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Topic title - [Release] Der Wolkenturm

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Re: [Release] Der Wolkenturm - by Ayonbird
Posted: 09.10.2010 08:58
Danke, danke. Und ich geb immer meine gesammten 83%, wenns ums Modden geht :P

Damit wären die 3 Betatester auch schon gewählt. Jetzt liegst wohl nur noch an meiner Wenigkeit das Meisterstück zu vollenden.
Die Vollversion ist da! - by Ayonbird
Posted: 24.10.2010 17:10
1.0.0 erblickt das Tageslicht

Lange habt ihr gewartet und jetzt ist sie endlich fertig. Die erste Version meines Turmes die eine "1" als erste Zahl der Versionskennzeichnung tragen darf!

Da wirklich, wirklich viel geändert wurde lasse ich den Changelog dieses Mal weg und verweise direkt auf den 1. Post, der nun einiges aufzählt was der Turm zu bieten hat.

Viel Spaß!
Re: [Release] Der Wolkenturm - by Mitro
Posted: 06.11.2010 14:55
So nach langer langer Zeit der Abwesenheit bin ich auch mal wieder da ;D
Und ich teste es jetzt auch nochmal in der bis hierhin fertigen Version.
Bin schon echt gespannt wie es viel sich geändert hat (ich hatte ja nur die aller aller erste Version).

EDIT:
So hab ihn mir jetzt schonmal gründlich angesehen. Ich kann nur sagen: WOW!
Es sieht echt beeindruckend aus allein der Eingangsdungeon mit den sich bewegenden Kristallen und den Teleportern. Auch wenn mich das etwas an den Cube erinnert hat :D
Ich finde auch den Wohnraum sehr schick gemacht zwar nicht das komfortableste (vom Platz her) aber welcher alte Alchemist braucht schon Komfort ;D
Am coolsten fand ich da das kleine Aquarium... Ich selbst bin bei nem ähnlichen Versuch gescheitert... Ich wollte ein Haus reinmachen und es hat nicht so gut geklappt :D
Jedenfalls muss ich echt sagen wahnsinn was du daraus gemacht hast. Anfangs war ja mehr oder weniger nur so die wage Idee davon und du hast es echt perfekt umgesetzt!

So das einzige was mir noch aufgefallen ist, was man verbessern könnte ist die Exterior um den Turm herum das sieht etwas Kahl aus... Auch wenn es schwer ist da nochwas hin zu machen, was sinnvoll erscheint.
Mein erster Gedanke wäre ein paar Felsen die drum herum schweben, weil man sonst nur den Himmel runtherum sieht und der sieht manchmal richtig langweilig aus ;)
Re: [Release] Der Wolkenturm - by Topken
Posted: 18.11.2010 20:43
Ist es möglich, diese große Mod ins Englische zu übersetzen?
Re: [Release] Der Wolkenturm - by Ayonbird
Posted: 18.11.2010 21:48
Topken wrote:
Ist es möglich, diese große Mod ins Englische zu übersetzen?
Danke das du mich dran erinnert hast.
Hab das sowieso schon seit längerer Zeit vor, werd mich dann auch gleich mal dran setzen. :)
Re: [Release] Der Wolkenturm - by Topken
Posted: 18.11.2010 21:58
Sie sind herzlich eingeladen daran erinnert Sie diese Mod zu übersetzen. Sorry, wenn mein Deutsch ist nicht richtig, aber ich habe mit Google Translate in der Deutsch-Sektion für diese Mod zu sprechen.
Re: [Release] Der Wolkenturm - by Ayonbird
Posted: 18.11.2010 22:08
Oh my god... then speak write in english, please!^^

It's easier to understand than THIS german ;)
Re: [Release] Der Wolkenturm - by Topken
Posted: 18.11.2010 22:22
Ok speaking in english is far better for me then trying to translate everything into german. You are welcome for remining you to translate this great looking mod into english. I love the frostcraig spire for oblivion and this reminds me of it so much. I really would like a place to hang out and do alchemy instead of doing it on the streets like I have been doing.
Re: [Release] Der Wolkenturm - by Dunmermage
Posted: 02.01.2011 15:15
Ein Kritikpunkt möchte ich allerdings anbringen, beim Reisen in Richtung Kap Aman bleibt einem das Zerobilon oder der Wolkenturm als Teleporter Ziel. Man kommt vom Wolkenturm zum Strand allerdings nur durch einen Klippensprung runter. Dazu muss man erstmal spähen wo unten das Wasser tief genug und keine Insel im Wege ist. Dann gehts ohne Verlust von Lebensenergie ab. Wäre es denkbar den Teleporter vom Turm auf das Inselgewölbe unten wieder zu installieren? War ja in den Vorversionen auch möglich :)
Re: [Release] Der Wolkenturm - by PersuadeBugUser
Posted: 02.01.2011 15:30
Aber wieso solltest Du unbedingt springen müssen? Vor dem Wolkenturm ist doch oben neben der Eingangstür die Teleportplattform, die einen direkt zurück in die untere Kristallhöhle bringt (aber nur wenn der Kristall unten auch drin steckt, soweit ich mich errinnern kann). Somit musst Du nicht zwangläufug springen, obwohl es natürlich schneller geht und falls man mal irgendwo aufkommt, kann man ja gleich "Wiederherstellung" leveln 8) .
Von Zerobilon aus muss man zwangsweise Springen, da führt kein weg dran vorbei. Alternativ könnte man ein Einwegportal an der Interior-Spitze von Zerobilon installieren, das nach unten führt.
Re: [Release] Der Wolkenturm - by Ayonbird
Posted: 02.01.2011 15:54
Diese Plattform neben dem Turm ist in der Version 1.0 nicht mehr da. War ja eigentlich nur als Übergang zur Endlösung gedacht.

