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Topic title - Grafik / Kritischer Gameplaybug mit Wasser

https://forum.sureai.net/viewtopic.php?t=7407

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Re: Wasser/Sound Flimmern - by Aerow
Posted: 08.07.2016 01:38
Hallo,
ich habe das selbe Problem. Bei ist es so schlimm, dass Aktivitäten während des "Flimmerns" zurückgesetzt werden. (zB beim Zaubern oder schlagen. Auch die Gegner "hüpfen" durch die Gegend. Kann in der Nähe von Wasser kaum spielen).

Bin ich blind, oder wo finde ich die Funktion um die FPS zu limitieren?

Hardware:
i7-6700 3,4Ghz
GTX 1080
32GB RAM
Win10
Re: Wasser/Sound Flimmern - by exxo
Posted: 08.07.2016 01:43
Die FPS kannst du z.B. mit Nvidia Inspector limitieren. ( http://www.chip.de/downloads/Nvidia-Ins ... 69843.html )

Dazu folgendes durchführen :
1. Nach dem herunterladen in ein archiv entpacken und nvidiaProfileInspector.exe ausführen
2. Bei profiles "Elder" eingeben, dann wird dir schon skyrim vorgeschlagen - auswählen
3. Unter " 2 - Sync and Refresh " wählst du ganz oben beim Frame Rate Limiter ~81.0 fps aus (damit fahre ich jetzt seit Spielstart ganz gut - höher als 85 habe ich schonmal den ein oder anderen glitch erlebt)
4. Apply changes (oben rechts)

Muss nach jedem Grafikkarten Update erneut ausgeführt werden.

lg
Re: Wasser/Sound Flimmern - by stuemper
Posted: 08.07.2016 01:45
Re: Nebelhaim Soundbug, Rauschen des Winds geht nicht mehr w - by Fairas
Posted: 08.07.2016 02:22
Ok das Problem ist doch schlimmer als angenommen. Dieser Sound taucht immer wieder auf an Stellen wo er gar nicht passt und immer wenn ich dann speicher und das Spiel neustarte ist er weg.
Re: Nebelhaim Soundbug, Rauschen des Winds geht nicht mehr w - by stuemper
Posted: 08.07.2016 03:02
Bethesda Engine:
It just works!

Ne, jetzt im Ernst. Sind deine FPS limitiert? Bei hohen FPS über 100 spielt die Physik verrückt.
Falls reproduzierbar:
Mach ein Ticket im Bugtracker auf.
Lade bitte uns noch ein Savegame (gepackt als .rar oder .7zip) hoch. Daran können wir das Problem lokalisieren und fixen.
Savegames findest du hier:
Dokumente\mygames\skyrim\saves
Zu einem Savegame gehören immer 2 Dateien: eine .skse und eine .ess
Danke
Re: Nebelhaim Soundbug, Rauschen des Winds geht nicht mehr w - by Fairas
Posted: 08.07.2016 03:15
Die FPS habe ich nicht limitiert, wie geht das?

Einen Save genau an der Stelle habe ich leider nicht mehr, nachdem es nach dem ersten mal neustarten zunächst weg war, hab ich natürlich ganz normal weitergespielt.

Wenn es nochmal auftaucht kann ich einen Save machen, das Problem ist, dass ihr beim laden eines solchen Saves aber nichts falsches hören werdet vermutlich, da es ja beim Neustart verschwindet :?
Re: Nebelhaim Soundbug, Rauschen des Winds geht nicht mehr w - by stuemper
Posted: 08.07.2016 03:21
Re: Nebelhaim Soundbug, Rauschen des Winds geht nicht mehr w - by Fairas
Posted: 08.07.2016 05:35
Bevor ich mir das drauf mache....

Kann ich mir irgendwie meine FPS anzeigen lassen? Ich glaube nämlich gar nicht das mein PC 100 FPS bei Enderal hinbekommt :mrgreen:
Re: Nebelhaim Soundbug, Rauschen des Winds geht nicht mehr w - by exxo
Posted: 08.07.2016 05:51
Kann diesen Bug ebenfalls bestätigen. Mit 60 FPS getestet.

Kann an der "Mühle am Kehlsteinbruch" reproduziert werden, wenn man aus Richtung Süden kommt und dann beispielsweise die Mühle betritt.

Werde es morgen (heute) mal mit einem frischen Test-Save probieren und hochladen.

