https://sureai.net/forum/viewtopic.php?t=7231
HanSoloOne wrote:wie Witcher 3 sei besser
HanSoloOne wrote: Nicht nachvollziehbar, wie es auf YouTube so viele User gibt, die unter Geschmacksverirrung leiden und allen Ernstes der Meinung sind, ein 08/15-Spiel wie Witcher 3 sei besser
In einem RPG kommt es auf Immersion und Atmosphäre an. Und in diesem wichtigsten Bereich scheint ihr mit riesigem Abstand die Besten zu sein! Ich freue mich riesig auf das Spiel und es wird mir eine Ehre sein, für dieses Meisterwerk zu spenden!
Rothinsky wrote: Naja, ich denke, dass ist schon etwas zu hochtrabend. Hier mal ein ganz, ganz kurzer Gedankengang, den ich schon lange habe:
Erstmal kann man eine von SureAIs TCs nicht mit AAA-Titelnvergleichen wie TW3 vergleichen, dass ist in vielen Bereichen unfair. Unfair ist es aber auch, einfach nur zu sagen, dass SureAI das Beste vom Besten macht ohne dabei auf dessen Kritikpunkte einzugehen, nicht nur auf Seiten anderer Entwickler, sondern auch gegenüber SureAI. Letztlich haben Sie schließlich auch das Ziel, ihr Handeln professionell umzusetzen, da kommen rosarote Brillen sehr verkehrt, vor allem, wenn man es mal in einer wirtschaftlichen Sicht sieht.
Nehrim, zum Beispiel, ist, neben dem Erkunden und der Hauptstory, in sehr vielen Bereichen extrem fad. Und dass ist eben nicht NUR auf die Engine zurückzuführen, sondern auch auf mangelde Ressourcen und Erfahrung der Belegschaft.
Ich finde es schon erstaunlich, wie Entwicklungsstudios in solchen Foren vom kleinen Spielerfreudlichen Studio zum 08/15 Rollenspielentwickler abgestempelt werden, sobald sie endlich damit anfangen noch professioneller zu werden. Ich kann mir in dem Sinne sehr gut ein SureAI als Substitutionsstudio vorstellen, welches, wenn es mal anfängt wirklich Profit zu machen, plötzlich auch nur noch Standart-PRGs macht.
Nichts für ungut, jedem seine Meinung, allerdings erschreckt mich diese als objektiver Fakt dargestellte Subjektivität irgendwie mittlerweile immer mehr.
Ich bin der Meinung: Lasst uns doch aufhören, auf andere RPGs rumzuhacken, mit der einzigen Intension um *hier X-beliebiges anderes Spiel einfügen* besser dastehen zu lassen und gehen eher auf Fakten ein.
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Uiuiui, da habe ich mehr geschrieben als ich wollte. Naja, ich hoffe wieder einmal, dass mein Kommentar nicht irgendwie falsch aufgefasst wird.
Naja, ich denke, dass ist schon etwas zu hochtrabend. Hier mal ein ganz, ganz kurzer Gedankengang, den ich schon lange habe:
Erstmal kann man eine von SureAIs TCs nicht mit AAA-Titelnvergleichen wie TW3 vergleichen, dass ist in vielen Bereichen unfair. Unfair ist es aber auch, einfach nur zu sagen, dass SureAI das Beste vom Besten macht ohne dabei auf dessen Kritikpunkte einzugehen, nicht nur auf Seiten anderer Entwickler, sondern auch gegenüber SureAI. Letztlich haben Sie schließlich auch das Ziel, ihr Handeln professionell umzusetzen, da kommen rosarote Brillen sehr verkehrt, vor allem, wenn man es mal in einer wirtschaftlichen Sicht sieht.
Das seh ich ähnlich - allerdings kann ich die ganzen Vergleiche, vor Allem von der Grafik her, nicht ab.
Wenn ich sowas les wie: "Nach Witcher 3, sieht diese Skyrim 2 Grafik einfach lächerlich aus" kommt mir ein wenig die Galle hoch, weil hier Äpfel mit Birnen verglichen werden.
Und das liest man ja sogar ziemlich oft unter dem Video...da frag ich mich ob hier gerade tatsächlich jmd eine Mod zu einem 4 Jahre alten Spiel mit einem AAA-Spiel vom letzten Jahr mit Millionen-Budget vergleicht und das auch noch Ernst meint.
HanSoloOne wrote: Das impliziert, dass Spieler wie ich, die Wert auf die bereits genannte Immersion legen (worum es in einem RPG definitiv geht), von diesen Titeln enttäuscht werden. Ist ja auch nicht weiter schlimm, ich muss es weder kaufen noch spielen.
