Ich hab ja schon meine Sucht nach Nehrim offen bekundet. ^^
Und auch Enderal ist großartig. Einzig werde ich eben nicht so sehr warm damit, weil Skyrim.
Selbstverständlich hätte Enderal niemals in diesem Ausmaß mit der Oblivion-Gamebryo entstehen können.
Aber leider fehlen mir eben die klassischen Rollenspielelemente wie Attribute oder athletische Fertigkeiten, die es in Oblivion / Nehrim noch gab.
Zwar habt ihr wie erwartet Skyrim locker übertrumpft und an vielen Ecken verbessert so gut es ging.
Schuld daran, dass ich mit Enderal nicht so warm werde ist Bethesda, immerhin war es deren Entscheidung das Grundgerüst ohne Attribute und ohne die Fähigkeit während des Springens / Sprintens anzugreifen oder überhaupt im Wasser zu kämpfen zu erstellen.
Nehrim baut auf dem schönen (wenn auch etwas hölzernen) Oblivion-Gameplay auf, das mich noch immer begeistert.
Wenn ich in Enderal sprinte, an einer Kante hängen bleibe und nicht über diese Springen kann, sondern erst eine Sekunde warten muss, bis die Sprintfunktion abgekühlt ist und mein Char wieder springen kann, nervt mich das doch etwas.
Doch wie gesagt, das liegt am Gründgerüst.
Die €50 für Nehrim, sowie die €50 für Enderal habt ihr euch redlich verdient. Beides großartige Spiele, selbst wenn ich eher zu Nehrim tendiere.
Bin da einfach etwas retro und mir fehlen gewisse Funktionen, selbst wenn Enderal dafür an anderen Seiten viel mehr bietet als Nehrim.
Daran scheitert es aber natürlich nicht, denn Enderal ist genauso romantisch designt wie Nehrim und vielen Dank für die ganze Mühe, die ihr auch noch weiterhin in das Projekt steckt.
Werde sicher noch einige Chars in Enderal spielen.