Hört sich wie folgender Sound im loop an : "ambr_wind_mountainheavy_lp.wav" aus (sound bsa)\sound\fx\ambr\wind\mountain\heavy\

lg

p.s.: FPS kannst du dir mit FRAPS angucken, zum limitieren kann ich die den NvidiaInspector empfehlen, da hier die FPS über den Treiber auf die Anwendung reguliert werden und nicht durch ein Plugin - aber das ist Geschmackssache
Re: Wasser/Sound Flimmern - by Aerow
Posted: 08.07.2016 08:29
Danke für den Tipp,

Bug ist behoben, hab keine Probleme mehr.
Re: Nebelhaim Soundbug, Rauschen des Winds geht nicht mehr w - by Andarielle
Posted: 08.07.2016 09:44
Ich hab das auch. Habe schon gedacht, meine Boxen seien kaputt.
Re: Wellenzähmen Lishari verschwunden - by HoodrichxKinq
Posted: 09.07.2016 01:32
Anderen speicherstand laden hat bei mir geklappt, allerdings vermute ich das es glückssache ist da sie wenn die "plattform" runter kommt rum buggt
Re: Wellenzähmen Lishari verschwunden - by exxo
Posted: 09.07.2016 02:08
Zur Not mal in der Konsole player.placeatme 00032E1F eingeben und gucken, ob es die richtige ist (vorher natürlich abspeichern!)
Springe durch Steine im Tempel am Anfang einfach durch - by Exelero
Posted: 09.07.2016 16:11
Hallo,

ich habe gerade mit Enderal angefangen und habe in dem Anfangs-Tempel die Steinsäulen aktiviert, um weiter zu kommen. Leider springt der Char einfach durch die Steine durch und landet im Wasser. Jetzt komme ich nicht weiter, da ich ohne diese "Stein-Treppe" die Öffnung nicht erreichen kann.
Re: Springe durch Steine im Tempel am Anfang einfach durch - by exxo
Posted: 09.07.2016 16:19
Hey kannst du dein Savegame davon bitte hochladen?
Documents\My Games\Skyrim\saves
.ESS und .SKSE Datei markieren und zu einem Zip/RAR Archiv machen

Als Quickfix könntest du dich mit ^ (Konsole) und dem Befehl TCL befreien.

lg

p.s. Hast du einen Monitor über 60 Hz bzw eine Framerate von über 100 FPS? Solche Probleme treten auch gern mal auf wenn die Framerate zu hoch ist. Diese einfach via z.B. NvidiaInspector limitieren
Re: Springe durch Steine im Tempel am Anfang einfach durch - by Exelero
Posted: 09.07.2016 16:24
Hi, ja, ich habe einen 144 Hz Monitor und auch deutlich über 100 FPS. Nach einem Neustart konnte ich auf den Steinen stehen. Es geht also weiter. Jetzt fällt mir auch, dass es Enderal massiv mit der Unschärfe übertreibt. Ich habe die in den Optionen schon auf Niedrig gestellt, aber das Bild ist ab ca. 20 m total unscharf. Gibts da einen Tweak für?
Re: Unterwasserbug - by stuemper
Posted: 10.07.2016 03:49
Limitiere mal deine FPS auf 100.
z.B. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34/?
Re: Abstürze, Wasserflackern und falsche Taktraten der Graka - by KanonenMike
Posted: 10.07.2016 08:36
Versuch mal die FPS zu begrenzen, das sollte immerhin das flackernde Wasser beheben.
Re: Abstürze, Wasserflackern und falsche Taktraten der Graka - by thorecj
Posted: 10.07.2016 11:46
Fps-Limiter hab ich schon aktiv, über den Afterburner, bzw Riva Tuner. Begrenzt hab ich auf 50 Fps, aber meist hab ich so um die 40. Die Framerate schwankt sehr stark. Das Flackern des Wassers ist allerdings immernoch da. So schön das Wasser aussieht, reißt einen dieses Flackern in Bewegung doch ein bischen aus der Immersion.

Zu den Abstürzen, hab ich echt komisches beobachtet: Das Bild freezt und man glaubt, der Pc hätte sich aufgehangen, kurz darauf wird der Schirm schwarz und man möchte schon raustabben, aber wenn man noch ne Minute wartet, ist man wieder im Spiel, so als wäre nichts gewesen. Sehr seltsam. Liegt auf keinen Fall an der Grafikkarte. Vielleicht könnte auch der Afterburner dafür verantwortlich sein?

Seit Patch 1.0.0.9. hat sich auch die Auslastung der Grafikkarte sehr gebessert und dementsprechend auch die Performance (den Eindruck habe ich jedenfalls).
Re: Abstürze, Wasserflackern und falsche Taktraten der Graka - by stuemper
Posted: 10.07.2016 11:50
Alternativ kannst du es mal damit limitieren und den MSI Afterburner abschalten. Dann nochmal Feedback geben. :)
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