Die Ressourcen werden schlicht und ergreifend so eingesetzt, dass am Ende ein Durchschnittsprodukt herauskommt. Und der Durchschnitt ist nun mal eben ein 08/15-Produkt, das außer toller Technik nichts zu bieten hat.
Das ist nicht vorwurfsvoll gemeint, sondern so meine Wahrnehmung als Entwickler von Nehrim: Es gibt da draußen ziemlich viele Leute die Nehrim gar nicht immersiv fanden. Immersion ist immer subjektiv und die "Durchschnittsprodukte" versuchen im Grunde nichts anderes als "Immersion" bei der größten möglichen Zielgruppe zu erreichen... Aber es gibt eben keinen Universalanspruch auf "Immersion". Das ist für jeden anders. Ich würde Leuten nicht das Interesse für Immersion absprechen, weil sie sie in anderen Ebenen wahrnehmen.
Ein Planescape Torment wird von vielen als DAS Rollenspiel bzgl. Immersion beschrieben - Das ging mir aber gar nicht so, weil die Handlung von Planescape Torment auf einer Abstraktionsebene stattfindet, die es dem Spiel schwer macht mich auch emotional zu packen. Ich spreche aber den Leuten aber nicht ihre Faszination für das Spiel ab.
...und die "Durchschnittsprodukte" versuchen im Grunde nichts anderes als "Immersion" bei der größten möglichen Zielgruppe zu erreichen...HanSoloOne wrote: Eine Diskussion über den Begriff "Immersion" würde an dieser Stelle und zu dieser späten Stunde den Rahmen bei Weitem sprengen
Wer Plancescape Torment den "Thron der Immersion" zuschreibt, der meint wohl etwas anderes als den tatsächlichen Begriff
Das kann allein daher schon mal nicht sein, weil PT meines Wissens nach ein Party-RPG ist. Ein Grundpfeiler der Immersion ist es aber, eben EINEN Helden zu spielen, mit dem sich der Spieler, je nach qualitativer Umsetzung, bestmöglich identifizieren kann.
Ich kann nicht allzu viel dazu sagen, da ich PT nicht gespielt habe. Allerdings gehe ich davon aus, dass bspw. Schadenswerte im Kampf angezeigt werden. Dadurch sinkt die Immersion ebenfalls beträchtlich.
HanSoloOne wrote: Ich lese immer wieder, dass ihr selbst Fans der guten alten Gothic-Teile (1+2) seid. Bei vielen der sinnvollen Neuerungen / Änderungen in Skyrim wurde genau auf das Werk der Piranhas verwiesen. Daher hat Bethesda ja wohl erkannt, dass es genug Spieler gibt, die darauf Wert legen. Wenn auch nicht in dem Maße, in dem es wünschenswert wäre. CD Project jedoch hat in dieser Hinsicht nicht viel zu bieten.
HanSoloOne wrote: Außerdem ist das ein großes Lob von mir an euch!
Ich spielte sehr viele RPGs und weiß daher, wovon ich rede. Keine Veröffentlichung der letzten 10 Jahre konnte mich begeistern. Enderal hat das geschafft![]()
HanSoloOne wrote: Der Fokus liegt darauf, was der Konsument des "Durchschnittsprodukts" haben möchte. Das sind in erster Linie tolle Animationen, ein imposantes Kampfsystem, eine riesige Spielwelt und natürlich eine bombastische Grafik. Dem Durschnittsspieler geht es nicht um Immersion, sondern um Action und kurzzeitiges Vergnügen. Die Spieler, denen die Werte der ursprünglichen Idee eines RPG besonders wichtig sind, bilden leider nur eine Nische.
HanSoloOne wrote:Das ist mitunter der Grund, aus dem ich so beeindruckt von eurem Projekt bin! Ihr macht genau das, was IHR wollt und kreiert ein Spiel, das EUREN Vorstellungen entspricht. Einzig und allein deswegen kommt eine derart hohe Qualität raus.
HanSoloOne wrote: Wie kommst du bitte dazu, mir die rosarote Brille zu unterstellen?
Ich hatte eindeutig klar gemacht, worum es für mich in einem RPG geht. Immersion und Atmosphäre. So leid es mir für die Fanboys von CD Project tut, diese war meiner Meinung nach bei Witcher 3 gleich 0.
Desweiteren hatte ich die Punkte Leveldesign, Soundtrack und Storytelling hervorgehoben. Die letzten beiden sind wohl immer subjektiv....
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Rothinsky wrote: Werten Herrn und Meister Lord Danoeide