar bis jetzt sehr, sehr genial, durch diesen Bug ist Enderal leider für mich momentan unspielbar geworden... ich würde mich wirklich freuen, wenn dieses Problem bald behoben wird, damit ich weitere unzählige Stunden in euer Spiel investieren kann :)

Danke und liebe Grüße

Edit Tilliboy: Spoilerklammer gesetzt
Seite 4, erster beitrag befindet sich ein Workaround...
All times are UTC+02:00
Page 3 of 5
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited