https://sureai.net/forum/viewtopic.php?t=7214
1. Die Erwartungen der Spieler
Grafik
2. Überfrachtete Spiele
3. Rechenstarke HardwareImmersion gibts nur mit authentischer Grafik.
dilldappel wrote:
Das Wintel Kartell hat sicher die Spiele Innovation in gewisser hin sich behindert. Weil auch hier besser Hardware aus Gewinnmargen sucht nur Häppchen weise verkauft wurde. Ich darf mich glücklich Schätzen, das ich schon 1998 auf einer DEC Alpha sehen durfte, was Grafisch möglich ist und deshalb schmunzle ich nur, was sich heute grafische Innovation nennt. Schon als 1996 Sun Open GL unter einer Open Source Lizenz gestellt war, gab es viele Features, die wir heute als DX 12 kennen. Denn DX ist nur ein schlechter Nachbau von MS um der Konkurrenz von Open GL zu entgehen.
SarahAndreaRoyce wrote:Bethesda hat ja mit Fallout 4 ziemlich genau das gemacht. Die Grafik ist einen Ticken besser als in einem ungemodetten Skyrim aber sicher nicht auf aktuellem Niveau.
Tatsächlich kann die UE4 weniger Objekte performant verwalten als Bethesdas Renderer, was aber auch kein Wunder ist da der Fokus der UE4 auf Shading liegt statt auf großen Levels. Die Performanceprobleme von Ark (das Spiel, nicht die Stadt in Enderal) demonstrieren das auch ein bischen.
Nicolas Samuel wrote:Johannes hat mal wieder Wörter entdeckt, die ihn faszinieren.