Allerdings dachte ich eigentlich den Turm so platziert zu haben das man nicht zwangsläufig nachschauen muss bevor man springt. Hatte Akrobatik nicht sonderlich hoch und bin selbst trotzdem immer weit genug von der Insel unten weg "aufgeschlagen".
Dachte eigentlich genau diese Springmöglichkeit würde gut ankommen^^

Könnte die Plattform die PBU erwähnte aber eigentlich wieder einbauen, wenn gewünscht.
Re: [Release] Der Wolkenturm - by Dunmermage
Posted: 03.01.2011 08:47
Unten in Richtung Strand links ist eine kleine Nebeninsel, auf der bin ich schonmal zerschellt. Dann ist das Wasser nicht überall tief genug, man kann 50% oder mehr Schaden erleiden wenn man abspringt und das nicht reicht. Ich finde die Aussenplattform am Turm doch ganz okay, so kommt man wie in den Vorversionen heil wieder herunter. Habe mich echt gewundert das die plötzlich nicht mehr da war.
Der Turm bindet sozusagen die obere rechte Ecke der Landkarte an, denn da ist weit und breit keine Teleporterplattform.
Re: [Release] Der Wolkenturm - by Ayonbird
Posted: 03.01.2011 14:39
Okay, dann nur eine letzte Frage: Soll die Plattform wieder zur Insel führen oder direkt an den Strand? :mrgreen:
Re: [Release] Der Wolkenturm - by himmelslicht
Posted: 03.01.2011 18:54
Da kann ich euch nur Wasserlaufen empfehlen => 0 Fallschaden selbst in seichtem Wasser, da man an der Wasseroberflaeche sofort zum stehen kommt und nicht mehr als 1 Fuss tief einsinkt.
Re: [Release] Der Wolkenturm - by PersuadeBugUser
Posted: 03.01.2011 19:49
Ayonbird wrote:
...Soll die Plattform wieder zur Insel führen oder direkt an den Strand?...
...oder andere Fixes...
-Zum Strand müsste man nicht mehr schwimmen und zur Insel währe wegen der Höhle logischer :|
-FIX: Seit den neuen Patches greifen mich alle (ca.9) schwebenden Magiekugeln an, die eigentlich friedlich sein sollten. Alle fliegen auf mich zu und geben mir einen Punkt Eisschaden für ein paar sekunden. Bitte mal schaun was da los ist. Danke.
Re: [Release] Der Wolkenturm - by Ayonbird
Posted: 03.01.2011 20:15
PersuadeBugUser wrote:
-Zum Strand müsste man nicht mehr schwimmen und zur Insel währe wegen der Höhle logischer :|
"Logischer"? Es ist Magie! :P Ihr müsst mir halt nur sagen was euch lieber ist^^
Mir selbst wäre es ziemlich egal den kurzen Weg zu schwimmen... und ich nutze sowieso fast immer nur die Portale im obersten Stock :mrgreen:
PersuadeBugUser wrote:
-FIX: Seit den neuen Patches greifen mich alle (ca.9) schwebenden Magiekugeln an, die eigentlich friedlich sein sollten. Alle fliegen auf mich zu und geben mir einen Punkt Eisschaden für ein paar Sekunden. Bitte mal schau‘n was da los ist. Danke.
:shock: Muss wohl mit der neuen Aggressivitätsstufe zu tun haben... Ist jetzt aber gefixt.
Version 1.0.2 released! - by Ayonbird
Posted: 03.01.2011 22:31
Kleine(winzige!) Änderungen folgen mit der Version 1.0.2:

- Der Teleporter außerhalb des Turmes ist 1. wieder da und bringt euch 2. jetzt direkt zum Strand herunter
- Die magischen Lichtkugeln, die durch die neuen patches etwas "instabil" wurden reagieren jetzt wieder normal und greifen euch nicht mehr an
Re: [Release] Der Wolkenturm - by Dunmermage
Posted: 04.01.2011 09:06
Prima vielen Dank, Ist ja auch egal wohin unten der Teleporter führt. Aus Oblivion wissen wir, das nicht jeder ihn benutzen kann und der Turm somit sicher sein sollte. Das mit den Kugeln fiel mir auch anderswo auf, scheint aber wirklich mit dem Patch zusammen zu hängen seit dem sich einige Dinge anders verhalten.
Re: [Release] Der Wolkenturm - by greenlight
Posted: 08.01.2011 00:11
Ich habe ein Problem mit dem Mod: Wenn ich die Datei entpacken will, sagt sowohl Windows als auch 7zip, dass die Datei fehlerhaft ist und nicht entpackt werden kann.
Es betrifft die Dateien ab_e1_loading_03.dds ; ab_e1_loading_04.dds und ab_e1_loading_05.dds
Windows sagt was von unbekannter Fehler, fehlercode....wasweisich.
Ich habe die Datei auch schon 3 mal heruntergeladen, daran liegts also auch nicht. Hat jemand eine idee?
Re: [Release] Der Wolkenturm - by Ayonbird
Posted: 08.01.2011 00:26
Kann das noch jemand bestätigen?

Habe jetzt noch extra einmal versucht, aber bei mir klappt es problemlos und es sind auch alle Dateien vorhanden(im entpackten Ordner).
Entpackst du per 'Rechtklick->7zip->entpacken' oder indem du das Archiv mit einem Doppelklick öffnest und die Daten rausziehst? Versuch vielleicht mal die jeweils andere Methode.

Aber mit 7zip sollte es ja auf jeden Fall funktionieren?



EDIT: Ich nehme mal eben ein paar Änderungen vor, also bitte nicht wundern wenn eine Zeit lang der Download nicht verfügbar ist! Danke.
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