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Shidar wrote:Am Ende wirds dann noch ein nebenland von Nehrim und ne ganz neue Geschichte.^^
aPown wrote:Shidar wrote:Am Ende wirds dann noch ein nebenland von Nehrim und ne ganz neue Geschichte.^^Sicher nicht...!
Mitro wrote:Die Vorstellung von der damit verbundenen Arbeit hat dich wahrscheinlich grade hart getroffen.
Ein ganz eigenes "Nebenland" wäre auch sehr unsinnig, weil man dann ja Burg Darlan aus der MQ entfernen müsste (zumindest den Teil, dass sie dem Spieler gehört) und das wäre verdammt viel Arbeit und dann bräuchte man auch noch eine ganz neue Quest(-reihe) in der man erklärt, wie man dieses Nebenland bekommt.
Das reicht ja eigentlich schon als Erklärung, aber es kommt ja noch schlimmer. Man müsste ja ein Nehrimgetreues Gebiet erschaffen, welches nicht unpassend wirkt und außerdem müsste es auf einer kleinen Insel liegen, solang man nicht die Karte Nehrims erweitern möchte.
Um's kurz zu sagen sowas ist vieeeeel zu viel Arbeit und ein zu großer Eingriff in das Hauptspiel
aPown wrote:Besorg mir täglich 24 Stunden zusätzliche Zeit und unendlich viel Nerven... dann denke ich darüber nochmal nach.
allusers wrote:Bezüglich der Kosten hätte ich auch noch eine Idee. Fakt ist eigentlich: Niemand kann so einen großen Umbau einer Burg bezahlen. Wird es zu billig sind die Preise einfach nur unrealistisch. Ich hatte da ja so eine Idee mit dem Schatz. habe erst letzends die Quest "Spurensuche" gemacht, in der du einen riiiiiiiiieeeeesigen Goldhaufen findest. Dumm war nur, dass ich den nicht aufheben konnte. Vielleicht könnte man das bei Burg Darlan so ähnlich machen, nur das der Schatz hier als "Finanzspritze" dient und folglich nach dem Aufbau nicht mehr da ist.